Бестиарий - mentalart/ForestPatrol GitHub Wiki

Бестиарий

Все враги игры — мороки (см. Бой). Угольки — сколько защит и ударов нужно до Пробоя; сигналы — какими ударами морок бьёт.

Сигналы: 🟡 жёлтый — щит · 🔴 красный — кувырок или уйти · 🔵 синий — отбить каплю.

Пролог и Дремучий лес

Морок Где Угольки Сигналы Как с ним
Колючий клубок Пролог 3 🟡 первый морок игры — щит и удар
Кикиморка с ложкой 1-1, 1-2 3 🟡 щит в такт, ответный удар
Пень-ворчун 1-2 8 🟡🔴 в коре: скорлупа слетает с той стороны, откуда бьёшь
Лешачонок 1-Б, застава 3 🟡 быстрый, в шапке из мха
Аука 1-4 — — не морок: мирная игра «повтори за мной» — поёт «ау» дуплами, герои повторяют; потом друг и ведёт к выходу
Тать-Паутинник ⭐ 1-2 3 🟡🔴 грызёт нить, на которой никто не стоит; встань на нить — отступит, пока грызёт — открыт; на Лёгком пути — только жёлтый знак и 2 уголька
Белка-шишкомётка 1-Б (прятки) — 🟡 сидит на ветке ёлки, кидает шишку под жёлтым кругом: щит — шишка отскакивает в двойника (ложный лопается, настоящий светится), кувырок — мимо
Белка-перегрызка 1-Б (прятки) 2 🔴 прибегает к натянутой струне и грызёт её (как тать); встань на струну — отскочит, пока грызёт — открыта
Мохоноги 1-Б (прятки, круг 2) 1 удар — лешачата-проказники топчут ложные мох-следы за двойниками; удар — разлетаются мхом
Корень-подножка 1-Б (хоровод) — ⚪ встаёт из белого круга на дорожке: перепрыгни; держит героя — напарник выручает ударом, сам — тремя
Сорока-трещотка 1-Б (хоровод, круг 2) — 🔴 пикирует под красным кругом: кувырок — мимо, удар на подлёте — блестяшки, не успел — уносит виток ленты
Рука-коряга 1-Б 4 🟡 рука Лешего; в Пробое опускается мостиком от плеча к ладони
Чудо болотное 1-2 — — не морок: пузыри и тёмный круг в трясине — через 1,5 с толкает со струны; щит держит

Подводный Китеж

Морок Где Угольки Сигналы Как с ним
Щука-морок 2-1, 2-2, 2-5 3 🔵 пускает синие пузыри; отбил пузырь — щука «сама себя» и сразу в Пробое
Рак-щипач 2-1, 2-2 3 🔴🟡 красная хватка; в отлив вязнет в грядках
Тинник 2-4 4 🟡 медленный, у горла кита
Пузырник 2-4, 2-5 3 🔵🟡 надувается — рогатка Прошки прерывает
Тягун ⭐ 2-5 3 🔴 под водой неуязвим; отлив гуслями выносит на мель — бей сбоку; зарылся в ил — прилив и снова отлив
Чайка 2-2 3 🔴🟡 пикирует с неба
Прилипала 2-2 2 🟡 цепляется к герою — сбрось её
Жемчужница 2-1, 2-5 3 🔵 стоит на месте, пускает жемчужины — отбей обратно
Рак-Отшельник 2-1 6 🟡🔴 мини-босс в раковине

Небесное царство

Морок Где Угольки Сигналы Как с ним
Тень 3-1, 3-Б 3 🟡🔵 плоская — уязвима только в свете пера
Грозовая тучка 3-2, 3-Б 3 🔵 молния-капля; в свете мягкая
Двусветный мотылёк ⭐ 3-1 3 🟡 раскрыт, только пока два героя светят пером рядом (в одиночном режиме — два героя со светом)
Ворона-морок 3-4 3 🔴🟡 летит к кораблю на ходу (на подлёте — рогаткой), севшая весит и кренит палубу; хватает фонарь красной хваткой и может унести его на тучу; у неё чёрный ключ — лови у борта
Кощеев Ворон 3-1 6 🔴 мини-босс: ослепить двумя чашами-солнышками, потом молодить яблочками
Громовой Баран 3-2 6 🔴 мини-босс: таран в пухлые стожки, в свете бей, Потап — за рога

Огненная Смородина

Морок Где Угольки Сигналы Как с ним
Чугунный болван 4-1, 4-4 3 🟡🔴 в раскалённых латах: полить — латы темнеют на 10 с, клещами сорвать нагрудник; подсматривает защиту
Жар-ящерка 4-2 3 🔵 сидит на свае, плюёт огоньком — отбитый огонёк сбивает её в огонь
Печник ⭐ 4-4 3 🔴🟡 остывший неуязвим: уголь из жаровни клещами вплотную — горит 5 с, дверца настежь, бей
Змеёныш 4-4 3 🟡🔴 в лаве сильный, на сухом ленивый — уведи лаву бороздой
Голова Горыныча 4-Б 4 🟡 у каждой головы свой запал — см. Боссы

Остров Буян

Морок Где Угольки Сигналы Как с ним
Пугало-страж 3-1, 5-1, 5-4 3 🟡🔴 соломой машет, рукавом хватает
Хамелей ⭐ 5-1 3 🟡 каждые 3 с перенимает ближайший знак: перо — посвети, гусли — отбей каплю, клещи — облей водой, клубок — как обычно
Голова в ущелье 5-1 — — не морок, а препятствие: спит и дует — Потап со щитом против ветра, Йоша щекочет нос пером — «Апчхи!»
Тень-двойник 5-Б1 3 🟡🔵🔴 перенимает любимую защиту — чередуйте приёмы
Коршун 5-1 — — кружит над Лебедью — рогатка по метке или волна гуслями
Лихо Одноглазое 5-1 — — не бьют — усыпляют: зеркальце, счёт овечек, колыбельная и щекотка (см. мир 5)

Финал — Кощей Бессмертный 🔒

Морок Угольки Сигналы Как с ним
Цепь Кощея 3 🟡🔵🔴 растёт из земли; отбив выбивает золотое звено, оно летит к дубу
Чёрная свеча 3 🔵 гасит свет каплями — отбивай
Ключ 1 🟡 один удар — и искорка твоя
Ворон Кощея 2 🔴 пикирует — уходи
Костяной страж 3 🟡🔴 обычный бой

⭐ — особые рядовые мороки, по одному на мир: у каждого свой контрприём через механику мира, а на кону не только лепестки.

См. также: Боссы, Бой.