Battle - pota-gon/RPGMakerMZ GitHub Wiki

戦闘 (Battle)

戦闘に関連するプラグイン

サムネイル 説明
ドロップアイテム個数表示 Ver1.3.6(2023/7/12)

ドロップアイテムの個数をまとめて表示します

ダウンロード(DropItemCount.js) | マニュアル
属性平均計算 Ver1.3.6(2022/9/10)

属性有効度を最大値ではなく、平均値で算出します

ダウンロード(ElementAverage.js) | マニュアル
必ず逃走 Ver1.4.4(2022/4/1)

逃走の成功率を100%にします

ダウンロード(Escape.js)
戦闘コマンド非表示 Ver1.4.5(2022/9/10)

戦闘コマンドの中で不要なものを非表示に出来ます
パラメータで非表示設定が出来るので、
不要なものを非表示にしてください

ダウンロード(HideCommand.js)
武器不一致スキル非表示 Ver1.3.3(2022/4/1)

アクターが装備している武器タイプと
スキルの武器タイプが一致しない場合、スキルを非表示にします
※ 戦闘時のみ非表示になります

ダウンロード(ShowWeaponTypeSkill.js)
TP Ver1.0.2(2023/12/9)

TPの設定を変更します

ダウンロード(Tp.js)

敵キャラ (Enemy)

サムネイル 説明
敵キャラレベル追加 Ver0.13.5(2025/5/29)

敵キャラにレベルを追加します

ダウンロード(EnemyLevel.js) | マニュアル
敵消費MPコスト0 Ver1.0.0(2025/1/1)

敵キャラがMP消費スキルを使用するときにコストが0になります

ダウンロード(EnemyMpCostZero.js)
敵キャラ画像出力 Ver1.0.0(2025/1/1)

ゲーム起動時に敵キャラの画像(色相付き)を指定のフォルダに出力します

ダウンロード(ExportEnemy.js)

経験値 (Exp)

サムネイル 説明
Exp固定 Ver1.0.3(2025/1/18)

レベルを上げるのに必要な経験値を固定にします

ダウンロード(FixedExp.js)
敗北経験値 Ver1.0.0(2025/1/1)

敗北時に通常の経験値の半分を獲得できるようにします

ダウンロード(LoseExp.js)

敵グループ (Troop)

サムネイル 説明
敵グループランダム決定 Ver1.5.2(2025/1/20)

任意の敵グループにて、
ランダムに敵キャラを決定できる機能を追加します

ダウンロード(RandomTroop.js)
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