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Welcome to the unity-game-dev-tutorial wiki!

ようこそ!このWikiでは、Unityを使った2Dゲーム制作をゼロから学ぶための教材と進行内容をまとめています。

目標

  • Unityの基本操作、スクリプト記述、アセット管理の基礎を理解する。
  • 自分で遊べる2Dシューティングアクションゲームを完成させる。
  • exe ファイルとしてビルドし、他の人にプレイしてもらえる作品を作る。

授業の内容

各種の内容と資料は以下のリンクから確認できます。

タイトル ページリンク
導入回 Unity入門と基本操作 Intro - Unity Basics
Week 01 プレイヤー移動の実装 Week01 - Player Movement
Week 02 弾を撃つシューティング機能 Week02 - Shooting
Week 03 敵の出現と追跡AI Week03 - Enemy Spawning
Week 04 HPバーとダメージ処理 Week04 - UI & Damage
Week 05 スキルの切り替えと拡張 Week05 - Skills
Week 06 成長・レベルアップシステム Week06 - Level Up
Week 07 ゲームループの構築 Week07 - Game Flow
Week 08 UI強化と演出追加 Week08 - Polish & Effects
Week 09 サウンドの実装(BGM・効果音) Week09 - Sound Implementation
Week 10 ゲーム完成・ビルド Week10 - Build & Wrap Up

授業の進め方

  • 毎週:授業で解説 → 実装 → 復習用Wikiページ + 課題をやってみる。
  • 質問は適宜slackチャンネル(DMはやめよう!!)でしてください。
  • 各ページに注意点・課題が記載されています。
  • 内容はいつでも見れるようにこのページをブックマークしましょう。