00TD02A Læringsutbytte ‐ For Dummies - itnett/FTD02H-N GitHub Wiki
Læringsmål og Kompetanser
Kunnskap og Ferdigheter
Har kunnskap om realfag som redskap innen sitt fagområde
Det er viktig for IT-drift og sikkerhetsstudenter å forstå hvordan realfag kan brukes som verktøy for å løse tekniske problemer og forbedre systemer. Realfaglige metoder og analyser bidrar til å optimalisere ytelsen og påliteligheten i IT-infrastrukturen.
Har kunnskap om realfaglige begreper, teorier, analyser, strategier, prosesser og verktøy som anvendes
Studentene skal bli kjent med og forstå sentrale begreper og teorier innen matematikk og fysikk, samt hvordan disse anvendes i praksis. Dette inkluderer forståelse av grunnleggende prinsipper som Newtons lover, energibevaring, termodynamikkens lover, logaritmer, kombinatorikk og sannsynlighet.
Kan utføre beregninger, overslag og problemløsning relevant for dimensjoneringer og andre problemstillinger innen studieretningen
Studentene skal kunne utføre nøyaktige beregninger og overslag, samt løse problemer som er relevante for IT-drift og sikkerhet. Dette inkluderer dimensjonering av nettverkskomponenter, beregning av energiforbruk og kjølebehov, samt analyse av data for optimalisering av systemer.
Kan vurdere eget arbeid i henhold til matematiske og fysiske lover
Studentene skal kunne evaluere og validere sine egne tekniske løsninger ved å bruke matematiske og fysiske lover. Dette innebærer å kunne kontrollere om beregninger og tekniske løsninger er korrekte og i samsvar med teoretiske prinsipper.
Kan utvide sine kunnskaper og har innsikt i egne utviklingsmuligheter innen realfag
Studentene skal være i stand til å identifisere behov for ytterligere læring og utvikling innen realfag, og ta initiativ til å tilegne seg ny kunnskap og ferdigheter. Dette inkluderer å være oppdatert på nye metoder, verktøy og teknologier innen IT og realfag.
Kjenner til matematikkens og fysikkens egenart og plass i samfunnet
Studentene skal ha en forståelse av hvordan matematikk og fysikk bidrar til teknologiske fremskritt og samfunnsutvikling. De skal også være bevisste på etiske og samfunnsmessige aspekter knyttet til anvendelse av realfag i teknologi og industri.
Hvordan Oppnå Læringsmålene
1. Kunnskap om realfag som redskap
- Aktiviteter: Gjennomfør prosjekter som involverer anvendelse av realfag i IT-relaterte problemstillinger.
- Eksempel: Analyse og optimalisering av et nettverksoppsett for et datasenter.
2. Kunnskap om begreper og teorier
- Aktiviteter: Delta i forelesninger og øvingsoppgaver som dekker relevante emner som Newtons lover, logaritmer, sannsynlighet og statistikk.
- Eksempel: Beregn energiforbruket i et datasenter ved hjelp av termodynamikkens første lov.
3. Utføre beregninger og problemløsning
- Aktiviteter: Utfør praktiske beregninger og simuleringer for dimensjonering av IT-infrastruktur.
- Eksempel: Beregn nødvendig kjølekapasitet for en serverfarm basert på varmeutvikling.
4. Vurdering av eget arbeid
- Aktiviteter: Gjennomfør kritiske vurderinger av egne tekniske løsninger ved å bruke matematiske og fysiske lover.
- Eksempel: Verifiser at et nettverksdesign oppfyller kravene til båndbredde og responstid ved hjelp av relevante beregninger.
5. Utvide kunnskaper
- Aktiviteter: Delta på kurs, seminarer og workshops innen avanserte emner i matematikk og fysikk.
- Eksempel: Lær om ny teknologi og metodikk i datasikkerhet og anvend dem i praktiske prosjekter.
6. Matematikkens og fysikkens plass i samfunnet
- Aktiviteter: Les artikler og delta i diskusjoner om realfagenes rolle i teknologiutvikling og samfunnsutvikling.
- Eksempel: Diskuter etiske aspekter ved bruk av kunstig intelligens og algoritmer i samfunnsrelevante systemer.
Ressurser for Videre Læring
- Khan Academy: Gratis ressurser for å lære matematikk og fysikk fra grunnleggende til avansert nivå.
- NDLA: Norsk digital læringsarena med ressurser for alle fag.
- Wolfram Alpha: Verktøy for å løse matematiske og fysikkproblemer og få trinnvise løsninger.
- GeoGebra: Digitalt verktøy for å visualisere fysikk og matematikk.
- Coursera: Online kurs i matematikk, fysikk og IT-relaterte emner.
