Intro_UnityBasics - M-634/unity-game-dev-tutorial GitHub Wiki
✅ 目的
Unityの基礎知識を確認し、エディタ操作に慣れるための補足資料です。
🧭 Unityとは?
- ゲームエンジン(ゲーム開発のための統合環境)
- クロスプラットフォーム対応
- C#ベースでスクリプト記述
🛠 Unityエディタの主なパネル
- Hierarchy:シーン内のオブジェクト一覧
- Scene/Game:シーンビューとプレイビュー
- Inspector:選択オブジェクトのプロパティ(説明)
- Project:プロジェクト内の全アセット
- Console:ログ表示
⚙️ 基本操作
- オブジェクトの作成(右クリック > 2D Object)
- コンポーネントの追加(Inspector > Add Component)
- Playボタンでゲームの動作確認
💡TIPS
- Ctrl + S(Cmd + S)でシーン保存
- Ctrl + D(Cmd + D)で複製
Assets > Create > C# Script
でC#のスクリプト作成