DE CSharp Language Reference - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Die vollständige Microsoft-Sprachreferenz
Die praktischen Kapitel in diesem Tutorial behandeln Struktur, Typen, Variablen, Ausdrücke, Flusskontrolle, Funktionen, OOP, Generika, Ereignisse, Asynchronität, Ressourcen und Datenmanipulation. Im offiziellen Verzeichnis sind die einzelnen Einreiseformen und besonderen Beschränkungen aufgeführt.
| Abschnitt | Offizielles Material |
|---|---|
| Typen | Alle Typen |
| Schlüsselwörter | Katalog |
| Operatoren | Alle Operatoren |
| Steueranweisungen | Aussagen |
| Sonderzeichen | Tokens |
| Richtlinien | Präprozessor |
| Zusammenstellung | Compiler-Optionen |
| Versionen | Sprachgeschichte |
| Formale Regeln | Spezifikation |
Die Sprache C# ist nicht gleich der gesamten Bibliothek NET: Einzelne Namensräume enthalten Dateien, Netzwerke, Datenbanken und UI. Ihre Fähigkeiten sind über normale Projekttypen und Abhängigkeiten verfügbar. Gruppen UO beschreiben genau die Spielbefehle des Clients.
Offizielle Dokumentation: Vollständige Microsoft-Sprachreferenz – Microsoft Learn.
Einfaches Beispiel (Example.cs)
Speichern Sie dieses Beispiel separat als Example.cs. Führen Sie es unabhängig von den anderen Beispielen dieser Seite aus.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
int count = 3;
if (count > 0) System.Console.WriteLine($"Count={count}");
Ergebnis:
Count=3
Vollständiges Nachschlagewerk für Designs
Vollständige Referenz von C#-Konstrukten – Schlüsselwörter, Operatoren und Anweisungen mit separaten vollständigen Beispielen.