Med disse ressursene og metodene kan du utvikle dine ferdigheter og kunnskaper innen realfag, noe som vil styrke din kompetanse og evne til å løse komplekse problemer innen IT-drift og sikkerhet. 📘✨
Læringsmål og Kompetanser
Kunnskap og Ferdigheter
Kan gjøre rede for valg av regnemetode som anvendes for å løse faglige problemer
Studentene skal kunne forklare hvorfor de valgte en spesifikk regnemetode for å løse et gitt problem. Dette innebærer å forstå ulike metoder og kunne vurdere hvilken som er mest hensiktsmessig for den aktuelle problemstillingen.
- Eksempel: Forklar hvorfor du valgte å bruke Newtons metode for å finne røttene til en ligning i stedet for den kvadratiske formelen.
Kan gjøre rede for valg av digitale verktøy som anvendes til problemløsning innen realfaglige tema
Studentene skal kunne identifisere og begrunne valget av digitale verktøy, som kalkulatorer, simuleringsprogrammer eller spesialisert programvare, for å løse problemer i matematikk og fysikk.
- Eksempel: Forklar hvorfor du brukte GeoGebra til å visualisere en funksjon i stedet for en tradisjonell grafkalkulator.
Kan anvende digitale hjelpemidler til å løse likninger og andre matematiske oppgaver
Studentene skal kunne bruke digitale verktøy effektivt til å løse matematiske likninger og andre oppgaver, og kunne tolke resultatene korrekt.
- Eksempel: Bruk Wolfram Alpha til å løse en andregradslikning og tolke resultatet.
Kan vurdere resultater av beregninger, samt reflektere over egen faglig utøvelse og justere denne under veiledning
Studentene skal kunne evaluere sine beregninger, vurdere nøyaktigheten av resultatene, og være åpne for veiledning for å forbedre sine ferdigheter.
- Eksempel: Etter å ha beregnet energiforbruket til et datasenter, vurder om resultatene virker rimelige og juster beregningene hvis nødvendig.
Kan finne og henvise til relevant informasjon og fagstoff i formelsamlinger, tabeller og fagbøker
Studentene skal kunne bruke formelsamlinger, tabeller og fagbøker effektivt for å finne nødvendig informasjon til å løse faglige problemer.
- Eksempel: Bruk en formelsamling til å finne den spesifikke varmekapasiteten til et stoff og anvend denne i en beregning.
Kan kartlegge en situasjon og identifisere realfaglige problemstillinger
Studentene skal kunne analysere en situasjon, identifisere relevante problemstillinger og formulere disse slik at de kan løses ved hjelp av realfaglige metoder.
- Eksempel: Identifiser varmekilder i et serverrom og formuler problemstillinger knyttet til effektiv kjøling.
Har kjennskap til og kan anvende grunnleggende fysiske lover og fysikkens metodikk
Studentene skal ha en solid forståelse av grunnleggende fysiske lover og være i stand til å anvende disse i praktiske situasjoner.
- Eksempel: Bruk Ohms lov til å beregne strømmen i en elektrisk krets.
Kan tolke og anvende modeller som benyttes innen matematikk og fysikk
Studentene skal kunne forstå og anvende matematiske og fysiske modeller for å analysere og løse problemer.
- Eksempel: Tolke en graf som viser forholdet mellom spenning og strøm i en krets, og bruke denne til å finne motstanden.
Hvordan Oppnå Læringsmålene
1. Valg av Regnemetode
- Aktiviteter: Gjennomfør oppgaver som krever bruk av ulike regnemetoder og forklar hvorfor en metode er valgt over en annen.
- Eksempel: Sammenlign bruken av numeriske metoder og analytiske metoder i løsning av komplekse likninger.
2. Valg av Digitale Verktøy
- Aktiviteter: Utforsk og sammenlign forskjellige digitale verktøy for problemløsning.
- Eksempel: Sammenlign bruken av MATLAB og Python for simuleringsoppgaver i fysikk.
3. Anvende Digitale Hjelpemidler
- Aktiviteter: Bruk digitale hjelpemidler til å løse ulike typer matematiske oppgaver og analyser resultater.
- Eksempel: Bruk en grafisk kalkulator til å finne skjæringspunkter mellom to funksjoner.
4. Vurdere Beregningsresultater
- Aktiviteter: Gjennomfør beregninger og vurder resultatene kritisk, juster etter veiledning.
- Eksempel: Beregn energiforbruket i et system og sammenlign med faktiske målinger.
5. Bruk av Formelsamlinger og Tabeller
- Aktiviteter: Øv på å finne informasjon i formelsamlinger og anvende denne i praktiske beregninger.
- Eksempel: Finn nødvendig informasjon i en tabell for å beregne tettheten av en gass ved en gitt temperatur og trykk.
6. Kartlegge Realfaglige Problemstillinger
- Aktiviteter: Analyser praktiske situasjoner og identifiser relevante realfaglige problemstillinger.
- Eksempel: Vurder en situasjon i et datarom og identifiser problemstillinger knyttet til luftstrøm og temperaturregulering.
7. Anvende Fysiske Lover og Metodikk
- Aktiviteter: Utfør eksperimenter og anvend grunnleggende fysiske lover for å tolke resultater.
