particlebarrier zh_CN - NyaaCat/RPGItems-reloaded GitHub Wiki
技能:粒子屏障
全名:rpgitems:particlebarrier
来源插件:RPGItems
默认触发:RIGHT_CLICK
, TICK
。
可用触发:ATTACHMENT
, BOW_SHOOT
, LEFT_CLICK
, OFFHAND_CLICK
, RIGHT_CLICK
, SNEAK
, SPRINT
, TICK
, TICK_OFFHAND
。
说明
将受到的攻击转化为效果
属性
-
barrierHealth
- 类型:double
- 默认:40.0
满盾的生命值
-
conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
-
cooldown
- 类型:int
- 默认:0
技能的冷却时间,以游戏刻为单位。
-
cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
-
effect
- 类型:PotionEffectType
- 默认:INCREASE_DAMAGE
屏障的效果
-
energyDecay
- 类型:double
- 默认:1.5
能量每秒的衰减
-
energyPerBarrier
- 类型:double
- 默认:40.0
满盾能提供的能量
-
energyPerLevel
- 类型:double
- 默认:10.0
每级力量效果所需要的能量
-
projected
- 类型:boolean
- 默认:false
是否为投射屏障
-
triggers
- 类型:Set<Trigger>
- 默认:RIGHT_CLICK,TICK
技能的触发。