scotland yard - rfechner/Pen-n-Paper GitHub Wiki

Die spieler kommen an

Musik

https://youtu.be/FjyAjqRFThM

Storytelling

Es ist kurz vor 8, als sich die kleine Gruppe vor Scotland Yard an dem Montag Morgen des 05.09.1887 einfindet. Die Stadt scheint schon lange wach zu sein, geschäftige Männer drängen an den Spielern vorbei, das Klappern der Räder vereinzelter Kutschen tönt in nicht allzu großer Entfernung. Vor der Wache steht ein Polizist, welcher die Spieler grimmig beäugt. Nach einer Weile spricht der Polizist die Spieler an, was diese denn vor der Wache zu suchen hätten.

Interaktionsübersicht Teabuddy

Was will der NPC von den Spielern?

Teabuddy ist genervt Montag morgens Wache schieben zu müssen und will seinen Unmut nun an Menschen auslassen, die nichts für diese Tatsache können. Teabuddy will einfach ein bisschen seine Autorität ausspielen.

Was ist das Ziel der Interaktion mit dem NPC?

Die Spieler sollen an Teabuddy vorbei - in die Polizeistation gelangen um Picksworth zu treffen.

Büro des Polizeikommissars

Das Büro von Jonathan Picksworth ist verraucht, es riecht süßlich nach Pfeifenqualm. Der Kommissar sitzt hinter seinem breiten, verzierten Tisch aus Massivholz auf einem braunen Ledersessel. Er sieht erschöpft aus, die Morde scheinen ihm schon die eine oder andere schlaflose Nacht bereitet zu haben. Berge von Papiermappen, Berichten und wohl auch Beschwerden türmen sich links und rechts von dem Kommissar zur Decke.

Picksworth bietet den Spielern etwas von der Bar an, und zündet sich seine Pfeife an. Nach ein, zwei Zügen beginnt er den Spielern von den Misserfolgen der hinter ihm liegenden und der von ihm erwarteten vor euch liegenden Polizeiarbeit zu berichten.

Interaktionsübersicht Picksworth

Was will der NPC von den Spielern?

Polizeikommissar Picksworth möchte den Spielern helfen in den Fall einzusteigen. Leider weiß er selber nicht allzu viel über die Morde, außer natürlich das, was die spärlich ausgeführten Berichte seiner Polizisten ihm über die Mordursachen berichten konnten. Picksworth möchte die Spieler möglichst schnell zum Royal Medical Institute delegieren, wo diese Dr Eglesius Goldstein treffen sollen, welcher ihnen mehr Informationen zu dem Fall geben kann.

Was ist das Ziel der Interaktion mit dem NPC?

Die Spieler werden mit Autorität in Form einer Polizeimarke und einer Karte ausgestattet. Außerdem bekommen sie den Hinweis, sie sollen die Leichen der Opfer selbst beim Royal Medical Institute untersuchen.