- Eksempel: Utfør et eksperiment for å måle friksjonskraft og anvend Newtons lover for å analysere resultatene.
8. Tolke og Anvende Modeller
- Aktiviteter: Bruk matematiske og fysiske modeller til å analysere data og løse problemer.
- Eksempel: Bruk en modell for varmeledning til å beregne varmetap i en kabel.
Ressurser for Videre Læring
- Khan Academy: Gratis ressurser for å lære matematikk og fysikk fra grunnleggende til avansert nivå.
- NDLA: Norsk digital læringsarena med ressurser for alle fag.
- Wolfram Alpha: Verktøy for å løse matematiske og fysikkproblemer og få trinnvise løsninger.
- GeoGebra: Digitalt verktøy for å visualisere fysikk og matematikk.
- Coursera: Online kurs i matematikk, fysikk og IT-relaterte emner.
Med disse ressursene og metodene kan du utvikle dine ferdigheter og kunnskaper innen realfag, noe som vil styrke din kompetanse og evne til å løse komplekse problemer innen IT-drift og sikkerhet. 📘✨
Læringsmål og Kompetanser
Kunnskap og Ferdigheter
Kan planlegge og gjennomføre yrkesrettede arbeidsoppgaver og prosjekter alene og som deltaker i gruppe ved å anvende realfag i tråd med etiske krav, retningslinjer og målgruppens behov
Studentene skal kunne ta initiativ til, planlegge og utføre arbeidsoppgaver og prosjekter både individuelt og i team, med bruk av realfaglige metoder. Dette skal gjøres med hensyn til etiske retningslinjer og de spesifikke behovene til målgruppen.
- Eksempel: Planlegg og gjennomfør et prosjekt for å forbedre nettverkssikkerheten i en bedrift ved hjelp av kryptografiske metoder, og vurder de etiske aspektene knyttet til databeskyttelse.
Har innsikt i hvilke forutsetninger og forenklinger man har gjort i sine beregninger
Studentene skal kunne identifisere og forklare hvilke forutsetninger og forenklinger som er brukt i beregninger, og hvordan disse påvirker resultatene.
- Eksempel: Forklar hvilke antakelser som ble gjort for å forenkle en varmeoverføringsberegning i en dataserver og diskuter hvordan dette kan påvirke nøyaktigheten av resultatene.
Har innsikt i rekkevidde og begrensninger for de metoder som anvendes
Studentene skal forstå styrkene og begrensningene til de metodene og verktøyene de bruker, og kunne vurdere hvor passende de er for forskjellige typer problemer.
- Eksempel: Vurder fordelene og ulempene ved å bruke Monte Carlo-simuleringer for å analysere nettverksytelse.
Kan utveksle synspunkter og samarbeide om fagspesifikke problemstillinger med realfag som tverrfaglig fundament med fagfeller og dermed bidra til organisasjonsutvikling
Studentene skal kunne kommunisere effektivt med kolleger og samarbeidspartnere om faglige problemstillinger, og bruke realfaglige prinsipper for å bidra til utviklingen av organisasjonen.
- Eksempel: Delta i et teammøte for å diskutere forbedringer i datasenterets energieffektivitet, ved å presentere data og analyser som støtter forslagene dine.
Hvordan Oppnå Læringsmålene
1. Planlegge og Gjennomføre Arbeidsoppgaver og Prosjekter
- Aktiviteter: Delta i prosjekter som krever samarbeid og bruk av realfaglige metoder.
- Eksempel: Jobb i en gruppe for å utvikle et nytt sikkerhetssystem for et nettverk, inkludert planlegging, utførelse og evaluering.
2. Forstå Forutsetninger og Forenklinger i Beregninger
- Aktiviteter: Gjennomfør komplekse beregninger og dokumenter hvilke forutsetninger og forenklinger som ble gjort.
- Eksempel: Beregn varmetap i et kablingssystem og forklar hvilke antakelser som ble gjort om miljøforhold.
3. Innsikt i Metoders Rekkevidde og Begrensninger
- Aktiviteter: Analyser ulike metoder og verktøy, diskuter deres bruksområder og begrensninger.
- Eksempel: Sammenlign bruk av forskjellige algoritmer for datakryptering, og diskuter deres sikkerhet og ytelse.
4. Utveksle Synspunkter og Samarbeide
- Aktiviteter: Delta i tverrfaglige team og diskusjoner, bruk realfaglige data for å støtte argumenter og beslutninger.
- Eksempel: Presentere resultater fra en dataanalyse for å støtte beslutninger om IT-infrastrukturforbedringer.
Ressurser for Videre Læring
- Khan Academy: Gratis ressurser for å lære matematikk og fysikk fra grunnleggende til avansert nivå.
- NDLA: Norsk digital læringsarena med ressurser for alle fag.
- Wolfram Alpha: Verktøy for å løse matematiske og fysikkproblemer og få trinnvise løsninger.
- GeoGebra: Digitalt verktøy for å visualisere fysikk og matematikk.
- Coursera: Online kurs i matematikk, fysikk og IT-relaterte emner.
