Wertequadrate - stefaneidelloth/matameko GitHub Wiki

Materialien Werte-/Entwicklungs-Quadrate, Schreibzeug
Anleitung
  • Es wird eine Bedürfniskarte gezogen oder jemand schlägt ein Bedürfnis/einen Wert vor.
  • Das Bedürfnis/der Wert dient als Ausgangspunkt für die Erstellung eines Werte- und Entwicklungsquadrates.
  • Ein Wert kann nur dann zu seiner konstruktiven Wirkung gelangen, wenn er in Balance zu einem positivem Geschwisterwert steht (Helwig und Schulz von Thun).
  • Ohne diese Balance verkommt der Wert zu einer entwertenten Übertreibung.
  • Zu einem Wert kann es mehrere Geschwisterwerte geben. Der Wert ist dann in mehrere Wertequadrate eingebunden.
  • Manchmal haben wir eine gewisse Vorstellung von einem Wert, aber das passende Wort fällt uns nicht ein.
  • Bei diesem Spiel dürft ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und eigene Wortneuschöpfungen kreieren oder auch Umschreibungen für Werte formulieren, für die es vielleicht noch gar keine passenden Einzelwörter gibt.
  • Ein Wertequadrat stellt Beziehungen zwischen vier Begriffen dar. (Einige Beispiele gibt es hier: Werte-/Entwicklungs-Quadrate).
  • Die obere horizontale Verbindung zwischen den beiden Werten stellt ein positives Spannungs - oder Ergänzungsverhältnis dar.
  • Die untere horizontale Beziehung stellt eine Überkompensation dar, die auftreten kann wenn man einem der "Unwerte" entfliehen möchte.
  • Die vertikalen Beziehungen stehen von oben nach unten für entwertende Übertreibungen.
  • Die diagonalen Verbindungen stellen Gegensätze und Entwicklungsmöglichkeiten dar.
  • Nachdem jeder Spieler sein Wertequadrat erstellt hat kann ein Austausch mit den anderen Mitspielern erfolgen.
  • Die Spieler können sich auch gegenseitig beim Erstellen unterstützen.
  • Was war beim Erstellen des Quadrats in dir lebendig?
  • Für welchen der zwei positiven Werte würdest du lieber den "Anwalt" spielen?

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