Changelog v19 - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
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(🔖 22 Releases )
Directory | FileName | Last Updated | |
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v19.5.17 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v19.5.10 |
Changed file list before v18
Directory | FileName | Last Updated | |
---|---|---|---|
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v18.5.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 📥 📥 |
v14.1.0 |
⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
( Files changed: ⚪ danoni_main.js / 🔵 danoni_constants.js / 🔴 css files )
v19.5.17 (2022-08-03)
📁 Tree /
↕️ Diffs /▶️ Preview / 📥 Download ( zip / tar.gz ) ⚪ / 🎣 v27.8.1
v19.5.16 (2022-05-22)
📁 Tree /
↕️ Diffs /▶️ Preview / 📥 Download ( zip / tar.gz ) ⚪ / 🎣 v27.5.1
v19.5.15 (2022-04-10)
📁 Tree /
↕️ Diffs /▶️ Preview / 📥 Download ( zip / tar.gz ) ⚪ / 🎣 v27.3.1
v19.5.14 (2022-02-16)
- 🛠️ npm環境用にディレクトリ構成を見直し ( PR #1228 )
📁 Tree /
↕️ Diffs /▶️ Preview / 📥 Download ( zip / tar.gz ) ⚪ / 🎣 v26.1.2
v19.5.13 (2021-10-27)
📁 Tree /
↕️ Diffs /▶️ Preview / 📥 Download ( zip / tar.gz ) ⚪ / 🎣 v24.0.1
v19.5.12 (2021-10-14)
- 🛠️ 曲中リトライキーの猶予フレームを廃止 ( PR #1137, Gitter 2021-10-14 )
- 🐞 Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない問題を修正 ( PR #1136 ) <- 💥 v4.6.0
📁 Tree /
↕️ Diffs /▶️ Preview / 📥 Download ( zip / tar.gz ) ⚪ / 🎣 v23.5.0
v19.5.11 (2021-10-04)
- 🐞 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある問題を修正 ( PR #1134, Gitter 2021-10-03 ) <- 💥 initial
📁 Tree /
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v19.5.10 (2021-09-24)
- 🛠️ 設定画面のショートカットキーについて、ReverseをRキー、Scrollを上下キーに変更 ( PR #1120, #1121 )
- 🐞 Reverseのショートカットキー(Rキー)について、拡張スクロールがある場合でもバックグラウンドで動いてしまう問題を修正 ( PR #1120 ) <- 💥 v19.5.0
- 🐞 Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない問題を修正 ( PR #1120 ) <- 💥 v10.2.1
📁 Tree /
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v19.5.9 (2021-09-17)
- 🛠️ Motion: Boost時の軌道計算方法を見直し ( PR #1111 )
- 🐞 フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる問題を修正 ( PR #1110 ) <- 💥 initial
- 🐞 フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる問題を修正 ( PR #1110 ) <- 💥 initial
- 🐞 Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる問題を修正 ( PR #1110 ) <- 💥 initial
- 🐞 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう問題を修正 ( PR #1110 ) <- 💥 v5.12.1
📁 Tree /
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v19.5.8 (2021-05-16)
📁 Tree /
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v19.5.7 (2021-04-07)
- 🐞 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まる問題を修正 ( PR #1044, Gitter 2021-04-06 ) <- 💥 v3.1.0
📁 Tree /
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v19.5.6 (2021-03-06)
- 🛠️ Base64エンコードした曲データを直接デコードするよう変更 ( PR #1009 )
📁 Tree /
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v19.5.5 (2021-02-20)
