Design_Todo - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki

开发设计Todo


近期

  • 技能书金钱转化技能点数

短期计划

  • 神器实现Skill_GodItem #实装
    • 89 蛇女魔杖
    • 91 女巫斗篷
    • 93 天使外衣
    • 97 圣书残页
    • 99 大天使的羽毛
  • 酒品效果设计 Item_Wine #策划设计
    • 魔血 【隨即消除或增加2個Buff或沒有改變】
    • 黑啤酒【增加或減少經驗】
    • 白蘭地
    • 琴酒
    • 威士忌
    • 龍舌蘭
  • 战斗消耗品 Item_Potion #持续添加

长期计划

  • 近期消息错位
  • 背包大小限制

功能

  • 遗迹(特殊怪物) 需要发现.和石头一样有分布. - 全物理免疫 - 全法术免疫 - 高反击 - 高闪避 - 高回复

  • 技能—技能释放 AI

    • 妖术后不再释放缠绕和沉默
  • 工会任务板

  • 住宅

    • 任务指引推荐
    • 主线任务显示+承接对话
  • 地牢Dungeon(神器获得+大量经验+大量奖励):限次数+难度大.

  • 落日酒馆

    • 轶闻

系统功能

  • 统计 #持续添加
  • 设置 #持续添加
  • 小图标及气泡消息 #持续添加
  • Ui(对话介面/)
  • FAQ #持续添加
  • 语言 #持续添加
    • 日语字符大小问题
  • 存档升级
    • 完整性检测

系统

  • 热键冲突优化
  • Navigate #Bugs 当最小化复原时,Tabcontrol默认为选中Index=0
  • 程序优化

白盒测试是针对程序代码的边界效率和语法的测试 读取数据是否重复的优化

  • 技能CD:增添SkillCDArr用QuerSkillLast做判断条件.使用时判断CD;使用后添加CD
  • 考虑当临时削减属性附加永久削减时会额外削减的问题
  • 语音有的时候会卡住暂停(待测试)

设计&设想

待勘察Bugs:

End