Intro_UnityBasics  - M-634/unity-game-dev-tutorial GitHub Wiki

✅ 目的

Unityの基礎知識を確認し、エディタ操作に慣れるための補足資料です。

🧭 Unityとは?

  • ゲームエンジン(ゲーム開発のための統合環境)
  • クロスプラットフォーム対応
  • C#ベースでスクリプト記述

🛠 Unityエディタの主なパネル

  • Hierarchy:シーン内のオブジェクト一覧
  • Scene/Game:シーンビューとプレイビュー
  • Inspector:選択オブジェクトのプロパティ(説明)
  • Project:プロジェクト内の全アセット
  • Console:ログ表示

⚙️ 基本操作

  • オブジェクトの作成(右クリック > 2D Object)
  • コンポーネントの追加(Inspector > Add Component)
  • Playボタンでゲームの動作確認

💡TIPS

  • Ctrl + S(Cmd + S)でシーン保存
  • Ctrl + D(Cmd + D)で複製
  • Assets > Create > C# Script でC#のスクリプト作成