Skill_Monster - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki
怪物特有的技能类型
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冲锋 主动·怪物技能
- 牺牲自身闪避,降低对方防御.
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火焰吐息 主动·怪物技能
- 魔法伤害.
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狂暴 主动·怪物技能
- 下一击必然暴击.
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长大 主动·怪物技能
- 增强
$V1$ %全属性.(需要额外消耗$V2$ %最大值最大值魔法).
- 增强
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附骨蛊虫 主动·怪物技能
- 释放一个蛊虫,在对方回合每个蛊虫造成
$V1$ %当前敌方生命值的伤害;在自身回合,每个蛊虫为自己回复$V1$ %当前敌方生命值.
- 释放一个蛊虫,在对方回合每个蛊虫造成
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尸毒 被动·怪物技能
- 被攻击命中和攻击命中都会对敌方添加尸毒,每层都会积累
$V1$ 伤害,当自身死亡时爆发.(尸毒不致死)
- 被攻击命中和攻击命中都会对敌方添加尸毒,每层都会积累
- 幻影主动·怪物技能
- 制造包含本体在内的
$V1$ 个幻像,幻像被攻击会消失,本体被攻击,所有幻像均会消失.重复施法不再制造多个幻像,而是增加额外$V2$ 个幻像.每个自己回合幻像还会自然消减一个.
- 制造包含本体在内的
- 噩梦主动·怪物技能
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$R$ %概率让敌方陷入噩梦,处于噩梦状态时无法行动并降低$V1$ %命中.受到普通攻击将消除一半噩梦层数,自身回合结束时有(命中相关)几率挣脱噩梦.
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- 魅惑主动·怪物技能
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$R$ %概率在本回合内让敌方攻击自身一次.
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- 隐匿身形
怪物技能
:下一回合完全隐匿身形. - 瘟疫
怪物技能
:每回合附加损失当前生命1%伤害. - 噩梦
怪物技能
:在本回合内让敌方攻击自身一次. - 寒冬诅咒
怪物技能
:阻止下一次敌方回合内一切生命回复. - 邪能
怪物技能·被动
:受到伤害时增加本回合$V1$%基础恢复(Hp&Mp) - 附骨毒虫
怪物技能
:造成伤害时/释放一个毒虫,加深标记层数* 1%伤害
🎈未尚未实装功能