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祭坛
生成位置 主世界地表
包含 1 符文石基座, 1 战利品箱
生成生物 3 邪恶巫师
加入版本 Wizardry 4.2

由于祭坛具有强大的奥术能量与巫术界的重要性,更别提其中价值连城的稀奇宝物对巫师们的吸引力了——当然,祭坛也是很危险的。传说有很多巫师被囚禁在了祭坛里面,他们疯了?也许是因为封闭恐惧症吧。不过有的人认为,这是祭坛故意而为之的,这些被囚禁的巫师可能也是祭坛自卫系统的一部分。当你刚刚走进祭坛,就有许多发了疯的大汉出现在你身边,哦天哪,想想这场景就让我不寒而栗!

~ 巫师手札

祭坛是在主世界地表随机生成的多方块结构,当然你也可以修改 祭坛维度配置文件来让它在其他维度生成。符文的构成是一圈高低不一的 符文石柱子围绕着一块 符文石基座 。有一个被施加奥术锁魔法的箱子位于符文石基座之上。

山地生物群系的大地元素祭坛

总览

默认情况下祭坛是只会在主世界的地表生成的,不过你可以修改配置文件来实现在下界/末地探索祭坛的想法。默认设置使祭坛在世界中十分罕见,远远比巫师塔 少的多,不过这也可以在配置文件中修改。祭坛是可以在所有生物群系生成的,除了箱子和符文石基座,祭坛的其他地方都是由 符文石 建造的。 祭坛有着八种不同的元素样式,它们的符文石柱都是不同方块——不过中间有一个箱子这一点是可以确保一样的。

每个祭坛都会有一种元素,看符文石柱的颜色你就知道了!祭坛的元素属性还决定了生成的巫师的元素属性。一个祭坛不会生成另一种元素属性的巫师。

每个祭坛里的战利品箱都确保会有一个 圣遗物,不过高等级的圣遗物是稀有的。除了祭坛,你不会在任何地方找到圣遗物。除此之外,箱子里还会有各式各样的魔法物件,例如魔法水晶、元素水晶、法术书、卷轴和特殊魔杖升级,还有其他普通战利品箱有的类似绿宝石、纸和书之类的云云。

交互

在祭坛生成的时候(无人涉足时),它是不会开展自卫系统的,中间的箱子也是被奥术锁锁住的——这个箱子是没有主人的,在生存模式下,征服祭坛之前你不能打开或破坏这个箱子。当玩家靠近祭坛5个方块远时(大概是进入了符文石圈内),祭坛就会开展自卫系统,这时候会有音效和粒子效果提示你。它会立即生成3个对应祭坛元素属性的 邪恶巫师 ,然后给予所有进入祭坛的玩家,巫师和邪恶巫师收容(状态),这个状态大约在15个方块内生效。只要祭坛没被征服,这个状态就会不断刷新,以防止进入祭坛的人逃之夭夭。

一旦祭坛的自卫系统生效,你就只有杀死这三个邪恶巫师才能离开。 杀死巫师后,又会有音效和粒子效果提示你,这时候你就能搜刮战利品箱内的宝物并且满载而归了。 一旦祭坛被征服,收容效果便会在10秒内生效,过了这段时间后,玩家就可以自行离开了。

在创造模式时,你可以直接破坏符文石基座来征服祭坛,不过在生存模式下符文石基座是不可破坏的。

小知识

  • 当 自然建筑生成 配置文件启用时,祭坛可能在湖里生成,这会导致它们被水淹没。