Home - dsuz/unity-game-dev1-1st-term-2020 GitHub Wiki Unity ゲーム開発 第1ターム 1st-week - Unity の基本操作、Standard Assets 2nd-week - 物理エンジン・当たり判定 (Collider)・スプライト 3rd-week - タグ・プレハブ・トリガー・親子関係 4th-week - Audio Source, Sprite 5th-week - オブジェクトを取得する (GameObject.Find)、コンポーネントを取得する(GetComponent) 6th-week - UI (Text)、様々な機能を追加する 第2タームへ進む