- Project Management Institute: Ressurser for prosjektledelse og samarbeid i team.
Med disse ressursene og metodene kan du utvikle dine ferdigheter og kunnskaper innen realfag og prosjektledelse, noe som vil styrke din kompetanse og evne til å løse komplekse problemer innen IT-drift og sikkerhet. 📘✨
Læringsmål og Kompetanser med Bruk av Digitale Verktøy
Kunnskap og Ferdigheter
Kan planlegge og gjennomføre yrkesrettede arbeidsoppgaver og prosjekter alene og som deltaker i gruppe ved å anvende realfag i tråd med etiske krav, retningslinjer og målgruppens behov
Studentene skal kunne ta initiativ til, planlegge og utføre arbeidsoppgaver og prosjekter både individuelt og i team, med bruk av realfaglige metoder. Dette skal gjøres med hensyn til etiske retningslinjer og de spesifikke behovene til målgruppen.
- Eksempel: Planlegg og gjennomfør et prosjekt for å forbedre nettverkssikkerheten i en bedrift ved hjelp av kryptografiske metoder, og vurder de etiske aspektene knyttet til databeskyttelse.
Har innsikt i hvilke forutsetninger og forenklinger man har gjort i sine beregninger
Studentene skal kunne identifisere og forklare hvilke forutsetninger og forenklinger som er brukt i beregninger, og hvordan disse påvirker resultatene.
- Eksempel: Forklar hvilke antakelser som ble gjort for å forenkle en varmeoverføringsberegning i en dataserver og diskuter hvordan dette kan påvirke nøyaktigheten av resultatene.
Har innsikt i rekkevidde og begrensninger for de metoder som anvendes
Studentene skal forstå styrkene og begrensningene til de metodene og verktøyene de bruker, og kunne vurdere hvor passende de er for forskjellige typer problemer.
- Eksempel: Vurder fordelene og ulempene ved å bruke Monte Carlo-simuleringer for å analysere nettverksytelse.
Kan utveksle synspunkter og samarbeide om fagspesifikke problemstillinger med realfag som tverrfaglig fundament med fagfeller og dermed bidra til organisasjonsutvikling
Studentene skal kunne kommunisere effektivt med kolleger og samarbeidspartnere om faglige problemstillinger, og bruke realfaglige prinsipper for å bidra til utviklingen av organisasjonen.
- Eksempel: Delta i et teammøte for å diskutere forbedringer i datasenterets energieffektivitet, ved å presentere data og analyser som støtter forslagene dine.
Bruk av Digitale Verktøy
Mathway
Mathway er et verktøy som kan hjelpe studentene med å løse matematiske problemer ved å vise trinnvise løsninger. Dette kan brukes til å forstå og løse komplekse beregninger i prosjekter og oppgaver.
- Eksempel: Bruk Mathway til å løse en andregradslikning og forstå trinnene involvert i løsningen.
PhET
PhET tilbyr interaktive simuleringer innen fysikk, kjemi, matematikk og andre realfag. Disse simuleringene kan hjelpe studentene med å visualisere og forstå konsepter bedre.
- Eksempel: Bruk PhET-simuleringen for energi og arbeid for å forstå hvordan energi overføres og brukes i et system.
Desmos
Desmos er en grafkalkulator som kan brukes til å plotte funksjoner, lage grafer og utforske matematiske konsepter.
- Eksempel: Bruk Desmos til å plotte en lineær funksjon og finne skjæringspunkter med andre funksjoner.
GeoGebra
GeoGebra er et dynamisk matematikkverktøy som kombinerer geometri, algebra, statistikk og kalkulus. Det kan brukes til å visualisere og utføre matematiske beregninger.
- Eksempel: Bruk GeoGebra til å konstruere geometriske figurer og utføre algebraiske beregninger.
NDLA
NDLA (Nasjonal digital læringsarena) tilbyr en rekke læringsressurser innen realfag. Det gir tilgang til artikler, videoer, oppgaver og simuleringer som kan hjelpe studentene med å forstå og anvende konsepter.
- Eksempel: Bruk NDLA-artikkelen om Newtons lover for å forstå anvendelsen av disse lovene i praksis.
Hvordan Oppnå Læringsmålene med Digitale Verktøy
1. Planlegge og Gjennomføre Arbeidsoppgaver og Prosjekter
- Aktiviteter: Delta i prosjekter som krever samarbeid og bruk av realfaglige metoder.
- Verktøy: Bruk GeoGebra til å planlegge geometriske aspekter av prosjektet og Desmos til å analysere data.
2. Forstå Forutsetninger og Forenklinger i Beregninger
- Aktiviteter: Gjennomfør komplekse beregninger og dokumenter hvilke forutsetninger og forenklinger som ble gjort.
- Verktøy: Bruk Mathway til å løse matematiske problemer og forstå de forenklingene som er gjort.
3. Innsikt i Metoders Rekkevidde og Begrensninger
- Aktiviteter: Analyser ulike metoder og verktøy, diskuter deres bruksområder og begrensninger.
