00TD02A 1.2 Måling av lydfart - itnett/FTD02H-N GitHub Wiki
00TD02A 1.2 Måling av lydfart
For å måle lydhastigheten og analysere dataene, kan du følge disse trinnene:
-
Gjennomføre forsøket:
- Finn et stort åpent område som en fotballbane.
- Plasser to personer 100 til 200 meter fra hverandre.
- En person filmer mens den andre slår sammen to planker for å lage en skarp lyd.
-
Datainnsamling:
- Bruk et videokamera for å filme hendelsen.
- Mål avstanden mellom de to personene nøyaktig med et målebånd eller ved hjelp av Google Maps.
-
Dataanalyse:
- Overfør videoen til en datamaskin.
- Bruk et videoredigeringsprogram for å finne det nøyaktige tidspunktet plankene ble slått sammen og når lyden ble registrert av kameraet.
-
Beregning av lydhastigheten:
- Bruk formelen $$v = \frac{s}{t}$$, der $( s )$ er avstanden mellom de to personene, og $( t )$ er tidsforskjellen mellom synet av plankene som slås sammen og når lyden når kameraet.
-
Vurdering av usikkerhet:
- Vurder usikkerheten i både tids- og avstandsmålingene.
- Bestem hvilken av målingene som bidrar mest til usikkerheten i lydhastigheten.
Tabeller for dataanalyse: Du kan lage en tabell som denne for å organisere dataene dine:
| Avstand (s) | Tidspunkt Planker Slås Sammen (t1) | Tidspunkt Lyd Registrert (t2) | Tidsforskjell (t) | Lydhastighet (v) |
|-------------|------------------------------------|--------------------------------|-------------------|------------------|
| 100 m | 00:00:01 | 00:00:02 | 1 sek | 100 m/s |
| 150 m | 00:00:01 | 00:00:03 | 2 sek | 75 m/s |
| 200 m | 00:00:01 | 00:00:04 | 3 sek | 66.7 m/s |
Husk:
- Lydhastigheten i luft ved romtemperatur er omtrent $343 m/s$.
- Usikkerheten i målingene kan komme fra flere kilder, som menneskelig reaksjonstid, nøyaktigheten av måleutstyret, og forsinkelsen i lydregistreringen av kameraet.
Når du har samlet og analysert dataene, kan du sammenligne den beregnede lydhastigheten med den kjente verdien for å vurdere nøyaktigheten av forsøket ditt. Lykke til med målingen av lydhastigheten!
For å gjennomføre pendeleksperimentet i Trinket.io, kan du følge disse trinnene:
- Åpne Trinket.io og opprett et nytt Python-prosjekt.
- Skriv inn koden for å simulere en pendel. Du kan bruke Python-biblioteker som
matplotlib
for å plotte bevegelsen av pendelen over tid. Her er et eksempel på hvordan du kan kode dette:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# Konstanter
g = 9.81 # Tyngdeakselerasjonen i m/s^2
l = 1.0 # Lengden av pendelen i meter
theta_0 = 0.2 # Maksimalt vinkelutslag i radianer
# Tidsvariabler
t = np.linspace(0, 10, 1000) # 10 sekunder, 1000 punkter
# Pendelens bevegelsesligning for små svingninger
theta = theta_0 * np.cos(np.sqrt(g/l) * t)
# Plotting
plt.plot(t, theta)
plt.xlabel('Tid (s)')
plt.ylabel('Vinkelutslag (rad)')
plt.title('Pendelens Svingninger')
plt.grid(True)
plt.show()
- Kjør koden for å se simuleringen og analysere pendelens bevegelse.
For å utføre eksperimentet i GeoGebra, kan du gjøre følgende:
- Åpne GeoGebra og velg 'Geometri' eller 'Grafikk' visning.
- Tegn pendelen ved å bruke verktøyene for å lage linjer og punkter.
- Animér pendelen ved å bruke glidebryteren for å endre vinkelen og observere bevegelsen.
- Samle data ved å bruke regnearket i GeoGebra for å registrere vinkelutslag og tidsintervaller.
- Analyser dataene ved å bruke GeoGebras innebygde funksjoner for regresjonsanalyse og plotting for å finne sammenhengen mellom svingetiden og pendellengden.
Husk at både Trinket.io og GeoGebra har sine egne sett med verktøy og funksjoner som du kan utforske for å få en dypere forståelse av pendelens bevegelse og de underliggende fysiske prinsippene. Lykke til med eksperimentet ditt!
Kilde: Samtale med Copilot, 10.6.2024 (1) Oscillating Pendulum Experiment - IGCSE Physics. https://www.youtube.com/watch?v=zF_2ZcTakVE. (2) Simple Pendulum Experiment. https://www.youtube.com/watch?v=XPcUhEvIIQ0. (3) Pendulum experiment set up. https://www.youtube.com/watch?v=PTN0HFD7Utw. (4) 3D modeling of a swinging pendulum using VPython Trinket. https://medium.com/@dkoulialias/3d-modeling-of-a-swinging-pendulum-using-vpython-trinket-03cabe624bc6. (5) How to create a 3D model of a swinging pendulum using python.. https://www.youtube.com/watch?v=PJYI0YLfbvM. (6) FAQ - Trinket. https://www.trinket.io/faq. (7) Simple pendulum in geogebra - YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=sEmUGME0QOw. (8) Kater's Pendulum with Full Explanation | Practical File. https://www.youtube.com/watch?v=TxbDyv17Jfs. (9) GeoGebra: How to Animate a Pendulum in Resonance. https://www.youtube.com/watch?v=_p5fbZXjVuU. (10) simple pendulum – GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/HrnNWHte. (11) Physical Pendulum Pivoted From Arbitrary Point – GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/Ze8rRdFu. (12) undefined. https://youtu.be/HbcplnEak90The. (13) undefined. http://www.esperimentifisica.cloud/phisics_laboratory/pendulum/pendulum.html.
Utmerket, det ser ut som du har en graf som viser svingningene til en pendel over tid. For å hjelpe deg med å gjennomføre og analysere dette i Trinket.io og GeoGebra, kan vi bruke følgende fremgangsmåte:
I Trinket.io:
- Skriv inn koden for å simulere pendelens bevegelse basert på fysikkens lover.
- Kjør simuleringen og observer resultatene.
- Analyser dataene ved å se på hvordan vinkelutslaget endrer seg over tid.
I GeoGebra:
- Åpne GeoGebra og bruk 'Regneark' for å legge inn dataene fra Trinket.io.
- Bruk 'Grafikk'-visningen til å plotte dataene og se på sammenhengen mellom svingetiden og pendellengden.
- Utfør regresjonsanalyse hvis nødvendig for å finne den matematiske modellen som best beskriver pendelens bevegelse.
Hvis du trenger mer detaljerte instruksjoner eller hjelp med koden, ikke nøl med å spørre. Lykke til med analysen din!
Kilde: Samtale med Copilot, 10.6.2024 (1) . https://www.mdpi.com/1996-1073/14/23/8064. (2) https://blogs.upm.es/checkpointaudio/2021/11/04/amplitud-senal-audio-digital. https://blogs.upm.es/checkpointaudio/2021/11/04/amplitud-senal-audio-digital/. (3) https://www.math.pku.edu.cn/teachers/lidf/docs/Julia/html/_book/makie.html. https://www.math.pku.edu.cn/teachers/lidf/docs/Julia/html/_book/makie.html.