Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
Runtime API — Навыки
Символов: 9
Новые тематические разделы · Алфавитный указатель · Правила и сценарии
Для каждой команды доступна отдельная карточка: актуальные перегрузки, параметры, ограничения и несколько примеров.
UO.GetSkillCap
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.GetSkillCurrentValue
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.GetSkillLockState
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.GetSkillValue
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.SetSkillLockState
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.SkillLockState
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.SkillVal
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.TicksSkill
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.UseSkill
Отправляет запрос на применение заклинания/навыка. Строковая форма с одним аргументом возвращает 1 при принятии запроса клиентом и 0 при неизвестном имени или отказе. Это не подтверждение успешного эффекта на сервере. Форма с target сначала ставит цель в очередь, затем отправляет действие. Компактные формы с target=0/-1 ищут персонажа по фильтрам; явный serial используется напрямую. Последний флаг wait/waitTarget включает ожидание расходования очереди target до 1000 мс; при тайм-ауте возвращается 0 и очередь очищается. Флаг не является длительностью в миллисекундах.