Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
Runtime API — Флаги состояния
Символов: 14
Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии
Для каждой команды доступна отдельная карточка: актуальные перегрузки, параметры, ограничения и несколько примеров.
UO.Alive
Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.
UO.Dead
Возвращает True , если персонаж мёртв, False в противном случае.
UO.GetAlive
Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.
UO.GetDead
Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.
UO.GetHidden
Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.
UO.GetPoisoned
Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.
UO.Hidden
мобайл is hidden, use IsHidden .
UO.IsAlive
Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.
UO.IsDead
мобайл is dead, False otherwise.
UO.IsHidden
мобайл is hidden (invisible), False otherwise.
UO.IsPoisoned
мобайл is poisoned, False otherwise.
UO.Poison
Применяет Skill Poisoning к бутылке яда и обьекту.
UO.Poisoned
Возвращает True , если собственный персонаж в данный момент отравлен, иначе False .
UO.TicksDead
При первом чтении в состоянии смерти сохраняет UO.Timer и возвращает эту метку. Это десятые доли секунды, не длительность с момента смерти; отсутствие зафиксированной смерти даёт 0.