Runtime API 33 Lists and Globals - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

Runtime API — Списки и глобальные значения

Символов: 11

Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии

Для каждой команды доступна отдельная карточка: актуальные перегрузки, параметры, ограничения и несколько примеров.

UO.ClearBadLocationList

Search

Очищает список непроходимых точек, используемый pathfinder’ом.

UO.ClearBadObjectList

Search

Очищает список непроходимых объектов, используемый pathfinder’ом.

UO.GetGlobal

Profiles & Configuration

Возвращает значение глобальной переменной VarName из указанного GlobalRegion .

UO.GListClear

Profiles & Configuration

Очищает локальный список пар имя/значение данного runtime. Не очищает игровые контейнеры или глобальные переменные других процессов.

UO.GListGet

Profiles & Configuration

Возвращает значение по имени из локального GList, сравнивая имена без учёта регистра. Если имени нет, возвращает 0.

UO.GListPosName

Profiles & Configuration

Возвращает имя элемента GList по индексу от 0. Недоступный индекс возвращает пустую строку.

UO.GListPosValue

Profiles & Configuration

Возвращает значение элемента GList по индексу от 0. Недоступный индекс возвращает 0.

UO.GListSet

Profiles & Configuration

Добавляет пару имя/значение в локальный GList или заменяет значение уже существующего имени. Сравнение имён регистронезависимое.

UO.GListSize

Profiles & Configuration

Возвращает количество пар имя/значение в локальном GList.

UO.PartyMembersList

Party

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

UO.SetGlobal

Profiles & Configuration

Устанавливает значение глобальной переменной в указанной области видимости.