lifesteal zh_CN - NyaaCat/RPGItems-reloaded GitHub Wiki
技能:吸血
全名:rpgitems:lifesteal
来源插件:RPGItems
默认触发:HIT
。
可用触发:HIT
, LIVINGENTITY
。
说明
按造成的攻击伤害回血
属性
-
chance
- 类型:int
- 默认:20
触发几率,百分比
-
conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
-
cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
-
factor
- 类型:double
- 默认:1.0
吸血量的系数
-
triggers
- 类型:Set<Trigger>
- 默认:HIT
技能的触发。