- Verktøy: Bruk PhET-simuleringer for å forstå begrensningene i fysiske modeller.
4. Utveksle Synspunkter og Samarbeide
- Aktiviteter: Delta i tverrfaglige team og diskusjoner, bruk realfaglige data for å støtte argumenter og beslutninger.
- Verktøy: Bruk NDLA som en ressurs for å finne relevant fagstoff og referanser til støtte for dine synspunkter.
Ressurser for Videre Læring
- Khan Academy: Gratis ressurser for å lære matematikk og fysikk fra grunnleggende til avansert nivå.
- NDLA: Norsk digital læringsarena med ressurser for alle fag.
- Wolfram Alpha: Verktøy for å løse matematiske og fysikkproblemer og få trinnvise løsninger.
- GeoGebra: Digitalt verktøy for å visualisere fysikk og matematikk.
- Coursera: Online kurs i matematikk, fysikk og IT-relaterte emner.
- Mathway: Et verktøy for å løse matematiske problemer trinn for trinn.
- PhET: Interaktive simuleringer for å forstå komplekse konsepter innen realfag.
- Desmos: En kraftig grafkalkulator for å utforske matematiske funksjoner og konsepter.
Med disse ressursene og metodene kan du utvikle dine ferdigheter og kunnskaper innen realfag og prosjektledelse, noe som vil styrke din kompetanse og evne til å løse komplekse problemer innen IT-drift og sikkerhet. 📘✨
Ressurser og Simulatorer for Emnene på PhET
Matematikk
Algebra
- Simulering: Equation Grapher
- Use Case: Visualisere og forstå hvordan koeffisientene påvirker grafen til en lineær eller kvadratisk funksjon.
Regneregler
- Simulering: Arithmetic
- Use Case: Øve på grunnleggende aritmetiske operasjoner som addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon.
Brøk og Prosentregning
- Simulering: Fractions Intro
- Use Case: Forstå konseptet av brøker ved å visualisere og sammenligne dem, samt konvertere brøker til prosent.
Potenser
- Simulering: Exponential Growth and Decay
- Use Case: Utforske hvordan potenser brukes til å modellere eksponentiell vekst og forfall.
Tall på Standardform
- Simulering: Area Model Algebra
- Use Case: Visualisere multiplikasjon av store tall ved hjelp av arealmodeller.
Sammentrekning og Faktorisering
- Simulering: Expression Exchange
- Use Case: Øve på å forenkle algebraiske uttrykk ved å kombinere og faktorisere termer.
Likninger og Formelregning
Løse Likninger av Første og Andre Grad
- Simulering: Equality Explorer
- Use Case: Løse lineære likninger ved å balansere begge sider av likningen.
Løse Likningssett med To Ukjente
- Simulering: Simultaneous Equations
- Use Case: Forstå hvordan man løser likningssett grafisk og algebraisk.
Tilpasse og Omforme Formeluttrykk
- Simulering: Equation Grapher
- Use Case: Visualisere og omforme algebraiske uttrykk til grafiske representasjoner.
Trigonometri og Geometri
Areal, Omkrets, Volum og Overflate
- Simulering: Area Builder
- Use Case: Utforske hvordan forskjellige former påvirker areal og omkrets.
Pytagoras´ Setning
- Simulering: Pythagorean Theorem
- Use Case: Forstå og visualisere hvordan Pytagoras' setning gjelder for rettvinklede trekanter.
Trigonometri i Rettvinklede Trekanter
- Simulering: Trig Tour
- Use Case: Utforske forholdet mellom vinkelmål og lengder i rettvinklede trekanter.
Vektorer i Planet
- Simulering: Vector Addition
- Use Case: Lære å legge sammen og trekke fra vektorer grafisk.
Funksjoner
Rette Linjer
- Simulering: Graphing Lines
- Use Case: Utforske hvordan endringer i koeffisientene påvirker grafen til en lineær funksjon.
Polynomfunksjoner
- Simulering: Graphing Quadratics
- Use Case: Forstå hvordan koeffisientene i en kvadratisk funksjon påvirker formen på grafen.
Eksponentialfunksjoner
- Simulering: Exponential Growth and Decay
- Use Case: Utforske hvordan eksponentielle funksjoner beskriver vekst og forfall.
Derivasjon av Polynomfunksjoner
- Simulering: Function Builder
- Use Case: Visualisere og beregne deriverte av polynomfunksjoner.
Regresjon ved Hjelp av Digitale Hjelpemidler
- Simulering: Curve Fitting
- Use Case: Utføre kurvetilpasning for å finne den beste tilnærmingen til en datasett.
Innledende Emner i Fysikk
Anvende SI-systemet og Dekadiske Prefikser
- Simulering: Unit Rates
- Use Case: Utforske og forstå enheter og dekadiske prefikser.
Begrepene Masse, Tyngde og Massetetthet
- Simulering: Masses & Springs
- Use Case: Undersøke hvordan masse og tyngdekraft påvirker bevegelsen av objekter.
