纸娃娃系统 - Lucky-Koishi/KoishiExAPI GitHub Wiki
kfu,外号肥猫,很厉害的补丁制作者!
- 点击软件左上角的“系统菜单”按钮>小伙伴们的工具>(by kfu)试衣间进入。
- 纸娃娃系统主要用于浏览各角色的时装;
- 纸娃娃系统通过特定NPK文件来读取时装的ID,并通过选择ID来选择时装;
- 纸娃娃系统可以将当前显示的时装所用到的IMG发送至EX工具本身,使EX新建一个包含这些IMG的新的NPK,以便后续的修改。
- 点击“浏览”按钮;
- 选择资源所在的文件夹,一般选择DNF游戏目录下的ImagePack2文件夹,但我们建议您将ImagePacks2制作一份副本,用作资源文件夹,以便您可以在进行游戏的过程中依然能使用NPK辞典。
- 选择文件夹后,在“类型”组合框中选择一个角色类型;
- 选择完毕后,纸娃娃系统将自动计算需要导入的NPK文件名,然后解析其中的IMG文件,并将其转化为时装ID显示在各部件的组合框中;
- 全部导入完毕后,每个部件默认选择第一个非空时装ID,并开始进行绘制。
- 选择每个部件的时装ID,来浏览对应的时装;
- 若不想显示某个部件,选择“无”;
- 若一个部件的时装有多个调色方案,通过选择右边的组合框来选择调色方案;
- 可以通过选择“上一帧”、“下一帧”和特定动作来浏览不同的动作。
- 点击“在EX里创建包含IMG的NPK”按钮,EX会新建一个NPK文件,并把纸娃娃系统将所有IMG文件按照拼合顺序依次加入到这个NPK中,使用者可以在EX中继续编辑这些文件。
- 小技巧:如果需要对某些特定时装进行修改,可以在纸娃娃中找出这些时装,并将其导入到EX中,然后把EX里的这些贴图或文件替换成修改后的贴图或文件,然后将NPK直接保存起来就可以了。
- 注:该操作属于NPK新建操作,进行该操作前注意您的EX中是否存在编辑后尚未保存的NPK文件,要及时保存。