Design_Todo - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki

开发设计Todo


近期

管家没有正确保存? 装备镶嵌 疲劳消除药水 多重出售选项 出售低价


短期计划

遗迹Relic
  • 遗迹Buff Buff_Relic 还需添加(反击/闪避/高回复/无法回复)
  • 统计目前为全局,考虑增设角色金钱统计

功能

通缉
  • 工会任务板
    • 轶闻
    • 发布悬赏后出现
    • 随机出现在某一地图N,某一地区X.
    • 随机变动条件:
      1. 5次冒险
      2. 某个时间段后

长期计划

###持續添加

物品

  • 战斗消耗品 Net Project/EW.Wiki/EndlessWorld_DarkGemLand-Release.wiki/Item_Potion #持续添加
  • 神器实现Net Project/EW.Wiki/EndlessWorld_DarkGemLand-Release.wiki/Skill_GodItem #实装
    • 89 蛇女魔杖
    • 91 女巫斗篷
    • 93 天使外衣
    • 97 圣书残页
    • 99 大天使的羽毛
  • 怪物技能補全 Skill_Monster ()
    • 隐匿身形 怪物技能:下一回合完全隐匿身形.
    • 瘟疫 怪物技能:每回合附加损失当前生命1%伤害.
    • 噩梦 怪物技能:在本回合内让敌方攻击自身一次.
    • 寒冬诅咒 怪物技能:阻止下一次敌方回合内一切生命回复.
    • 邪能 怪物技能·被动:受到伤害时增加本回合 $V1$ %基础恢复(Hp&M**p)
    • 附骨毒虫 怪物技能:造成伤害时/释放一个毒虫,加深标记层数* 1%伤害
    • 弱点感知 英雄隐藏技能:造成伤害时/释放一个毒虫,加深标记层数* 1%伤害
    • 术业 英雄隐藏技能·被动:每次释放法术,都能增加此次战斗的法术强度.
    • 冰霜魔印 英雄隐藏技能:阻止下一次敌方回合内一切生命回复.
    • 强心药剂 英雄隐藏技能·被动:受到伤害时增加本回合 $V1$ %基础恢复(Hp&Mp)

系统功能

  • 统计 #持续添加
  • 后续主线任务 #持续添加
  • 设置 #持续添加
  • 小图标及气泡消息 #持续添加
  • Ui(对话介面/)
  • FAQ #持续添加
  • 语言 #持续添加
    • 日语字符大小问题
  • 存档升级
    • 完整性检测

系统性修复计划

  • 热键冲突优化
  • Navigate #Bugs 当最小化复原时,Tabcontrol默认为选中Index=0
  • 程序优化

白盒测试是针对程序代码的边界效率和语法的测试 读取数据是否重复的优化

  • 考虑当临时削减属性附加永久削减时会额外削减的问题
  • 语音有的时候会卡住暂停(待测试)

End