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ゲーム画面の説明(拡張設定)

  • 主要機能については ゲーム画面の説明 をご覧ください。
  • このページでは、v39から使用できる「Data Management」「Ex-Settings」について説明します。

Data Management / データ管理

  • 保存したデータの管理を行えます。
設定名 削除対象 削除項目
Environment 作品別 Adjustment, Volume, Appearance, Opacity, HitPosition, ColorType
Highscores 作品別 全譜面のハイスコア情報(譜面個別はSettings画面より)
CustomKey 作品別 作品側で定義しているカスタムキー情報(データ整理用。通常はKeyDataからの個別消去を推奨)
Others 作品別 上記以外のカスタム保存情報
(KeyData) キー数別 Reverse, KeyCtrl, KeyCtrlPtn, Color, Shuffle, StepRtn
  • キー別の保存情報は矢印色情報を除き、消去できます。
    ※個別の矢印色情報については、上書きが容易なことと、ColorTypeの参照先が無くなることでエラーになる可能性を考慮して消去対象外となっています。
  • 消去後すぐの操作に限り、タブを閉じるまでひとつ前の保存内容を復元することができます。 「Restore」ボタンが表示されていれば、戻すことができます。 消去した内容によっては、既存の内容が上書きされる可能性に注意してください。

セーフモードについて

  • ローカルストレージ情報が何らかの理由で壊れているかを検証するために、 ローカルストレージ情報を使わないセーフモードがあります。Data Management にて設定が可能です。

セーフモード中の挙動について

  • ローカルストレージ情報を使わなくなります。作品別/キー別問わず適用されます。
  • ローカルストレージ情報の保存が強制的にOFFになります。「Data Save」ボタンも押せません。
  • Data Management からローカルストレージ情報の消去ができなくなります。参照は可能です。

Ex-Settings / 拡張設定

PlayWindow

  • ステップゾーン及び矢印の位置を全体的に回転する設定です。
種類Paramater 内容Description
Default デフォルト。回転等の設定は行いません。
Stairs /R-Stairs ステップゾーン・矢印が階段状になるように表示します。
Slope /R-Slope ステップゾーン・矢印がStairs / R-Stairsより急になるように表示します。※heightVariable(高さ可変設定)が有効の場合のみ指定できます。
Distorted /R-Distorted ステップゾーン・矢印が歪んだ状態で表示します。
SideScroll /R-SideScroll 矢印が横スクロールで流れてきます。※heightVariable(高さ可変設定)が有効の場合のみ指定できます。

StepArea

  • ステップゾーンの位置を変更します。
種類Paramater 内容Description
Default デフォルト。何もしません。
Halfway ステップゾーンが中央に並び、表示範囲が半分になります。※上下スクロールがあるキーの場合は、 強制的にステップゾーンがFlatに変わります。
2Step スクロール方向が同一になり、片側が段違いで流れてきます。
Mismatched /R-Mismatched スクロールの向きが上下で異なる方向に流れます。
X-Flower 中央を境に左右から矢印が降ってきます。

FrzReturn

  • フリーズアロー到達時もしくは矢印の回復判定が100の倍数に達するごとに、 X/Y/Z軸のいずれかに360度回転します。
種類Paramater 内容Description
OFF デフォルト。何もしません。
X-Axis 条件合致時にX軸回転します。
Y-Axis 条件合致時にY軸回転します。
Z-Axis 条件合致時にZ軸回転します。
Random 条件合致時にX軸/Y軸/Z軸のいずれかにランダムに回転します。
XY-Axis 条件合致時にX-Y軸回転します。
XZ-Axis 条件合致時にX-Z軸回転します。
XY-Axis 条件合致時にY-Z軸回転します。
Random+ 条件合致時にX軸/Y軸/Z軸/X-Y軸/X-Z軸/Y-Z軸のいずれかにランダムに回転します。

Shaking

  • ステップゾーン及び矢印、画面全体を揺らす設定です。
種類Paramater 内容Description
OFF デフォルト。何もしません。
Horizontal ステップゾーン及び矢印を左右に揺らします。
Vertical ステップゾーン及び矢印を上下に揺らします。
Drunk 画面全体を上下左右にランダムに揺らします。

Effect

  • 矢印・フリーズアローにエフェクトをかけます。
    ※矢印・フリーズアローモーションが設定されている場合は、設定してもOFFに戻されます。
    ※この設定を有効にした場合、DisplayのArrowEffect設定が強制的にONに変わります。
種類Paramater 内容Description
OFF デフォルト。何もしません。
Dizzy 矢印とフリーズアローの矢印部分がZ軸回転します。
Spin 矢印とフリーズアローの矢印部分がY軸回転します。
Wave 矢印とフリーズアローが左右に揺れながら移動します。
Storm 矢印とフリーズアローが左右に激しく揺れ、回転しながら移動します。
Blinking 矢印とフリーズアローが点滅します。
Squids 矢印とフリーズアローが伸縮しながら移動します。

Camoufrage

  • 矢印・フリーズアローの見た目が他の矢印・フリーズアローの色/形状に擬態します。
種類Paramater 内容Description
OFF デフォルト。何もしません。
Color 矢印とフリーズアローの色が他のものに擬態します。
Arrow 矢印とフリーズアローの矢印形状が他のものに擬態します。※ImgTypeが「Note」の場合は自動で「OFF」になります。
ALL 矢印とフリーズアローの色・矢印形状の両方が他のものに擬態します。※ImgTypeが「Note」の場合は自動で「Color」になります。

Swapping

  • ステップゾーンの位置をグループ単位で入れ替えます。
種類Paramater 内容Description
OFF デフォルト。何もしません。
Mirror ステップゾーンの位置がグループ単位で反転して表示されます。
X-Mirror ステップゾーンの位置の中央部のみグループ単位で反転して表示します。5keyの場合、いわゆる「OldStyle」と同じになります。

JudgRange

  • 判定の許容範囲を設定します。
種類Paramater 内容Description
Normal デフォルトの判定範囲です。
Narrow シャキン、マターリの判定範囲がNormalより狭い判定範囲です。
Hard Normalより全体的に厳しい判定範囲です。
ExHard Hardより全体的に厳しい判定範囲です。

AutoRetry

  • ミスやマターリを出したときに自動でリトライを行う設定です。
種類Paramater 内容Description
OFF デフォルト。何もしません。
Miss ダメージ判定(ショボーン、ウワァン、イクナイ)が発生したときに自動でリトライします。
Matari(Good) マターリ、ダメージ判定が発生したときに自動でリトライします。
Shakin(Great) シャキン、マターリ、ダメージ判定が発生したときに自動でリトライします。
Fast/Slow シャキン、マターリ、ダメージ判定に加え、Fast/Slowが発生したときに自動でリトライします。