AboutGameSystem ex - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
English | Japanese
ゲーム画面の説明(拡張設定)
- 主要機能については ゲーム画面の説明 をご覧ください。
- このページでは、v39以降に追加された画面について説明します。
GameTitle (Music Selection) / 選曲画面
- 複数の楽曲からなる作品の場合、タイトル画面の代わりに表示されます。
- 上下キーもしくは「↑」「↓」ボタンで選曲、「Random」ボタンでランダムに選曲します。
- 「>」ボタンもしくはEnterで設定画面へ移動します。
Data Management / データ管理
| 設定名 |
削除対象 |
削除項目 |
| Environment |
作品別 |
Adjustment, Volume, Appearance, Opacity, HitPosition, ColorType |
| Highscores |
作品別 |
全譜面のハイスコア情報(譜面個別はSettings画面より) |
| CustomKey |
作品別 |
作品側で定義しているカスタムキー情報(データ整理用。通常はKeyDataからの個別消去を推奨) |
| Others |
作品別 |
上記以外のカスタム保存情報 |
| (KeyData) |
キー数別 |
Reverse, KeyCtrl, KeyCtrlPtn, Color, Shuffle, StepRtn |
- キー別の保存情報は矢印色情報を除き、消去できます。
※個別の矢印色情報については、上書きが容易なことと、ColorTypeの参照先が無くなることでエラーになる可能性を考慮して消去対象外となっています。
- 消去後すぐの操作に限り、タブを閉じるまでひとつ前の保存内容を復元することができます。
「Restore」ボタンが表示されていれば、戻すことができます。
消去した内容によっては、既存の内容が上書きされる可能性に注意してください。
セーフモードについて
- ローカルストレージ情報が何らかの理由で壊れているかを検証するために、
ローカルストレージ情報を使わないセーフモードがあります。Data Management にて設定が可能です。
セーフモード中の挙動について
- ローカルストレージ情報を使わなくなります。作品別/キー別問わず適用されます。
- ローカルストレージ情報の保存が強制的にOFFになります。「Data Save」ボタンも押せません。
- Data Management からローカルストレージ情報の消去ができなくなります。参照は可能です。
Ex-Settings / 拡張設定
PlayWindow (画面ウィンドウの回転・歪み)
- ステップゾーン及び矢印の位置を全体的に回転する設定です。
| 種類Paramater |
内容Description |
| Default |
デフォルト。回転等の設定は行いません。 |
| Stairs /R-Stairs |
ステップゾーン・矢印が階段状になるように表示します。 |
| Slope /R-Slope |
ステップゾーン・矢印がStairs / R-Stairsより急になるように表示します。※ |
| Distorted /R-Distorted |
ステップゾーン・矢印が歪んだ状態で表示します。 |
| SideScroll /R-SideScroll |
矢印が横スクロールで流れてきます。※ |
※ ver43.4.0以前ではheightVariable(高さ可変設定)が有効の場合のみ指定できます。
StepArea (ステップゾーンの配置)
| 種類Paramater |
内容Description |
| Default |
デフォルト。何もしません。 |
| Halfway |
ステップゾーンが中央に並び、表示範囲が半分になります。※上下スクロールがあるキーの場合は、 強制的にステップゾーンがFlatに変わります。 |
| 2Step |
スクロール方向が同一になり、片側が段違いで流れてきます。 |
| Mismatched /R-Mismatched |
スクロールの向きが上下で異なる方向に流れます。 |
| X-Flower |
中央を境に左右から矢印が降ってきます。 |
| Alt-Crossing |
矢印が降ってくる方向がレーンごとに変わります。 |
FrzReturn (フリーズアローギミック)
- フリーズアロー到達時もしくは矢印の回復判定が100の倍数に達するごとに、
X/Y/Z軸のいずれかに360度回転します。
| 種類Paramater |
内容Description |
| OFF |
デフォルト。何もしません。 |
| X-Axis |
条件合致時にX軸回転します。 |
| Y-Axis |
条件合致時にY軸回転します。 |
| Z-Axis |
条件合致時にZ軸回転します。 |
| Random |
条件合致時にX軸/Y軸/Z軸のいずれかにランダムに回転します。 |
| XY-Axis |
条件合致時にX-Y軸回転します。 |
| XZ-Axis |
条件合致時にX-Z軸回転します。 |
| YZ-Axis |
条件合致時にY-Z軸回転します。 |
| Random+ |
条件合致時にX軸/Y軸/Z軸/X-Y軸/X-Z軸/Y-Z軸のいずれかにランダムに回転します。 |
FrzReturnType (ギミックの種類)
- ver45.4.0からは、回転量を調整する拡張設定が使用できます。
| 種類Paramater |
内容Description |
| 360° |
0° ⇒ 360° の軌道で回転(イージングなし、90frame) |
| 120° |
0° ⇒ 120° ⇒ 0° の軌道で回転(イージングあり、約80frame) |
