dummy zh_CN - NyaaCat/RPGItems-reloaded GitHub Wiki
技能:空
全名:rpgitems:dummy
来源插件:RPGItems
默认触发:RIGHT_CLICK。
可用触发:ATTACHMENT, BOW_SHOOT, HIT, HIT_TAKEN, HURT, LEFT_CLICK, LIVINGENTITY, OFFHAND_CLICK, PICKUP_OFF_HAND, PLACE_OFF_HAND, PROJECTILE_HIT, RIGHT_CLICK, SNEAK, SNEAKING, SPRINT, SWAP_TO_MAINHAND, SWAP_TO_OFFHAND, TICK, TICK_OFFHAND。
说明
什么都不做
属性
-
checkDurabilityBound
- 类型:boolean
- 默认:true
是否检查物品的耐久边界
-
conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
-
cooldown
- 类型:int
- 默认:0
技能的冷却时间,以游戏刻为单位。
-
cooldownKey
- 类型:String
- 默认:dummy
冷却时间的标识
-
cooldownResult
- 类型:TriggerResult
- 默认:COOLDOWN
冷却时的结果
-
cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
-
costByDamage
- 类型:boolean
- 默认:false
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
costByEnchantment
- 类型:boolean
- 默认:false
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
costResult
- 类型:TriggerResult
- 默认:COST
无法消耗耐久时的结果
-
display
- 类型:String
技能的提示文字。
-
doEnchReduceCost
- 类型:boolean
- 默认:false
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
enchCostPercentage
- 类型:double
- 默认:6.0
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
enchantmentType
- 类型:String
- 默认:unbreaking
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
globalCooldown
- 类型:boolean
- 默认:false
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
requireHurtByEntity
- 类型:boolean
- 默认:true
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
showCDWarning
- 类型:boolean
- 默认:true
是否显示冷却消息
-
successResult
- 类型:TriggerResult
- 默认:OK
成功时的结果
-
triggers
- 类型:Set<Trigger>
- 默认:RIGHT_CLICK
技能的触发。