API UO SkillVal - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.SkillVal

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Skills

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Синтаксис

UO.SkillVal(skillName:String) -> Integer
UO.SkillVal(skill:Any, variant:Any) -> Integer

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
skillName Значение для данной позиции; назначение и поддерживаемые варианты показаны в описании и примерах.
skill Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.
variant Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Допустимые значения

skillName — Exact/case-insensitive skill name accepted by the runtime skill table, or the numeric/object alternative explicitly shown by the signature.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    VAR result = UO.SkillVal(0)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    VAR result = UO.SkillVal('Hiding')
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    VAR arg1 = 'Hiding' # skill
    VAR arg2 = 2 # variant
    VAR result = UO.SkillVal(arg1, arg2)
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 4

SUB Main()
    VAR arg1 = 'Hiding' # skillName
    VAR result = UO.SkillVal(arg1)
    # Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
    IF result > 0 THEN
        UO.Print(CStr(result))
    END IF
END SUB

Пример 5

FUNCTION ReadResult()
    VAR arg1 = 'Hiding' # skillName
    VAR result = UO.SkillVal(arg1)
    RETURN result
END FUNCTION

SUB Main()
    VAR answer = ReadResult()
    UO.Print(CStr(answer))
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.<Register>b__37_12
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SkillVal

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️