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Everestの使用方法
トラブルシューティング
一般情報
Modの作成
チュートリアル
初心者向けのステップバイステップの手順書により、Modの作成を案内します:
ガイド
重要な情報をまとめたリスト:
- Modのセットアップ(すべてのModに必要)
- カスタムマップ
- テクスチャーパック
- カスタムオーディオ
- Luaによるカットシーン(Luaで書かれたシンプルなカットシーン)
- コードMod(C#で書かれたもの)
- Core移行ガイド(古いコードModを.NET Core Everestで動作するように移行する方法)
- Lönnプラグイン
参照
技術的な情報のリスト:
everest.yaml
ファイル- ダイアログキー
- バニラオーディオID
- カスタムマップ
- コードMod
バニラリファレンス
一部のバニラのマップやエンティティの構成はゲームファイルから利用できますが、一部はEverestがサポートする形式と異なる可能性があります。 以下のページには、バニラからEverestがサポートする形式に変換されたデータが含まれています: