Classes TextManager - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki

TextManager クラス

[クラス一覧]

(ver.1.6.2)

用語とメッセージを扱う (データベースの用語で設定する内容)

定義場所: rpg_managers.js

クラスの属性

  • Static クラス

関連項目

プロパティ

名前 説明
currencyUnit string 通貨単位
level string レベル
levelA string レベル(略)
hp string HP
hpA string HP(略)
mp string MP
mpA string MP(略)
tp string TP
tpA string TP(略)
exp string 経験値
expA string 経験値(略)
fight string 戦う
escape string 逃げる
attack string 攻撃
guard string 防御
item string アイテム
skill string スキル
equip string 装備
status string ステータス
formation string 並び替え
save string セーブ
gameEnd string ゲーム終了
options string オプション
weapon string 武器
armor string 防具
keyItem string 大事なもの
equip2 string 装備
optimize string 最強装備
clear string 全て外す
newGame string ニューゲーム
continue_ string コンティニュー
toTitle string タイトルへ
cancel string やめる
buy string 購入する
sell string 売却する
alwaysDash string 常時ダッシュ
commandRemember string コマンド記憶
bgmVolume string BGM 音量
bgsVolume string BGS 音量
meVolume string ME 音量
seVolume string SE 音量
possession string 持っている数
expTotal string 現在の経験値
expNext string 次のレベルまで
saveMessage string セーブメッセージ
loadMessage string ロードメッセージ
file string ファイル
partyName string パーティ名
emerge string 出現
preemptive string 先制攻撃
surprise string 不意打ち
escapeStart string 逃走開始
escapeFailure string 逃走失敗
victory string 勝利
defeat string 敗北
obtainExp string 経験値獲得
obtainGold string お金獲得
obtainItem string アイテム獲得
levelUp string レベルアップ
obtainSkill string スキル習得
useItem string アイテム使用
criticalToEnemy string 敵に会心
criticalToActor string 味方に会心
actorDamage string 味方ダメージ
actorRecovery string 味方回復
actorGain string 味方ポイント増加
actorLoss string 味方ポイント減少
actorDrain string 味方ポイント吸収
actorNoDamage string 味方ノーダメージ
actorNoHit string 味方に命中せず
enemyDamage string 敵ダメージ
enemyRecovery string 敵回復
enemyGain string 敵ポイント増加
enemyLoss string 敵ポイント減少
enemyDrain string 敵ポイント吸収
enemyNoDamage string 敵ノーダメージ
enemyNoHit string 敵に命中せず
evasion string 回避
magicEvasion string 魔法回避
magicReflection string 魔法反射
counterAttack string 反撃
substitute string 身代わり
buffAdd string 強化
debuffAdd string 弱体
buffRemove string 強化・弱体の解除
actionFailure string 行動失敗

メソッド

名前 説明
basic 用語の基本ステータスの文字列を読み込む
param 用語の能力値の文字列を読み込む
command 用語のコマンドの文字列を読み込む
message 用語のメッセージの文字列を読み込む
getter 用語を読み込む

basic

定義: basic(basicId)

用語の基本ステータスの文字列を読み込む

  • System.json の terms.basic 配列から読み込む
  • basicId が存在しない場合、空文字列を返す
引数 説明
basicId number terms.basic 配列のインデックス

インデックス

  • 0: level
  • 1: levelA
  • 2: hp
  • 3: hpA
  • 4: mp
  • 5: mpA
  • 6: tp
  • 7: tpA
  • 8: exp
  • 9: expA

戻り値

(string)

  • basicId が存在する場合: 用語の文字列
  • それ以外: 空文字列

param

定義: param(paramId)

用語の能力値の文字列を読み込む

  • System.json の terms.params 配列から読み込む
  • paramId が存在しない場合、空文字列を返す
引数 説明
paramId number terms.params 配列のインデックス

戻り値

(string)

  • paramId が存在する場合: 用語の文字列
  • それ以外: 空文字列

command

定義: command(commandId)

用語のコマンドの文字列を読み込む

  • System.json の terms.commands 配列から読み込む
  • commandId が存在しない場合、空文字列を返す
引数 説明
commandId number terms.commands 配列のインデックス

戻り値

(string)

  • commandId が存在する場合: 用語の文字列
  • それ以外: 空文字列

message

定義: message(messageId)

用語のメッセージの文字列を読み込む

  • System.json の terms.messages オブジェクトから読み込む
  • messageId が存在しない場合、空文字列を返す
引数 説明
messageId string terms.messages オブジェクトのアイテム名

戻り値

(string)

  • messageId が存在する場合: 用語の文字列
  • それ以外: 空文字列

getter

定義: getter(method, param)

用語を読み込む

method の名前のメソッドを param パラメータで呼び出す

引数 説明
method string メソッド名
param number or string メソッドに渡すパラメータ

戻り値

(string)

  • param が存在する場合: 用語の文字列
  • それ以外: 空文字列

使用例

TextManager.getter('basic', 0)