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Sync是一款同步弹幕到你的游戏中的工具~

本软件使用MIT协议授权

本软件的同步功能由Client和Source组成,Client负责收发游戏内的消息,Source负责收发来自弹幕网站的消息。

1.Client

  • Client是具有发送/接收功能的目标源:
  1. 找到属于你的游戏的Client
  2. 设置Client所需的账号密码,开始接入程序
  3. 在游戏中对弹幕回复,并通过接口转发到直播源

2.直播源

  • 从大多数直播网站获取弹幕和评论!
  1. 找到你所喜好的直播网站的直播源
  2. 填写需要的账号密码,更可登录到直播源,获得弹幕发射功能
  3. 在Client接收弹幕的回复!如果直播源支持,可以直接在游戏内回复弹幕消息!

3.Frameworks

  • 本软件实现了一套同步框架,开发者只需要将Sync.exe或者Sync工程引入您的插件工程中(插件必须编译为DLL,并放入Plugins才会被程序识别。)即可进行开发!