SDK導入後の動作検証プロセス - glossom-dev/AdfurikunSDK-Android GitHub Wiki

SDK導入後の動作検証プロセス

各アドネットワークのSDKが正常に導入されているか、DebugLogで確認ができます。

DebugLogをONにする

DebugLogの出力方法 を参考にしてください。

Log確認

  • アプリ起動時にLogcatに出力される、下記のようなログをチェックします。
************ AdfurikunAdNetworkChecker start ************
*********** AppLovin ***********
Adapter: VERIFIED
AdNetwork Key: 6000
Version: 13.2.0
*********** Unity Ads ***********
Adapter: VERIFIED
AdNetwork Key: 6001
Version: 4.14.2
*********** maio ***********
・
・
・
************* AdfurikunAdNetworkChecker end *************
  • こちらのログから、導入されている各アドネットワークSDKの動作に関する検証結果が確認できます。 アプリで実際に使用するアドネットワークについて、次の4項目が全て'OK'であることをご確認ください。
    • Adapter
    • Activity
    • MetaData
    • Permission
    *********** {アドネットワーク名} ***********
    ・
    ・
    ・
    *** Result ***
    Adapter:OK
    Activity:OK
    MetaData:OK
    Permission:OK
  • もし'OK'ではなく'NG'と出力された場合は、下記をご確認ください。
項目 対応方法
Adapter 該当のアドネットワークSDKが導入されていません。アドフリくんSDKの導入の手順をやり直すか、アドネットワークごとの実装方法と注意点を参考に、個別にアドネットワークSDKを導入してください。
Activity Activitesの項目に必須なActivityが表示されます。--MISSINGと表示されているActivityをAndroidManifest.xmlに追加してください。
MetaData MetaDataの項目に必須なMetaDataが表示されます。--MISSINGと表示されているMetaDataをAndroidManifest.xmlに追加してください。
Permission Permissionの項目に必須なPermissionが表示されます。--MISSINGと表示されているPermissionをAndroidManifest.xmlに追加してください。

[!NOTE] アドフリくんで使用できる全てのアドネットワークの検証結果が出力されます。 そのため、アプリでご使用にならないアドネットワークの検証結果も出力される場合がございます。 そちらは'NG'でも問題ございません。