SDK導入後の動作検証プロセス - glossom-dev/AdfurikunSDK-Android GitHub Wiki
SDK導入後の動作検証プロセス
各アドネットワークのSDKが正常に導入されているか、DebugLogで確認ができます。
DebugLogをONにする
DebugLogの出力方法 を参考にしてください。
Log確認
- アプリ起動時にLogcatに出力される、下記のようなログをチェックします。
************ AdfurikunAdNetworkChecker start ************
*********** AppLovin ***********
Adapter: VERIFIED
AdNetwork Key: 6000
Version: 13.2.0
*********** Unity Ads ***********
Adapter: VERIFIED
AdNetwork Key: 6001
Version: 4.14.2
*********** maio ***********
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・
************* AdfurikunAdNetworkChecker end *************
- こちらのログから、導入されている各アドネットワークSDKの動作に関する検証結果が確認できます。
アプリで実際に使用するアドネットワークについて、次の4項目が全て'OK'であることをご確認ください。
- Adapter
- Activity
- MetaData
- Permission
*********** {アドネットワーク名} ***********
・
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*** Result ***
Adapter:OK
Activity:OK
MetaData:OK
Permission:OK
- もし'OK'ではなく'NG'と出力された場合は、下記をご確認ください。
項目 | 対応方法 |
---|---|
Adapter | 該当のアドネットワークSDKが導入されていません。アドフリくんSDKの導入の手順をやり直すか、アドネットワークごとの実装方法と注意点を参考に、個別にアドネットワークSDKを導入してください。 |
Activity | Activitesの項目に必須なActivityが表示されます。--MISSINGと表示されているActivityをAndroidManifest.xmlに追加してください。 |
MetaData | MetaDataの項目に必須なMetaDataが表示されます。--MISSINGと表示されているMetaDataをAndroidManifest.xmlに追加してください。 |
Permission | Permissionの項目に必須なPermissionが表示されます。--MISSINGと表示されているPermissionをAndroidManifest.xmlに追加してください。 |
[!NOTE] アドフリくんで使用できる全てのアドネットワークの検証結果が出力されます。 そのため、アプリでご使用にならないアドネットワークの検証結果も出力される場合がございます。 そちらは'NG'でも問題ございません。