Classes TextManager - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
TextManager クラス
[クラス一覧]
(ver.1.6.2)
用語とメッセージを扱う (データベースの用語で設定する内容)
定義場所: rpg_managers.js
クラスの属性
- Static クラス
関連項目
プロパティ
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| currencyUnit | string | 通貨単位 |
| level | string | レベル |
| levelA | string | レベル(略) |
| hp | string | HP |
| hpA | string | HP(略) |
| mp | string | MP |
| mpA | string | MP(略) |
| tp | string | TP |
| tpA | string | TP(略) |
| exp | string | 経験値 |
| expA | string | 経験値(略) |
| fight | string | 戦う |
| escape | string | 逃げる |
| attack | string | 攻撃 |
| guard | string | 防御 |
| item | string | アイテム |
| skill | string | スキル |
| equip | string | 装備 |
| status | string | ステータス |
| formation | string | 並び替え |
| save | string | セーブ |
| gameEnd | string | ゲーム終了 |
| options | string | オプション |
| weapon | string | 武器 |
| armor | string | 防具 |
| keyItem | string | 大事なもの |
| equip2 | string | 装備 |
| optimize | string | 最強装備 |
| clear | string | 全て外す |
| newGame | string | ニューゲーム |
| continue_ | string | コンティニュー |
| toTitle | string | タイトルへ |
| cancel | string | やめる |
| buy | string | 購入する |
| sell | string | 売却する |
| alwaysDash | string | 常時ダッシュ |
| commandRemember | string | コマンド記憶 |
| bgmVolume | string | BGM 音量 |
| bgsVolume | string | BGS 音量 |
| meVolume | string | ME 音量 |
| seVolume | string | SE 音量 |
| possession | string | 持っている数 |
| expTotal | string | 現在の経験値 |
| expNext | string | 次のレベルまで |
| saveMessage | string | セーブメッセージ |
| loadMessage | string | ロードメッセージ |
| file | string | ファイル |
| partyName | string | パーティ名 |
| emerge | string | 出現 |
| preemptive | string | 先制攻撃 |
| surprise | string | 不意打ち |
| escapeStart | string | 逃走開始 |
| escapeFailure | string | 逃走失敗 |
| victory | string | 勝利 |
| defeat | string | 敗北 |
| obtainExp | string | 経験値獲得 |
| obtainGold | string | お金獲得 |
| obtainItem | string | アイテム獲得 |
| levelUp | string | レベルアップ |
| obtainSkill | string | スキル習得 |
| useItem | string | アイテム使用 |
| criticalToEnemy | string | 敵に会心 |
| criticalToActor | string | 味方に会心 |
| actorDamage | string | 味方ダメージ |
| actorRecovery | string | 味方回復 |
| actorGain | string | 味方ポイント増加 |
| actorLoss | string | 味方ポイント減少 |
| actorDrain | string | 味方ポイント吸収 |
| actorNoDamage | string | 味方ノーダメージ |
| actorNoHit | string | 味方に命中せず |
| enemyDamage | string | 敵ダメージ |
| enemyRecovery | string | 敵回復 |
| enemyGain | string | 敵ポイント増加 |
| enemyLoss | string | 敵ポイント減少 |
| enemyDrain | string | 敵ポイント吸収 |
| enemyNoDamage | string | 敵ノーダメージ |
| enemyNoHit | string | 敵に命中せず |
| evasion | string | 回避 |
| magicEvasion | string | 魔法回避 |
| magicReflection | string | 魔法反射 |
| counterAttack | string | 反撃 |
| substitute | string | 身代わり |
| buffAdd | string | 強化 |
| debuffAdd | string | 弱体 |
| buffRemove | string | 強化・弱体の解除 |
| actionFailure | string | 行動失敗 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| basic | 用語の基本ステータスの文字列を読み込む |
| param | 用語の能力値の文字列を読み込む |
| command | 用語のコマンドの文字列を読み込む |
| message | 用語のメッセージの文字列を読み込む |
| getter | 用語を読み込む |
basic
定義: basic(basicId)
用語の基本ステータスの文字列を読み込む
- System.json の terms.basic 配列から読み込む
- basicId が存在しない場合、空文字列を返す
| 引数 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| basicId | number | terms.basic 配列のインデックス |
インデックス
- 0: level
- 1: levelA
- 2: hp
- 3: hpA
- 4: mp
- 5: mpA
- 6: tp
- 7: tpA
- 8: exp
- 9: expA
戻り値
(string)
- basicId が存在する場合: 用語の文字列
- それ以外: 空文字列
param
定義: param(paramId)
用語の能力値の文字列を読み込む
- System.json の terms.params 配列から読み込む
- paramId が存在しない場合、空文字列を返す
| 引数 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| paramId | number | terms.params 配列のインデックス |
戻り値
(string)
- paramId が存在する場合: 用語の文字列
- それ以外: 空文字列
command
定義: command(commandId)
用語のコマンドの文字列を読み込む
- System.json の terms.commands 配列から読み込む
- commandId が存在しない場合、空文字列を返す
| 引数 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| commandId | number | terms.commands 配列のインデックス |
戻り値
(string)
- commandId が存在する場合: 用語の文字列
- それ以外: 空文字列
message
定義: message(messageId)
用語のメッセージの文字列を読み込む
- System.json の terms.messages オブジェクトから読み込む
- messageId が存在しない場合、空文字列を返す
| 引数 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| messageId | string | terms.messages オブジェクトのアイテム名 |
戻り値
(string)
- messageId が存在する場合: 用語の文字列
- それ以外: 空文字列
getter
定義: getter(method, param)
用語を読み込む
method の名前のメソッドを param パラメータで呼び出す
| 引数 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| method | string | メソッド名 |
| param | number or string | メソッドに渡すパラメータ |
戻り値
(string)
- param が存在する場合: 用語の文字列
- それ以外: 空文字列
使用例
TextManager.getter('basic', 0)