Usikkerhet og Korrekt Bruk av Gjeldende Siffer
- Simulering: Measurement
- Use Case: Lære om nøyaktighet og presisjon i målinger og beregninger.
Kraft og Rettlinjet Bevegelse
Anvende Newtons Lover
- Simulering: Forces and Motion
- Use Case: Utforske Newtons lover gjennom interaktive simuleringer.
Regne med Bevegelseslikninger ved Konstant Fart og ved Konstant Akselerasjon
- Simulering: The Moving Man
- Use Case: Visualisere bevegelse med konstant fart og akselerasjon.
Energi
Beregne Arbeid, Effekt og Virkningsgrad
- Simulering: Energy Skate Park
- Use Case: Forstå energioverføring og beregninger av arbeid og effekt.
Beregne Kinetisk og Potensiell Energi
- Simulering: Energy Forms and Changes
- Use Case: Utforske kinetisk og potensiell energi i forskjellige systemer.
Anvende Energibevaring
- Simulering: Energy Skate Park: Basics
- Use Case: Visualisere prinsippet om energibevaring.
Termodynamikkens Første Lov
- Simulering: States of Matter
- Use Case: Forstå energioverføring og termodynamikkens første lov i forskjellige tilstander av materie.
Studieretningsspesifikke Temaer
Briggske Logaritmer
- Simulering: Logarithm Functions
- Use Case: Utforske logaritmiske funksjoner og deres anvendelser.
Kombinatorikk
- Simulering: Plinko Probability
- Use Case: Forstå kombinatoriske prinsipper gjennom simulering av sannsynlighet.
Sannsynlighetsregning og Statistikk
- Simulering: Normal Distribution
- Use Case: Utforske normalfordelingen og statistiske egenskaper.
Faser og Faseoverganger
- Simulering: States of Matter
- Use Case: Undersøke faseoverganger mellom fast, flytende og gass.
Varme og Indre Energi
- Simulering: Energy Forms and Changes
- Use Case: Utforske hvordan varme påvirker indre energi i forskjellige systemer.
Termofysikkens 2. Hovedsetning
- Simulering: [Entropy](https://phet.colorado
.edu/en/simulations/entropy)
- Use Case: Forstå hvordan entropi øker i et isolert system i henhold til termodynamikkens andre lov.
Varmekapasitet og Kalorimetri
- Simulering: Energy Forms and Changes
- Use Case: Utforske varmekapasitet og kalorimetri i forskjellige materialer.
Tallsystemer
- Simulering: Arithmetic
- Use Case: Forstå og konvertere mellom forskjellige tallsystemer som binær, desimal og heksadesimal.
Algoritmisk Tenking
- Simulering: Function Builder
- Use Case: Utforske algoritmisk tenking og funksjonsbygging ved hjelp av visuelle verktøy.
Med disse ressursene og simuleringene kan du utforske og forstå komplekse konsepter innen matematikk og fysikk. Bruk simuleringene aktivt til å visualisere teorier, utføre beregninger og forbedre din faglige forståelse. 📘✨
https://virtuallabs.merlot.org/vl_math.html
Resources for Simulations and Animations
Introduction
Numerous simulations and animations are available online to illustrate key principles in various fields. To find these resources, you can search for the concept followed by the term "animation." Here are some of the best simulation sites and specific resources for different subject areas.
Best Simulation Sites
-
PhET: Interactive Simulations
Interactive, research-based simulations of physical phenomena provided by the University of Colorado.
PhET Simulations -
Explore Learning
Premier collection of teaching simulations for science and math.
Explore Learning -
Molecular Workbench
Concord Consortium resources for molecular modeling and simulations.
Molecular Workbench -
BrainPOP
Animated films on a variety of topics for elementary and middle school students.
BrainPOP
Simulation and Animation Resources by Subject
Biology
-
PhET Simulations - Natural Selection
Explore how natural selection works.
Natural Selection Simulation -
Molecular Workbench - DNA Replication
Interactive simulation of DNA replication.
DNA Replication -
BioMan Biology - Cell Defense: The Plasma Membrane
Interactive game to learn about cell structures and functions.
BioMan Biology
Chemistry
-
PhET Simulations - Balancing Chemical Equations
Learn how to balance chemical equations with an interactive simulation.
Balancing Chemical Equations -
Molecular Workbench - Chemical Reactions
Explore different types of chemical reactions.
Chemical Reactions -
ChemCollective - Virtual Lab
Perform virtual chemistry experiments in a simulated lab environment.
ChemCollective
Physics
-
PhET Simulations - Forces and Motion
Explore the concepts of forces and motion with interactive simulations.
Forces and Motion -
Explore Learning - Gizmos
Wide range of physics simulations to explore various concepts.
Gizmos Physics Simulations -
Interactive Physics
Software for building and simulating physical systems.
Interactive Physics
Earth and Space Science
-
PhET Simulations - Plate Tectonics
Explore the movement of Earth's plates and its effects.
