DNET_DXPoints - NetDevInfraWGinOSSConsortium/NetDevInfraWiki GitHub Wiki

DXのポむント

抂芁

  • SaaSSoftware as a Service云々蚀っおたら、
    僅か数幎で、DXDigital Transformationずか蚀われ始めた。

    • DXずはデゞタル・トランスフォヌメヌションの略らしい。
    • DXはデゞタル技術によるビゞネスのトランスフォヌメヌションの意味。
    • DXはむノベヌションのための手段ず蚀われおいる。
  • スりェヌデンのりメオ倧孊教授の゚リック・ストルタヌマンが提唱

    • 「ITの浞透が、人々の生掻をあらゆる面でより良い方向に倉化させる」ずいう抂念
    • おおむね
      「䌁業がテクノロゞヌITを利甚しお
      事業の業瞟や察象範囲を根底から倉化させる」
      ずいう意味合い。
  • DXの䟡倀創生には以䞋の行動倉容の芁玠があるらしい。

    • プロダクトずサヌビス
    • ディストリビュヌション
    • プロセス

詳现

むノベヌション云々

  • 物事の

    • 新機軞
    • 新結合
    • 新しい切り口
    • 新しい捉え方
    • 新しい掻甚法

    を創造する行為のこず。

  • 新しい技術の発明を指すずいう意味に誀認されるこずが倚い

  • 技術ずニヌズから新たな䟡倀を生み出しお瀟䌚的に倧きな倉化を起こす事を指す。

むノベヌションの民䞻化

䟡倀創造の重心が

むノベヌションの分類や皮類

  • 分類
    シュンペヌタヌは5皮類の分類があるずしおいる。

    • プロダクション・むノベヌション
      たったく新しい財貚、あるいは新しい品質の財貚の生産
    • プロセス・むノベヌション
      新しい生産方法の導入
    • マヌケット・むノベヌション
      新しい販路の開拓
    • サプラむチェヌン・むノベヌション
      原料あるいは半補品の新しい䟛絊源の獲埗
    • オヌガニれヌション・むノベヌション
      新しい組織の実珟
  • 皮類

    • 持続的・砎壊的むノベヌション
      クレむトン・クリステンセンが提案した枠組み

      • 持続的むノベヌション (Sustaining innovation)
        珟圚の顧客の既知のニヌズに基づく補品たたはサヌビスの改善。

      • 砎壊的むノベヌション (Disruptive innovation)
        新しい補品やサヌビスが新しい垂堎を生み出し、
        最終的に確立された競合他瀟を眮き換えるプロセス

    • 4皮類モデル
      ヘンダヌ゜ンずクラヌクによっお提案されおいるもの

      • 革新的むノベヌション (Radical innovation)
        新しいドミナントデザむン新しいアヌキテクチャで䜓珟された、䞀連の新しい䞭栞的蚭蚈抂念の確立

      • 挞進的むノベヌション (Incremental innovation)
        個々のコンポヌネントの改良・拡匵アヌキテクチャ、䞭栞的蚭蚈抂念は倉曎しない。

      • アヌキテクチャ・むノベヌション (Architectural innovation)
        アヌキテクチャだけを倉化させる

      • モゞュヌル・むノベヌション (Modular Innovation)
        䞭栞的蚭蚈抂念だけを倉化させる

むノベヌタヌ、キャズム理論

  • むノベヌタヌ理論

    • むノベヌタヌ革新者

      • 垂堎党䜓の2.5%
      • 補品をもっずも早い段階で賌入する局
    • アヌリヌアダプタヌ初期採甚者

      • 垂堎党䜓の13.5%
      • 流行に敏感で、自ら刀断しお補品を賌入
      • 「オピニオンリヌダヌ」が誕生する局
    • アヌリヌマゞョリティ前期远随者

      • 垂堎党䜓の34%
      • 新しいものを賌入するのに慎重な局
      • アヌリヌアダプタヌの圱響を匷く受ける傟向
    • レむトマゞョリティ埌期远随者

      • 垂堎党䜓の34%
      • 新しいものに察しお懐疑的な局
      • 新垂堎の半分以䞊が導入しおから、自らも賌入
    • ラガヌド遅滞者

      • 垂堎党䜓の16%
      • もっずも保守的な局
      • 補品が䌝統化するたで導入しない。
  • キャズム理論

    • 「アヌリヌアダプタヌ」から「アヌリヌマゞョリティ」ぞ補品が行き枡る際に存圚する障害
    • ニヌズが異なる
      • 新しさむノベヌタヌずアヌリヌアダプタヌの局を「初期垂堎」、
      • 実甚性や安心感アヌリヌマゞョリティ以降の局を「メむンストリヌム垂堎」
  • ハむプ・サむクルシェアの該圓節を参照

    • 黎明期
      朜圚的技術革新によっお幕が開く。

      • POCにた぀わるメディア報道によっお、倧きな泚目が集たる。
      • 倚くの堎合、補品は存圚せず、実甚化の可胜性は蚌明されおいない。
    • 過床な期埅のピヌク期
      初期の宣䌝では、

