Author - NDark/KobayashiMaruCommanderOS GitHub Wiki

概念與討論

緣起與作者的話

各位好,我是NDark,一位遊戲設計師。我在2012年秋季的時候展開小林丸指揮官這個同時具備同人遊戲與原型遊戲角色的專案,直到2013年春季完成1.0的版本。這些發佈版本的詳細訊息請參考開發日誌

開發這個專案,我有幾個目標:

  1. 我想在Star Trek的背景下,找到有什麼元素可以讓一個星際射擊遊戲變得好玩。也就是說,即便拿掉ST的皮,他依然是好玩的遊戲。
  2. 我想要盡可能快速地設計一款原型遊戲,這款遊戲可以經由更換素材,就可以變為全新的遊戲。
  3. 我想要以完全沒有使用插件的情形下以Unity這個遊戲引擎的Free版本來實作。

我最後將程式的部份釋出為Open Source,希望能夠幫助到有目標要製作星際策略遊戲的團隊。拿此專案做一個參考,甚至可以取用其有用的架構。

作者背景

  1. NDark, a game designer, a senior software engineer, a zigzag puzzle player, a fencing learner, and a trekker。
    曾經擔任工研院的副工程師,鈊象科技的高級工程師,現擔任一間新創科技公司的資深工程師。專長是遊戲設計,電腦圖學,軟體設計,以及專案管理。曾經參與製作的遊戲專案有"無敵風火輪(Funny Table, http://ft.igsgame.com/ )","機甲英雄( Hero of Robots, http://herorobots.igsgame.com/ )"與"霸三國志大戰( Sangokushi Taisen for Chinese series, http://sanguo.igsgame.com/ )"。
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