| 60° |
0° ⇒ 60° ⇒ 0° の軌道で回転(イージングあり、約50frame) |
| ±360° |
0° ⇒ 360° または 0° ⇒ -360°の軌道で回転(イージングなし、90frame) |
| ±120° |
0° ⇒ 120° ⇒ 0 °または 0° ⇒ -120° ⇒ 0° の軌道で回転(イージングあり、約80frame) |
| Pendulum |
0° ⇒ -60° ⇒ 60° ⇒ 0°または 0° ⇒ -70° ⇒ 70° ⇒ 0°または 0° ⇒ -80° ⇒ 80° ⇒ 0°の軌道で回転(イージングあり、約100frame) |
Shaking (画面ウィンドウの揺れ)
- ステップゾーン及び矢印、画面全体を揺らす設定です。
| 種類Paramater |
内容Description |
| OFF |
デフォルト。何もしません。 |
| Horizontal |
ステップゾーン及び矢印を左右に揺らします。 |
| Vertical |
ステップゾーン及び矢印を上下に揺らします。 |
| X-Horizontal |
ステップゾーン及び矢印を左右に揺らしますが、スクロール方向が逆の場合は逆方向に揺れます。 |
| X-Vertical |
ステップゾーン及び矢印を上下に揺らしますが、スクロール方向が逆の場合は逆方向に揺れます。 |
| Drunk |
画面全体を上下左右にランダムに揺らします。 |
| S-Drunk |
Drunkの動作に加えて、X-HorizontalやX-Verticalの要素がランダムに発生します。 |
| H-Drunk |
Drunk, S-Drunkの動作がさらに激しくなり、加えて回転の要素がランダムに発生します。 |
Effect (矢印の特殊エフェクト)
- 矢印・フリーズアローにエフェクトをかけます。
※矢印・フリーズアローモーションが設定されている場合は、設定してもOFFに戻されます。
※この設定を有効にした場合、DisplayのArrowEffect設定が強制的にONに変わります。
| 種類Paramater |
内容Description |
| OFF |
デフォルト。何もしません。 |
| Dizzy |
矢印とフリーズアローの矢印部分がZ軸回転します。 |
| Spin |
矢印とフリーズアローの矢印部分がY軸回転します。 |
| Wave |
矢印とフリーズアローが左右に揺れながら移動します。 |
| Storm |
矢印とフリーズアローが左右に激しく揺れ、回転しながら移動します。 |
| Blinking |
矢印とフリーズアローが点滅します。 |
| Squids |
矢印とフリーズアローが伸縮しながら移動します。 |
Camoufrage (他の矢印への擬態)
- 矢印・フリーズアローの見た目が他の矢印・フリーズアローの色/形状に擬態します。
| 種類Paramater |
内容Description |
| OFF |
デフォルト。何もしません。 |
| Color |
矢印とフリーズアローの色が他のものに擬態します。 |
| Arrow |
矢印とフリーズアローの矢印形状が他のものに擬態します。※1 |
| Step+Arrow |
矢印とフリーズアローの矢印形状・ステップゾーンが他のものに擬態します。※1 |
| Color+Arrow |
矢印とフリーズアローの色・矢印形状が他のものに擬態します。※2 |
| Color+Step+Arrow |
矢印とフリーズアローの色・矢印形状・ステップゾーンのすべてが他のものに擬態します。※2 |
※1 ImgTypeが「Note」の場合は自動で「OFF」になります。
※2 ImgTypeが「Note」の場合は自動で「Color」になります。
CamoufrageType (フリーズアローの擬態設定)
| 種類Paramater |
内容Description |
| FrzArrow |
フリーズアローの矢印が180度反転し、帯が見えなくなります。(ヒット時・失敗時は表示されます) |
Swapping (ステップゾーン位置の反転・入れ替え)
| 種類Paramater |
内容Description |
| OFF |
デフォルト。何もしません。 |
| Mirror |
ステップゾーンの位置がグループ単位で反転して表示されます。 |
| X-Mirror |
ステップゾーンの位置の中央部のみグループ単位で反転して表示します。5keyの場合、いわゆる「OldStyle」と同じになります。 |
| Mirror+ |
ステップゾーンの位置をグループに関係なく全体的に反転します。 |
JudgRange (判定の厳しさの設定)
| 種類Paramater |
内容Description |
| Normal |
デフォルトの判定範囲です。 |
| Narrow |
シャキン、マターリの判定範囲がNormalより狭い判定範囲です。 |
| Hard |
Normalより全体的に厳しい判定範囲です。 |
| ExHard |
Hardより全体的に厳しい判定範囲です。 |
AutoRetry (ミス時の自動リトライ設定)
- ミスやマターリを出したときに自動でリトライを行う設定です。
| 種類Paramater |
内容Description |
| OFF |
デフォルト。何もしません。 |
| Miss |
ダメージ判定(ショボーン、ウワァン、イクナイ)が発生したときに自動でリトライします。 |
| Matari(Good) |
マターリ、ダメージ判定が発生したときに自動でリトライします。 |
| Shakin(Great) |
シャキン、マターリ、ダメージ判定が発生したときに自動でリトライします。 |
| Fast/Slow |
シャキン、マターリ、ダメージ判定に加え、Fast/Slowが発生したときに自動でリトライします。 |