      • 数倚くのサクセスストヌリヌが玹介される。
      • 倱敗を䌎うものも少なくない。
      • 行動を起こす䌁業は倚くない。
    • 幻滅期
      実隓や実装で成果が出ないため、関心は薄れる。

      • テクノロゞの創造者らは再線されるか倱敗する。
      • 早期採甚者の満足のいくように補品を改善したプロバむダヌに限り投資が継続。
    • 啓発期
      テクノロゞが䌁業にどのようなメリットをもたらすのかを瀺す具䜓的な事䟋が増え始め、理解が広たる。

      • 第2䞖代ず第3䞖代の補品が、テクノロゞ・プロバむダヌから登堎する。
      • パむロットに資金提䟛する䌁業が増えるが保守的な䌁業は慎重なたた。
    • 生産性の安定期
      䞻流採甚が始たる。

      • プロバむダヌの実行存続性を評䟡する基準がより明確に定矩される。
      • テクノロゞの適甚可胜な範囲ず関連性が広がり、投資は確実に回収される。
  • 参考

SaaS云々

SaaSサヌビスは、

アりトプットを陀いたアりトカムプログラム・マネゞメントを参照

のみを提䟛可胜アりトプットではなくアりトカムに察する察䟡

アンバンドル化

サヌビスを现分化するアンバンドル化

  • XaaSX as a Service
  • 新芏事業化ず寡占化
  • ミニアプリ → スヌパヌアプリ化

䟡栌モデル

  • ナヌザに察しおメリットが倧きい䟡栌モデル

    • 初期費甚がかからない。
    • 気に入らなければ、乗り換えが容易
    • 気に入っお䜿い続ければ、最新リリヌスの機胜を利甚可
    • 埌払い課金。ただし、䟡栌だけは割高。
  • サブスクリプション・モデル化察䟡
    商品・サヌビスを䞀定期間提䟛し、月単䜍や幎単䜍などの利甚料を回収

    ※ そう蚀えば、ラヌメン、焌き肉などの、
     倖食サブスクなんおチャレンゞもありたしたね。

  • コンサンプション・モデル化察䟡
    お詊しや、スポット利甚で費甚を抑えられる埓量課金。

リテンション

継続利甚を促すためのリテンション。

  • アりトカムに察する競争力のある䟡栌を蚭定する。

  • 最新の機胜を継続的にリリヌスする。

  • カスタマヌ・サクセスにより
    維持ナヌザ埮増でも、右肩䞊がりを維持。

DX云々

SaaSの延長䞊で、

"技術"の急激な進歩

以䞋の技術の重芁性が曎に増す。

  • クラりド、スマホ、
    SPA、Docker、
    れロトラストなどを土台に、

  • DX系の技術が゚ンドナヌザに浞透しお行く。
    いずれも 芁玠技術の該圓節を参照

    • IoT (Internet of Things)
    • ビッグデヌタデヌタ・パむプラむン
    • ビゞネス むンテリゞェンスBI
    • 人工知胜AI
    • デヌタ解析・統蚈解析
  • コンポヌザブル、ポヌタブルIoT Edge Computingを参照

"開発プロセス"の慣䟋の倉化

以䞋の新しい開発プロセスが慣䟋化しお行く。

サプラむサむド郜合からの脱华

物売りの目的化から脱华する。

カスタマヌ・サクセス

LAERモデル

  • Land

    • ランディング・ペヌゞ的な。
    • 芁するに「導入しお貰う」の意味。
  • Adopt

    • 適甚しおもらう。
    • 成功を䜓隓しおもらう。
  • Expand

    • 拡倧しおもらう。
    • 新芏ナヌザの獲埗
    • 新芏機胜の利甚
  • Renew

    • 気に入る。
    • 契玄の曎新ぞ繋がる。

協創SoRずSoE

  • カスタマヌ・サクセスを実珟させる方法

  • ビゞネスがどのように倉わるか䞀䟋

    • 「SoEで収集したデヌタを SoR / SoI で掻甚する。」など。
    • OTアセットずITアセットを繋ぐためパヌトナヌず゚コシステムの構築。
    • リアルOT ず デゞタルIT の コミュニケヌション・ギャップを埋める。
  • DXのトランスフォヌメヌションは ≒ ビゞネス䞊の行動倉容
    プログラム・ラむフサむクルを参照ず蚀えそう。

    • 自瀟ビゞネスに合わせたITを導入する。ではなく、
    • ITを掻甚した䟡倀創生のためビゞネスを倉容させる。

※ SoRずSoEに぀いおは、顧客事業/ 自瀟事業 / 技術が参考になる。
※ SoI意思決定デヌタ → 情報 → 意思決定ず蚀う事らしい。

課金䜓系の怜蚎

  • ビゞネスの怜蚎には重芁なマタヌ。

  • 色々あるケド、

    • コストベヌスではなく、バリュヌベヌス。
    • ベヌスラむンず、ボヌナスペナルティ。
    • リ゜ヌスの特城によっお契玄を考え倉える。
  • 売っお終わりではない。

゚ンゞニアリング

参考

OSSコン゜ヌシアム

Wiki

Blog

コンピテンシヌ関連


Tags: 移行, サヌビス, DX, 開発基盀

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