サンプルアプリのビルド - glossom-dev/AdfurikunSDK-Android GitHub Wiki

1. Android SDK 準備

下記の手順で「Android SDK Tools」と「Android SDK Platform-tools」の最新バージョンをインストールしてください。

  • Android Studio を起動し、[Tools] > [SDK Manager] を開く
  • SDK Tools タブを開き、最新Verの「Android SDK Build-tools」をインストールする
  • SDK Platform タブを開き、最新Verをインストールする

アドフリくんSDKバージョン3.22.0以降を使用する場合、AndroidManifest.xmlファイルの<meta-data>に、
AdMobから割り当てられたアプリIDを設定する必要があります。詳細はこちらをご参照ください。

2. サンプルアプリ起動

サンプルアプリのプロジェクトフォルダ

  • アドフリくん管理画面のダウンロードページから
    adfurikunSDK_Android_jointed_{バージョン番号}.zipをダウンロードしてください。
  • ダウンロードしたzipを解凍してください。
  • 解凍後のフォルダ内に存在するSampleJavaSampleKotlin
    それぞれ Java と Kotlin 向けのサンプルアプリのプロジェクトフォルダです。

広告枠を設定する

SampleKotlinの場合、jp.glossom.sample.samplekotlin.AdfurikunConst.ktで広告枠を設定します。
SampleJavaの場合、jp.glossom.sample.samplejava.AdfurikunConst.javaで広告枠を設定します。
上記のファイルで定義されている下記の各定数に、使用する広告枠のIDをセットしてください。

  • ADFURIKUN_REWARD_APPID:動画リワード広告枠ID
  • ADFURIKUN_INTER_APPID::インタースティシャル広告枠ID
  • ADFURIKUN_APP_OPEN_AD_APPID::アプリ起動時広告枠ID
  • ADFURIKUN_NATIVE_AD_APPID:ネイティブ広告枠ID
  • ADFURIKUN_RECTANGLE_APPID:レクタングル広告枠ID
  • ADFURIKUN_BANNER_APPID:バナー広告枠ID
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