Changelog v28 - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
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(🔖 18 Releases )
Directory | FileName | Last Updated | |
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v28.6.7 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v28.6.7 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v28.3.1 |
Changed file list before v27
Directory | FileName | Last Updated | |
---|---|---|---|
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 📥 📥 |
v21.4.2 |
⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
( Files changed: ⚪ danoni_main.js / 🔵 danoni_constants.js / 🔴 css files )
v28.6.7 (2023-03-04)
- 🐞 C) 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆になる問題を修正 <- 💥 v10.2.1
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v28.6.6 (2023-02-26)
- 🐞 C) カスタムキーのdivXが未定義のとき、ステップゾーンが並ばない問題を修正 ( PR #1414 ) <- 💥 initial
- 🐞 C) カスタムキーのshuffleXが未定義のとき、エラーで止まる問題を修正 ( PR #1414 ) <- 💥 initial
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v28.6.5 (2023-01-20)
- 🐞 C) カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる問題を修正 ( PR #1385 ) <- 💥 initial
📁 Tree /
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v28.6.4 (2023-01-07)
- 🛠️ 同時押し関連の英訳を見直し ( PR #1378 )
📁 Tree /
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v28.6.3 (2022-12-10)
- 🐞 B) 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある問題を修正 ( PR #1372 ) <- 💥 initial
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v28.6.2 (2022-11-15)
- 🐞 C) Motionオプションを使用し、フリーズアローについてタイミングをずらして押したとき、そのズレの中にストップが含まれていると、処理が止まる可能性がある問題を修正 ( PR #1366 ) <- 💥 v23.1.1
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v28.6.1 (2022-11-04)
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v28.6.0 (2022-10-31)
- ⭐ プレイ画面左上のフレーム数、左下の経過時間表記を譜面データ基準(baseFrame)に変更 ( Issue #1347, PR #1345, #1348 )
- 🐞 C) 譜面データの値が極端に小さい場合、baseFrameの値がずれてしまう問題を修正 ( PR #1348 ) <- 💥 v25.3.2
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v28.5.0 (2022-10-29)
- ⭐ 主に縦連打で前の矢印の判定が吸われそうなときに、強制的に矢印の判定を後の矢印に移す処理を追加 ( PR #1342 )
- 🛠️ Motion加算部分のコード整理 ( PR #1341 )
- 🛠️ 強制的に判定を移す場合のチェック対象をすぐ次の矢印/フリーズアローになるよう変更 ( PR #1342 )
- 🐞 C) フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数誤りを修正 ( PR #1343 ) <- 💥 v5.12.1
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❤️ goe (@goe0)
v28.4.0 (2022-10-20)
- ⭐ Motionの軌道加算部分が個別加速の影響を受けないよう変更 ( PR #1337 )
- ⭐ MotionオプションにHi-Boostを追加 ( PR #1336 )
- ⭐ ローカル時に表示されるフレーム数を見かけ上のフレーム数に変更 ( PR #1338 )
- 🛠️ フェードイン中の個別加速の仕様見直し ( PR #1339 )
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v28.3.1 (2022-10-16)
- 🛠️ コメントエリアについて自然折り返しを有効化 ( PR #1332 )
- 🛠️ Display画面において特定項目未使用時に非表示化する設定を追加 ( PR #1333, #1334 )
- 🛠️ CSSのベンダープレフィックス指定を一部削除 ( PR #1331 )
- 🐞 C) 警告ウィンドウについて自然折り返しが利かないことにより、文字が見切れる問題を修正 ( PR #1332 ) <- 💥 v28.2.1
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v28.3.0 (2022-10-13)
- ⭐ 17key(KeyPattern: 1)のサイズ見直し ( PR #1326 )
- ⭐ シャッフルグループのデフォルトからの差分に対して色付け ( PR #1328, #1329, Issue #1327 )
- 🛠️ 矢印色を変更するカラーピッカー関連の説明文を追加 ( PR #1325 )
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v28.2.1 (2022-10-05)
- 🛠️ 画面内の意図しない文字の折り返し設定を無効化 ( PR #1322 )
- 🛠️ カラー・シャッフル用のローカルストレージキーを変更 ( PR #1323 )
- 🛠️ ローカルストレージ(作品別)の保存対象からDisplay設定を対象外に変更 ( PR #1323 )
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v28.2.0 (2022-10-04)
- ⭐ カスタムキーのカラー・シャッフルグループ実装 ( PR #1318 )
- 🛠️ キーパターン変更ボタンの処理見直し ( PR #1320 )
- 🐞 C) キーパターンがselfのとき、カラー・シャッフルグループが2種類のみになってしまう問題を修正 ( PR #1317, #1319 ) <- 💥 v28.1.0
- 🐞 C) データセーブしない場合などにカラー・シャッフルグループの設定が引き継がれない問題を修正 ( PR #1320 ) <- 💥 v28.1.0
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v28.1.2 (2022-10-02)
- 🛠️ シャッフル名の表示をグループ毎に区別しないよう変更 ( PR #1314 )
- 🐞 C) カラーグループを変更した際、個々の矢印のカラーグループが反映されない問題を修正 ( PR #1313 ) <- 💥 v28.1.0
- 🐞 B) キーパターン変更時、カラー・シャッフルグループが前の設定を引きずってしまう問題を修正 ( PR #1315 ) <- 💥 v28.1.0
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v28.1.1 (2022-10-02)
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v28.1.0 (2022-10-02)
- ⭐ カラーセット、カラーグループ、シャッフルグループのキー別一括保存に対応 ( PR #1302 )
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v28.0.1 (2022-08-21)
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