Design_Todo - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki
开发设计Todo
近期
- 技能书金钱转化技能点数
短期计划
- 神器实现Skill_GodItem #实装
- 89 蛇女魔杖
- 91 女巫斗篷
- 93 天使外衣
- 97 圣书残页
- 99 大天使的羽毛
- 酒品效果设计 Item_Wine #策划设计
- 魔血 【隨即消除或增加2個Buff或沒有改變】
- 黑啤酒【增加或減少經驗】
- 白蘭地
- 琴酒
- 威士忌
- 龍舌蘭
- 战斗消耗品 Item_Potion #持续添加
长期计划
- 近期消息错位
- 背包大小限制
功能
-
遗迹(特殊怪物) 需要发现.和石头一样有分布. - 全物理免疫 - 全法术免疫 - 高反击 - 高闪避 - 高回复
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技能—技能释放 AI
- 妖术后不再释放缠绕和沉默
-
工会任务板
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住宅
- 任务指引推荐
- 主线任务显示+承接对话
-
地牢Dungeon(神器获得+大量经验+大量奖励):限次数+难度大.
-
落日酒馆
- 轶闻
系统功能
- 统计 #持续添加
- 设置 #持续添加
- 小图标及气泡消息 #持续添加
- Ui(对话介面/)
- FAQ #持续添加
- 语言 #持续添加
- 日语字符大小问题
- 存档升级
- 完整性检测
系统
- 热键冲突优化
- Navigate #Bugs 当最小化复原时,Tabcontrol默认为选中Index=0
- 程序优化
白盒测试是针对程序代码的边界效率和语法的测试 读取数据是否重复的优化
- 技能CD:增添SkillCDArr用QuerSkillLast做判断条件.使用时判断CD;使用后添加CD
- 考虑当临时削减属性附加永久削减时会额外削减的问题
- 语音有的时候会卡住暂停(待测试)