物理運動するオブジェクトを作る - hoge1e3/Tonyu2 GitHub Wiki
物理運動するオブジェクトを作る
物理運動するオブジェクトはBodyActorを継承して作ります。
Ball
extends BodyActor;
shape="circle"; // 衝突判定を円形にする場合"circle" 四角形なら"box"
density=1;//密度の設定
friction=0;//摩擦の設定
restitution=0;//反発係数の設定
//それ以外のパラメータはBodyActorの解説を参照
p=12;
Main
new Ball{x:100,y:100};