Plate Tectonics -
NASA's Eyes
Interactive visualizations of Earth and space.
NASA's Eyes -
USGS - Earthquake Simulator
Learn about earthquakes with interactive simulations.
Earthquake Simulator
Animation Directories
General Science
-
Merlot
A collection of high-quality interactive online learning materials sponsored by the California State University.
Merlot -
Science Animations & Movies
A collection of web-based resources for science animations.
Science Animations & Movies -
Vision Learning
Science animations to support learning in various topics.
Vision Learning
Mathematics
-
PhET Simulations - Algebra
Explore various algebraic concepts with interactive simulations.
PhET Algebra Simulations -
Explore Learning - Math Gizmos
Premier collection of math teaching simulations.
Explore Learning Math Gizmos -
Educational Java
Java-based math programs for various mathematical concepts.
Educational Java
Finance and Stock Market
-
Stock Market Simulations
Make and track virtual investments to learn about the stock market.
Stock Market Game -
MarketWatch Virtual Stock Exchange
Realistic stock market simulation game.
MarketWatch
Exploratory Online Exhibits
-
Virtual Courseware in Science Education
Resources in science education from CSULA.
Virtual Courseware -
Logal
Makers of the Explorer series of simulated experiments.
Logal Explorer
By leveraging these resources, students and educators can enhance their understanding and teaching of complex scientific and mathematical concepts through interactive and engaging simulations and animations.
Resources for Virtual Labs in Math
PhET™ Labs
PhET™ Labs offer interactive, research-based simulations of physical phenomena from the PhET project at the University of Colorado. PhET simulations provide an intuitive, game-like environment where students can learn through exploration. They are free, available online and offline, and can be integrated into classes with various teaching tips provided by PhET.
Highlights:
-
Plinko Probability
Play Plinko to develop knowledge of statistics and see the balls' random walk through a triangular grid of pegs. Plinko Probability -
Equation Grapher
Learn about graphing polynomials by adjusting constants and viewing individual terms. Equation Grapher -
Calculus Grapher
Draw graphs of functions and see their derivatives and integrals. Calculus Grapher -
Estimation
Explore size estimation in one, two, and three dimensions. Estimation -
Vector Addition
Learn how to add vectors by dragging them onto a graph and adjusting their properties. Vector Addition
Intellectus Statistics
Intellectus Statistics is a web-based platform designed to support learning and performing statistical analyses. It provides context-sensitive help, video guides, and scaffolding guidance to manage data and interpret findings.
Topics Covered:
- Basic statistical analyses (free)
- Advanced statistical analyses (paid)
Website: Intellectus Statistics
EdReady
EdReady is a personalized college math and English readiness platform. It helps learners test their readiness, see study options, and gain a personalized learning path to fill in knowledge gaps.
Topics Covered:
- College math readiness
- College English readiness
Website: EdReady
ALEKS
ALEKS (Assessment and LEarning in Knowledge Spaces) is a web-based, artificially intelligent assessment and learning system. It uses adaptive questioning to determine what a student knows and doesn't know, then instructs on topics they are ready to learn.
Topics Covered:
- Preparation for upper division math and science courses
- Personalized learning paths
Website: ALEKS
Open Text BC Database of Peer Reviewed OER Labs in Math
Open Text BC provides free math resources designed to support remote math education through its Open Education Virtual Lab and Science Resource Directory for Math.
Topics Covered:
- Various math topics supporting remote education
Website: Open Text BC
National Science Digital Library (NSDL)
NSDL provides high-quality online educational resources for STEM disciplines, with an emphasis on sciences, technology, engineering, and mathematics.
Topics Covered:
- Structured descriptive information about web-based educational resources
Website: NSDL
Math Simulations in MERLOT
MERLOT offers a collection of high-quality, interactive online learning materials in various sub-categories of math.
Topics Covered:
- Algebra and Number Theory
- Analysis
- Applied Mathematics
- Calculus
- Developmental Mathematics
- Differential Equations
- Discrete Mathematics
- Dynamical Systems
- Foundations of Mathematics
- General and Liberal Arts Math
- Geometry and Topology
- Mathematical Modeling
- Mathematics Publishing Tools
- Numerical Analysis
- Pre-Calculus Mathematics
Website: MERLOT Math Simulations
By utilizing these resources, you can enhance your understanding and teaching of various mathematical concepts through interactive and engaging simulations and virtual labs. These platforms provide valuable tools for exploring, visualizing, and practicing mathematical principles in an intuitive and accessible manner.
Her er noen eksempler på hvordan du kan bruke Trinket til å lage enkle, interaktive koder for noen av de nevnte emnene. Trinket er et verktøy som lar deg skrive og kjøre Python-kode direkte i nettleseren. For hver av de emnene har jeg laget et enkelt Python-program som kan kjøre på Trinket.
