DE Runtime API 14 Coordinates - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Koordinaten

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.GetX

Welt & Geometrie

Liest das X-Feld des geladenen Objekts oder des aktuellen Zeichens.

UO.GetY

Welt & Geometrie

Liest das Y-Feld des geladenen Objekts oder des aktuellen Zeichens.

UO.GetYellowBar

Charakter

Überprüft die gelbe Gesundheitsbalkenflagge mobile.

UO.GetZ

Welt & Geometrie

Liest das Z-Feld des geladenen Objekts oder des aktuellen Zeichens.

UO.LastTargetX

Targeting

Liest die X-Koordinate, die bei der letzten Auswahl des Ziels gespeichert wurde.

UO.LastTargetY

Targeting

Liest die Y-Koordinate, die bei der letzten Auswahl des Ziels gespeichert wurde.

UO.WaitTargetXYZ

Targeting

Bereitet ein Koordinatenziel mit graphic=0 für die nächste Serversicht vor.