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L'Elémentaliste

Tu es l'un des élus, capable d'utiliser les forces élémentaires, le Feu, l'Air, l'Eau, la Terre ou même l'Ether, pour tes propres besoins.

Découvert dans ta petite enfance, tu as été placé à l'académie élémentaire, pour y apprendre à maîtriser ton art.

Malgré ce que disent certains, la magie reste un signe que tu es unique, d'aucuns diraient même supérieur.

Nom

Choisis un prénom et un nom de famille

Aspect

Choisis un de chaque :

  • Yeux interrogateurs, yeux perçants, regard hautain
  • Coiffure apprêtée, cheveux longs, capuche de cuir
  • Vêtements passe-partout, vêtements élégants, vêtements étranges
  • Bien en chair, allure effrayante, maigre

Richesse

Tu as +0

Santé

Tu as 5 + SOL

Moves de rôle

Logique

Quand tu Enquêtes ou que tu Révèles, tu as +1

Spécialité élémentaire

Choisis un élément qui sera ta spécialité.

  • Air (ESP)
  • Terre (SOL)
  • Feu (TEM)
  • Eau (CEL)
  • Ether (DES). Attention, c'est illégal. Ces magiciens sont chassés et tués à vue, car jugés extrêmement dangereux et imprévisibles.

Tu gagnes +1 dans l'attribut correspondant.

Si tu es un Élémentaliste du Feu, de l'Eau, de la Terre ou de l'Air, tu ne peux pas apprendre de sort de l'élément opposé à ta spécialité

  • L'Air et la Terre sont opposés
  • L'Eau et le Feu sont opposés
           Air
            |
            |
  Feu --- Ether --- Eau
            |
            |
          Terre

Si tu es un Élémentaliste de l'Ether, tu ne peux choisir que des sorts d'Ether.

Energie élémentaire

Tu as 2 points d'énergie par niveau de magie (Novice, Avancé, etc.). Lorsque tu n'as plus de point, tu ne peux plus Lancer un sort de ce niveau.
Tu refais le plein d'énergie chaque nuit de repos complète.

Apprentissage

Si tu es un Élémentaliste d'un des 4 éléments classiques, tu as fait tes études à l'académie comme tout magicien.

Etude académique

Choisis 3 sorts Novice de ta spécialité et 1 sort Novice de chaque autre élément non opposé.

Si tu es un Élémentaliste de l'Ether, tu as réussi à échapper aux autorités jusqu'ici, pour une raison que tu choisis. Mais ça ne durera peut-être pas...

Danger public

Choisis 4 sorts Novice d'Ether.

Mentor

Tu as un Lien avec une personne ou un groupe qui t'a guidé dans ton apprentissage des forces de l'Ether. C'est peut-être ton Mentor qui a découvert tes capacités, ou bien t'a-t-il recueilli... A toi de décider de son identité et de ton Lien avec lui

Lancer un sort

Quand tu lances un sortilège, lance...
SOL pour un sort de Terre
CEL pour un sort d'Eau
TEM pour un sort de Feu
ESP pour un sort d'Air
DES pour un sort d'Ether

  • Sur 10+, le sort est lancé avec succès
  • Sur 7-9, le sort est lancé, mais choisis une option dans la liste
    • tu prends sur toi pour maîtriser les forces élémentaires, le sort est Douloureux.
    • tu n'es plus en phase avec les éléments, tu as -1 en continu pour Lancer un sort jusqu'au lendemain
    • tu attires l'attention ou tu t'exposes. Le MC t'indiquera comment
  • Sur 6-, le sort est raté, tu perds un point d'énergie et ton sort a des conséquences incontrôlables. Si c'est un sort d'Ether, les conséquences sont alors dramatiquement amplifiées

Un sort Douloureux peut cumuler un autre marqueur Douloureux.

Lorsque tu Lances un sort, cela peut se voir. Tout dépend du type de sort lancé.

Liste des Sorts

Liens

Choisis au moins un des liens ci-dessous et inscris le nom du ou des PJ avec lesquels tu es lié :

  • __________ me trouve inutile et dépassé ; je vais lui montrer qu'il a tort
  • __________ me cache un secret important.
  • __________ manque cruellement de connaissances sur ce monde ; je vais lui apprendre tout ce que je pourrai.

Moves avancés

Endurci

Tu as 4 Santé max supplémentaire

Perfectionnement

Choisis un sort Novice. Quand tu le lances, un 7-9 est considéré comme un 10+.

Bourreau de travail

Nécessite Perfectionnement Choisis un sort Avancé. Quand tu le lances, un 7-9 est considéré comme un 10+.

Plus d'énergie

Requiert Energie élémentaire

Recyclage d'élément (par ex pour Terre, certains sorts l'indiquent)

Supprimer le marqueur Douloureux