PythonPodcast 22 - itnett/FTD02H-N GitHub Wiki

Python Historie og Teori: 100 Begreper for Deg Uten Forkunnskaper (Del 1)

I denne spesielle episoden skal vi utforske 100 viktige begreper i Python, uten å bruke kodeeksempler. Vi skal forklare hva hvert begrep betyr, hvordan det brukes, og hvorfor det er viktig i programmering – alt forklart på en måte som er tilgjengelig selv for deg som aldri har programmert før. La oss starte reisen!


1-10: Python Historie og Grunnleggende Begreper

  1. Python: Et programmeringsspråk som ble laget av Guido van Rossum i 1991. Det er kjent for å være enkelt å lære, samtidig som det er kraftig nok til store prosjekter.

  2. Open Source: Python er "open source", som betyr at det er gratis å bruke, og at hvem som helst kan bidra til å forbedre det.

  3. Program: Et sett med instruksjoner som en datamaskin følger for å utføre oppgaver.

  4. Script: En type program som er skrevet for å automatisere enkle oppgaver. Python blir ofte brukt til å skrive slike scripts.

  5. Interpretert språk: Python er et interpretert språk, som betyr at koden din blir lest og utført linje for linje, i stedet for å først bli oversatt til maskinkode.

  6. Interaktiv modus: Python kan kjøres interaktivt, hvor du skriver en linje kode og ser resultatet med en gang. Dette gjør det enkelt å teste ting raskt.

  7. Python 2 vs Python 3: Det finnes to hovedversjoner av Python. Python 2 er eldre og ikke lenger i aktiv bruk, mens Python 3 er dagens standard.

  8. Syntax: Regler for hvordan Python-kode skal skrives. Akkurat som grammatikk i et språk.

  9. Konsoll: Et verktøy der du skriver inn Python-kode og ser resultatene. Det er et viktig verktøy for testing og eksperimentering.

  10. IDE (Integrated Development Environment): Programmer som Visual Studio Code eller PyCharm brukes til å skrive og kjøre Python-programmer. De hjelper deg med å organisere koden og finner feil.


11-20: Datatyper og Variabler

  1. Datatyper: Python håndterer ulike typer data som tall, tekst og sannhetsverdier. Disse kalles datatyper.

  2. Heltall (Int): En datatype for hele tall, som 1, 2 eller 3. Heltall brukes til å telle eller utføre beregninger uten desimaler.

  3. Flyttall (Float): Tall som kan ha desimaler. For eksempel 3.14 eller 2.718. Flyttall brukes ofte i mer nøyaktige beregninger.

  4. Streng (String): Tekst i Python. Strenger brukes til alt som innebærer bokstaver, ord eller setninger, som "Hei, verden!".

  5. Boolean (Bool): En datatype som enten er sann (True) eller usann (False). Den brukes i betingelser for å avgjøre om noe er riktig eller galt.

  6. Liste (List): En samling av flere verdier, for eksempel [1, 2, 3]. Lister er nyttige for å holde orden på flere ting samtidig.

  7. Variabel: En beholder for data. Hvis du tenker på en variabel som en eske, kan du legge et tall eller en tekst i esken, og gi den et navn, som "alder" eller "navn".

  8. Deklarasjon: Når du sier at noe er en variabel i Python. For eksempel, du kan erklære at "alder" er en variabel som inneholder 25 år.

  9. Typecasting: Å endre datatypen til en variabel, for eksempel fra et tall til tekst. Dette gjøres når du vil bruke en verdi på en annen måte enn den opprinnelig ble lagret.

  10. Input: Når Python tar imot data fra brukeren. For eksempel når du spør noen om å skrive inn alderen deres.


21-30: Matematikk og Operatorer

  1. Operatorer: Symboler som brukes til å utføre operasjoner på variabler og verdier. For eksempel pluss (+) for å legge sammen to tall.

  2. Addition (+): Brukes til å legge to verdier sammen, enten tall eller tekststrenger.

  3. Subtraksjon (-): Brukes til å trekke en verdi fra en annen.

  4. Multiplikasjon (*): Brukes til å multiplisere to tall sammen.

  5. Divisjon (/): Brukes til å dele ett tall på et annet.

  6. Modulus (%): Returnerer resten når ett tall deles på et annet. Nyttig for å sjekke om et tall er partall eller oddetall.

  7. Exponentiation ()**: Brukes for å heve et tall til en potens. For eksempel, 2 til 3 er 8.

  8. Sammenligningsoperatorer: Symboler som brukes til å sammenligne to verdier, som større enn (>) eller lik (==).

  9. Logiske operatorer: Brukes til å kombinere betingelser, som "og" (and) og "eller" (or).

  10. Prioritetsregler: Akkurat som i matematikk, har Python regler for hvilken rekkefølge operasjoner utføres i.


31-40: Løkker og Betingelser

  1. If-setninger: En måte å sjekke om en betingelse er sann, og deretter utføre noe basert på det. For eksempel, "hvis det regner, ta med paraply."

  2. Else: Brukes sammen med if-setninger for å si hva som skal skje hvis betingelsen ikke er sann. "Hvis det ikke regner, ta ikke med paraply."

  3. Elif: En annen betingelse du kan sjekke hvis den første ikke er sann. "Hvis det ikke regner, men er overskyet, ta med jakke."

  4. While-løkke: En løkke som fortsetter å kjøre så lenge en betingelse er sann.

  5. For-løkke: Brukes til å iterere over en sekvens (som en liste eller streng). For eksempel, "gå gjennom hver bokstav i ordet".

  6. Break: Avbryter en løkke før den er ferdig. For eksempel, hvis du har funnet det du leter etter, kan du stoppe.

  7. Continue: Hopper over resten av koden i en løkke og går til neste iterasjon. Brukes hvis du vil hoppe over noe uten å stoppe hele løkken.

  8. Range(): En innebygd funksjon som genererer en sekvens av tall. Ofte brukt i for-løkker.

  9. Iterasjon: Prosessen med å gå gjennom elementene i en liste eller en annen samling.

  10. Nøstede løkker: En løkke inne i en annen løkke. Brukes for mer komplekse gjentakelser.


Fortsettelse følger i del 2... 🎧

Dette var første del av vår spesielle gjennomgang av 100 Python-begreper uten kode. Vi har nå introdusert deg for grunnleggende konsepter som variabler, datatyper, operatorer og løkker. Husk, denne episoden handler om å bygge forståelse – så selv om vi ikke skriver kode nå, gir disse konseptene et sterkt grunnlag for din videre Python-læring.