- 🛠️ KeyConfig画面のTo Settingsボタンの表示部にg_lblNameObjを適用 ( PR #986 )
- 🛠️ imgタグ生成時においてcrossOrigin属性を付与するよう変更 ( PR #988 )
- 🐞 preloadFile関数において画像ファイル以外が指定された場合の問題を修正 ( PR #989 ) <- 💥 v18.5.0
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v19.5.4 (2021-02-16)
- 🛠️ キーコンフィグ画面以外の戻るボタンのショートカットキーにShift+Tabを追加割り当て ( PR #981 )
- 🛠️ MacOS/iPadOSにおいてメイン画面、キーコンフィグ画面の割り当てキーを一部変更 ( PR #981 )
- 🐞 MacOS/iPadOSにおいて結果画面のCopyResultのショートカットキーを押した後、 他のキーを押すとCopyResultが動いてしまう問題を修正 ( PR #981 ) <- 💥 v19.5.0
- 🐞 対象が無いときにショートカットキーを使うとエラーになることがある問題を修正 ( PR #983 ) <- 💥 v19.5.0
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v19.5.3 (2021-02-13)
- 🛠️ Adjustment設定のショートカットにテンキーの「+」「-」を追加で割り当て ( PR #973 )
📁 Tree /
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v19.5.2 (2021-02-12)
- 🛠️ ショートカット表示部分などで使用している共通文字を定数化・変数化 ( PR #968 )
- 🛠️ ResultViewで利用している g_resultMsgObj を廃止し、resultViewText関数へ置き換え ( PR #968 )
- 🐞 createCss2Button関数にて右クリック拡張ができない場合がある問題を修正 ( PR #970 ) <- 💥 v17.5.0
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v19.5.0 (2021-02-09)
- ⭐ 画面別ショートカットキーを実装 ( PR #964 )
- 🛠️ Ready? の文字幅を画面幅に合わせるよう変更 ( PR #966 )
- 🐞 譜面明細画面でデータ出力ボタンを押した後、譜面選択できない問題を修正 ( PR #965 ) <- 💥 v19.3.0
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❤️ apoi, aconite
v19.4.1 (2021-02-06)
- ⭐ 作品htmlの配置場所の変更に対応 ( PR #955, #959 )
- ⭐ 8keyにおいてEnterおにぎりを左側にするモードと12keyモードを実装 ( PR #957 )
- 🐞 changeStyle関数のコードミスを修正 ( PR #958 ) <- 💥 v17.1.0
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❤️ apoi, izkdic
v19.3.0 (2021-01-30)
- ⭐ ラベルテキスト及び説明文を danoni_constants.js へ移動・集約 ( PR #946 )
- ⭐ musicFolderのカレントディレクトリ指定に対応 ( Issue #935, PR #948 )
- ⭐ settingType, skinType, customjsについてカレント+サブディレクトリ指定に対応 ( Issue #935, PR #949 )
- ⭐ danoni_setting.js 側でデフォルトスキン・デフォルトカスタムJs指定に対応 ( PR #950 )
- ⭐ Ready? 文字を直接書き換える設定を追加 ( PR #946 )
- 🛠️ 各譜面の譜面情報を出力する「データ出力」を押したとき、メッセージが出るように変更 ( PR #946 )
📁 Tree /
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v19.2.0 (2021-01-20)
- ⭐ タイトルの背景矢印の透明度を指定できるように変更 ( Gitter 2021-01-18, PR #942 )
- ⭐ グラデーションで色名を指定する場合に、透明度を合わせて指定できるよう変更 ( PR #943 )
- ⭐ グラデーションの角度単位にrad, grad, turnが使えるよう変更 ( PR #943 )
- 🛠️ リストのいずれかに部分一致検索(大小文字問わず)する処理を統一 ( PR #943 )
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❤️ izkdic
v19.1.0 (2021-01-18)
- ⭐ danoni_setting.jsにカスタムゲージリストを追加 ( PR #940 )
📁 Tree /
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❤️ MFV2 (@MFV2)
// カスタムゲージ設定(デフォルト)
// 'ゲージ名': `回復・ダメージ量設定` の形式で指定します。
// (F : 矢印数によらず固定, V: 矢印数により変動)
const g_presetGaugeList = {
'Original': `F`,
'Normal': `V`,
'Hard': `V`,
};
v19.0.0 (2021-01-17)
- ⭐ ゲージ設定(Gauge)のゲージ種・譜面別の入力補完に対応 ( PR #937 )
- 🛠️ コード整理、非推奨関数を danoni_legacy_function.js へ移動 ( PR #926, #934, #938 )
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|gaugeHeavy=x,1,20,100|
-> |gaugeHeavy=x,1,20,100$x,1,20,100$...$x,1,20,100|
|gaugeEasy=70,2,5,40$80,2,7,40|
-> |gaugeEasy=70,2,5,40$80,2,7,40$70,2,5,40$...$70,2,5,40|