Algebra
Tema: Løse lineære likninger
# Algebra - Løse lineære likninger
# Løser likningen ax + b = 0
def solve_linear_equation(a, b):
if a == 0:
if b == 0:
return "Uendelig mange løsninger"
else:
return "Ingen løsning"
else:
return -b / a
# Input
a = float(input("Skriv inn a: "))
b = float(input("Skriv inn b: "))
# Solve and output
solution = solve_linear_equation(a, b)
print("Løsningen på likningen er:", solution)
Brøk og Prosentregning
Tema: Konvertere brøk til prosent
# Brøk og Prosentregning - Konvertere brøk til prosent
def fraction_to_percentage(numerator, denominator):
return (numerator / denominator) * 100
# Input
numerator = float(input("Skriv inn teller: "))
denominator = float(input("Skriv inn nevner: "))
# Convert and output
percentage = fraction_to_percentage(numerator, denominator)
print(f"{numerator}/{denominator} som prosent er: {percentage:.2f}%")
Potenser
Tema: Beregne potenser
# Potenser - Beregne potenser
def calculate_power(base, exponent):
return base ** exponent
# Input
base = float(input("Skriv inn grunntall: "))
exponent = int(input("Skriv inn eksponent: "))
# Calculate and output
result = calculate_power(base, exponent)
print(f"{base}^{exponent} er: {result}")
Likninger og Formelregning
Tema: Løse kvadratiske likninger
# Likninger og Formelregning - Løse kvadratiske likninger
# Løser likningen ax^2 + bx + c = 0
import math
def solve_quadratic_equation(a, b, c):
discriminant = b**2 - 4*a*c
if discriminant < 0:
return "Ingen reelle løsninger"
elif discriminant == 0:
x = -b / (2*a)
return f"En løsning: x = {x}"
else:
x1 = (-b + math.sqrt(discriminant)) / (2*a)
x2 = (-b - math.sqrt(discriminant)) / (2*a)
return f"To løsninger: x1 = {x1}, x2 = {x2}"
# Input
a = float(input("Skriv inn a: "))
b = float(input("Skriv inn b: "))
c = float(input("Skriv inn c: "))
# Solve and output
solution = solve_quadratic_equation(a, b, c)
print("Løsningene på likningen er:", solution)
Trigonometri og Geometri
Tema: Pytagoras' setning
# Trigonometri og Geometri - Pytagoras' setning
# Beregner hypotenusen i en rettvinklet trekant
import math
def calculate_hypotenuse(a, b):
return math.sqrt(a**2 + b**2)
# Input
a = float(input("Skriv inn lengden av den ene kateten: "))
b = float(input("Skriv inn lengden av den andre kateten: "))
# Calculate and output
hypotenuse = calculate_hypotenuse(a, b)
print(f"Hypotenusen er: {hypotenuse:.2f}")
Funksjoner
Tema: Rette linjer
# Funksjoner - Rette linjer
# Beregner stigningstallet og skjæringspunktet til en rett linje
def line_equation(x1, y1, x2, y2):
slope = (y2 - y1) / (x2 - x1)
intercept = y1 - slope * x1
return slope, intercept
# Input
x1 = float(input("Skriv inn x1: "))
y1 = float(input("Skriv inn y1: "))
x2 = float(input("Skriv inn x2: "))
y2 = float(input("Skriv inn y2: "))
# Calculate and output
slope, intercept = line_equation(x1, y1, x2, y2)
print(f"Stigningstallet er: {slope}")
print(f"Skjæringspunktet er: {intercept}")
Fysikk
Tema: Newtons andre lov
# Fysikk - Newtons andre lov
# Beregner kraften gitt masse og akselerasjon
def calculate_force(mass, acceleration):
return mass * acceleration
# Input
mass = float(input("Skriv inn massen (kg): "))
acceleration = float(input("Skriv inn akselerasjonen (m/s^2): "))
# Calculate and output
force = calculate_force(mass, acceleration)
print(f"Kraften er: {force} N")
Energi
Tema: Kinetisk energi
# Energi - Kinetisk energi
# Beregner kinetisk energi gitt masse og fart
def calculate_kinetic_energy(mass, velocity):
return 0.5 * mass * velocity**2
# Input
mass = float(input("Skriv inn massen (kg): "))
velocity = float(input("Skriv inn farten (m/s): "))
# Calculate and output
kinetic_energy = calculate_kinetic_energy(mass, velocity)
print(f"Kinetisk energi er: {kinetic_energy} J")
Studieretningsspesifikke Temaer
Tema: Logaritmer
# Studieretningsspesifikke Temaer - Logaritmer
# Beregner logaritmen til et tall
import math
def calculate_logarithm(base, value):
return math.log(value, base)
# Input
base = float(input("Skriv inn grunntall: "))
value = float(input("Skriv inn verdien: "))
# Calculate and output
logarithm = calculate_logarithm(base, value)
print(f"Logaritmen av {value} med grunntall {base} er: {logarithm}")
Du kan kopiere og lime inn disse kodene i Trinket og kjøre dem der for å se hvordan de fungerer. Dette vil hjelpe deg med å visualisere og forstå de forskjellige matematiske og fysiske konseptene.