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Unity Ads 后台简介

介绍

Operate开发者后台 提供了一系列用于管理 Unity项目 广告盈利的实用工具。在开发者后台,您可以管理项目的设置和测试设备,还可以通过收入数据分析进一步优化广告盈利。

主要功能

项目列表Projects中选中一个项目,进入项目视图后即可查看和使用以下功能:

如果您的项目还没有启用 Unity Ads 服务,页面可能会提示您启用,请根据页面提示操作。

广告数据报告 Reporting

选中一个项目后,在左侧导航栏选择 Reporting > Ad Revenue,即可使用 Unity 提供的广告报表查看广告效果和收入情况,可查看最近6个月的数据。

需要查看更长时间范围或颗粒度更细化的广告数据,您可以使用统计报表工具 Monetization Statistics. 关于报表工具的使用和其提供的各项维度和指标的说明,请参考变现数据报表.

平台 Platforms

平台页面显示了 Unity 自动分配给各个应用商店的 Unity Game ID,您在游戏中集成Unity Ads时会用到这些 Game ID。
您可以选择某个平台后管理该平台的设置,更多操作,请参考《Unity Ads 开发者后台操作完全手册》

应用商店信息 Store details

点击 添加应用商店信息,根据页面提示填写您游戏在应用商店中的 应用ID,链接成功后将会在后台显示您的游戏图标,而非默认的Google Play或App Store图标。

注意:
跳过添加应用商店信息不会影响您展示广告,但有些 Unity 广告会要求有应用商店信息。为了您的广告利益最大化,我们强烈建议有应用商店信息的开发者都能够在后台正确进行填写.

如果您是最近刚发布的游戏,Unity 可能会提示无法在商店中找到您的游戏,遇到这种情况,请您在游戏发布后的5-7天后再尝试进行添加.

绑定 Google Play store 平台的游戏需要输入 bundleID,您可以在应用商店链接中查看bundleID,如下图蓝色高亮区域所示:

绑定 iTunes store 平台的游戏需要输入应用商店链接中的 storeID,如下图蓝色高亮区域所示:

广告位 Placements

广告位页面显示了 Unity 自动生成和您手动创建的 Placement ID,您在游戏中集成Unity Ads时会用到这些 Placement ID。广告位是非常重要的组件,更多信息,请查看广告位与广告过滤 以及《Unity Ads 开发者后台操作完全手册》

设置(Settings > Operate Settings)

在设置里您可以概览项目的 Project info,COPPA设置,和Unity Game IDs。

Operate Settings

项目(Projects)

在浏览器登录Operate开发者后台,即可查看您组织下的项目。

提示:
您也可以从Unity编辑器中直接访问Unity Ads后台,打开Services窗口 (Window > Services),依次点击 Ads > Go to Dashboard 即可。

在项目列表中选中一个项目,即可查看该项目的广告位信息广告数据报表。您可以随时点击项目名称上方的 All projects 箭头返回项目列表,或者点击项目名在下拉列表中直接跳转查看另一个项目。

管理项目

添加项目

在开发者后台点击 Projects 可以查看当前组织下的项目列表,以及各个项目最近7天的收入和用户数据。

已有项目启用广告服务

未启用广告服务的项目,点击项目后界面会提示您 TURN ON OPERATE.

点击 TURN ON OPERATE 并根据页面提示填写 应用商店信息 和设置 COPPA 选项,然后点击 ENABLE ADS.

提示:
尚未发布到应用商店的游戏可以先跳过填写应用商店信息,以后可以通过修改 Platforms 平台商店信息随时进行添加。

如果您的游戏在美国发布且专门供美国13岁以下的儿童使用,依据美国儿童隐私保护法,您需要点击COPPA勾选框。全年龄段适用的游戏则不需要勾选此项。

新建广告项目

请参照以下步骤新建一个项目用于广告:

  1. 项目列表 Projects 页面,选择 NEW PROJECT

  2. 输入项目名称,应用商店信息,设置 COPPA, 然后点击 Add PROJECT 保存即可。

编辑项目

如需 编辑项目名称 或 将其转移到您同一账户下的其他组织,请在开发者后台点击 Develop 标签,然后选择左侧菜单中的 Settings > General进行编辑。

注意:
这些操作会应用到该项目启用的所有 Unity 服务,请在确认无误后再进行更改。

归档/隐藏项目

请查看如何归档项目了解如何归档不再使用的旧项目,以及如何查看并恢复已归档的项目。

测试设备

添加测试设备

您可以添加iOS、Android系统的手机或平板作为测试设备用于测试 Unity Ads 集成是否成功,在测试设备上观看测试广告不会产生广告收益。

  1. Operate开发者后台点击左侧菜单中的 Ad Data Export
  2. 在展开菜单中点击 Test Devices
  3. 为您的测试设备取一个易于识别的名字,并填写正确的 设备广告ID,您可以参考 如何获取设备广告ID

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