PythonPodcast 22 - itnett/FTD02H-N GitHub Wiki
Python Historie og Teori: 100 Begreper for Deg Uten Forkunnskaper (Del 1)
I denne spesielle episoden skal vi utforske 100 viktige begreper i Python, uten å bruke kodeeksempler. Vi skal forklare hva hvert begrep betyr, hvordan det brukes, og hvorfor det er viktig i programmering – alt forklart på en måte som er tilgjengelig selv for deg som aldri har programmert før. La oss starte reisen!
1-10: Python Historie og Grunnleggende Begreper
-
Python: Et programmeringsspråk som ble laget av Guido van Rossum i 1991. Det er kjent for å være enkelt å lære, samtidig som det er kraftig nok til store prosjekter.
-
Open Source: Python er "open source", som betyr at det er gratis å bruke, og at hvem som helst kan bidra til å forbedre det.
-
Program: Et sett med instruksjoner som en datamaskin følger for å utføre oppgaver.
-
Script: En type program som er skrevet for å automatisere enkle oppgaver. Python blir ofte brukt til å skrive slike scripts.
-
Interpretert språk: Python er et interpretert språk, som betyr at koden din blir lest og utført linje for linje, i stedet for å først bli oversatt til maskinkode.
-
Interaktiv modus: Python kan kjøres interaktivt, hvor du skriver en linje kode og ser resultatet med en gang. Dette gjør det enkelt å teste ting raskt.
-
Python 2 vs Python 3: Det finnes to hovedversjoner av Python. Python 2 er eldre og ikke lenger i aktiv bruk, mens Python 3 er dagens standard.
-
Syntax: Regler for hvordan Python-kode skal skrives. Akkurat som grammatikk i et språk.
-
Konsoll: Et verktøy der du skriver inn Python-kode og ser resultatene. Det er et viktig verktøy for testing og eksperimentering.
-
IDE (Integrated Development Environment): Programmer som Visual Studio Code eller PyCharm brukes til å skrive og kjøre Python-programmer. De hjelper deg med å organisere koden og finner feil.
11-20: Datatyper og Variabler
-
Datatyper: Python håndterer ulike typer data som tall, tekst og sannhetsverdier. Disse kalles datatyper.
-
Heltall (Int): En datatype for hele tall, som 1, 2 eller 3. Heltall brukes til å telle eller utføre beregninger uten desimaler.
-
Flyttall (Float): Tall som kan ha desimaler. For eksempel 3.14 eller 2.718. Flyttall brukes ofte i mer nøyaktige beregninger.
-
Streng (String): Tekst i Python. Strenger brukes til alt som innebærer bokstaver, ord eller setninger, som "Hei, verden!".
-
Boolean (Bool): En datatype som enten er sann (True) eller usann (False). Den brukes i betingelser for å avgjøre om noe er riktig eller galt.
-
Liste (List): En samling av flere verdier, for eksempel [1, 2, 3]. Lister er nyttige for å holde orden på flere ting samtidig.
-
Variabel: En beholder for data. Hvis du tenker på en variabel som en eske, kan du legge et tall eller en tekst i esken, og gi den et navn, som "alder" eller "navn".
-
Deklarasjon: Når du sier at noe er en variabel i Python. For eksempel, du kan erklære at "alder" er en variabel som inneholder 25 år.
-
Typecasting: Å endre datatypen til en variabel, for eksempel fra et tall til tekst. Dette gjøres når du vil bruke en verdi på en annen måte enn den opprinnelig ble lagret.
-
Input: Når Python tar imot data fra brukeren. For eksempel når du spør noen om å skrive inn alderen deres.
21-30: Matematikk og Operatorer
-
Operatorer: Symboler som brukes til å utføre operasjoner på variabler og verdier. For eksempel pluss (+) for å legge sammen to tall.
-
Addition (+): Brukes til å legge to verdier sammen, enten tall eller tekststrenger.
-
Subtraksjon (-): Brukes til å trekke en verdi fra en annen.
-
Multiplikasjon (*): Brukes til å multiplisere to tall sammen.
-
Divisjon (/): Brukes til å dele ett tall på et annet.
-
Modulus (%): Returnerer resten når ett tall deles på et annet. Nyttig for å sjekke om et tall er partall eller oddetall.
-
Exponentiation ()**: Brukes for å heve et tall til en potens. For eksempel, 2 til 3 er 8.
-
Sammenligningsoperatorer: Symboler som brukes til å sammenligne to verdier, som større enn (>) eller lik (==).
-
Logiske operatorer: Brukes til å kombinere betingelser, som "og" (and) og "eller" (or).
-
Prioritetsregler: Akkurat som i matematikk, har Python regler for hvilken rekkefølge operasjoner utføres i.
31-40: Løkker og Betingelser
-
If-setninger: En måte å sjekke om en betingelse er sann, og deretter utføre noe basert på det. For eksempel, "hvis det regner, ta med paraply."
-
Else: Brukes sammen med if-setninger for å si hva som skal skje hvis betingelsen ikke er sann. "Hvis det ikke regner, ta ikke med paraply."
-
Elif: En annen betingelse du kan sjekke hvis den første ikke er sann. "Hvis det ikke regner, men er overskyet, ta med jakke."
-
While-løkke: En løkke som fortsetter å kjøre så lenge en betingelse er sann.
-
For-løkke: Brukes til å iterere over en sekvens (som en liste eller streng). For eksempel, "gå gjennom hver bokstav i ordet".
-
Break: Avbryter en løkke før den er ferdig. For eksempel, hvis du har funnet det du leter etter, kan du stoppe.
-
Continue: Hopper over resten av koden i en løkke og går til neste iterasjon. Brukes hvis du vil hoppe over noe uten å stoppe hele løkken.
-
Range(): En innebygd funksjon som genererer en sekvens av tall. Ofte brukt i for-løkker.
-
Iterasjon: Prosessen med å gå gjennom elementene i en liste eller en annen samling.
-
Nøstede løkker: En løkke inne i en annen løkke. Brukes for mer komplekse gjentakelser.
Fortsettelse følger i del 2... 🎧
Dette var første del av vår spesielle gjennomgang av 100 Python-begreper uten kode. Vi har nå introdusert deg for grunnleggende konsepter som variabler, datatyper, operatorer og løkker. Husk, denne episoden handler om å bygge forståelse – så selv om vi ikke skriver kode nå, gir disse konseptene et sterkt grunnlag for din videre Python-læring.