JA CSharp Language Reference - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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完全な Microsoft 言語リファレンス
このチュートリアルの実践的な章では、構造、型、変数、式、フロー制御、関数、OOP、ジェネリック、イベント、非同期、リソース、およびデータ操作について説明します。公式ディレクトリには、入国の各形式と特別な制限が詳しく記載されています。
| セクション | 公式資料 |
|---|---|
| 種類 | 全種類 |
| キーワード | カタログ |
| オペレーター | すべての演算子 |
| 制御ステートメント | ステートメント |
| 特殊文字 | トークン |
| ディレクティブ | プリプロセッサ |
| 編集 | コンパイラオプション |
| バージョン | 言語の歴史 |
| 正式なルール | 仕様 |
言語 C# はライブラリ全体 NET と同じではありません。個々の名前空間にはファイル、ネットワーク、データベース、および UI が含まれます。これらの機能は、通常のプロジェクト タイプと依存関係を通じて利用できます。グループ UO は、クライアントのゲーム コマンドを正確に記述します。
公式ドキュメント: 完全な Microsoft 言語リファレンス - Microsoft Learn。
簡単な例 (Example.cs)
この例を Example.cs として別に保存し、このページの他の例とは独立して実行してください。
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
int count = 3;
if (count > 0) System.Console.WriteLine($"Count={count}");
結果:
Count=3
デザインの完全なリファレンスブック
C# 構成要素 - キーワード、演算子、ディレクティブと個別の完全な例。