make(NPKobject类成员函数) - Lucky-Koishi/KoishiExAPI GitHub Wiki
namespace Koishi;
└class NPKobject;
└bool make(stream &_s);
stream &s:用于存储生成的数据流s。
bool:返回是否制作成功。
将四个缓冲区合成一个数据流并存储到s中。该函数会使s自动分配内存,因此执行该函数要求s必须为未被分配内存状态。
namespace Koishi;
└class NPKobject;
└bool make(stream &_s);
stream &s:用于存储生成的数据流s。
bool:返回是否制作成功。
将四个缓冲区合成一个数据流并存储到s中。该函数会使s自动分配内存,因此执行该函数要求s必须为未被分配内存状态。