API UO TradeContainer uk - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
UO.TradeContainer
ClassicUO • Runtime API
Повертає serial свого контейнера як hex-рядок.
Точний синтаксис
UO.TradeContainer(windowIndex:Any) -> String
Параметри
windowIndex— Цілий поточний індекс вікна: 0..TradeCount()-1. Від’ємний/відсутній індекс дає порожній результат. Не serial.
Повертає
String: hex на кшталт "0x40000011"; "0x00000000", якщо вікна немає. ID свого контейнера, не Boolean і не порожній рядок.
Поведінка
- GetTradeContainer/GetTradeOpponent/GetTradeOpponentName/ConfirmTrade/CancelTrade нумерують вікна з 1; TradeContainer/TradeOpponent/TradeName і всі форми TradeCheck — з 0. Це збережені правила цього клієнта; зовнішні довідники різних рушіїв мають різні початки відліку.
- Читання виконується на ігровому потоці за живими вікнами поточного World. Закриті вікна виключено. Читання не надсилає пакетів і не чекає відповіді. Порядок UI може змінитися після відкриття, закриття або підняття вікна; індекс не є постійним ID.
- ConfirmTrade та запис власного TradeCheck надсилають пакет лише при зміні згоди. Чужий прапорець задає сервер. CancelTrade надсилає скасування один раз. 1/TRUE означає локальний стан/обробку, не завершення передачі. Імена й два прапорці не доводять незмінність предметів.
Внутрішні функції: від виклику до результату
Нижче наведено шлях виклику C#, а потім виконувані приклади Basic. Скрипти не реалізують мережевий протокол заново.
1. TradeContainer
Реєстрація вибирає форму за кількістю аргументів; NumberConversions перетворює числа. TradeCheck із двома аргументами перевіряє сторони 1/2 і переводить їх у 0/1 bridge. Legacy-serial форматує ToHex.
String: hex на кшталт "0x40000011"; "0x00000000", якщо вікна немає. ID свого контейнера, не Boolean і не порожній рядок.
Код проєкту: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; функція TradeContainer.
2. TradeContainer
Invoke передає читання/запис на ігровий потік зі скасуванням скрипту; метод читає ID1/ID2, LocalSerial, OpponentName або прапорці вибраного TradingGump.
Повертає serial свого контейнера як hex-рядок.
Код проєкту: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; функція TradeContainer.
3. FindTrade
FindNumberedTrade перевіряє number>0 перед відніманням 1; FindTrade відхиляє від’ємний індекс і перебирає лише живі TradingGump поточного World.
GetTradeContainer/GetTradeOpponent/GetTradeOpponentName/ConfirmTrade/CancelTrade нумерують вікна з 1; TradeContainer/TradeOpponent/TradeName і всі форми TradeCheck — з 0. Це збережені правила цього клієнта; зовнішні довідники різних рушіїв мають різні початки відліку.
Код проєкту: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; функція FindTrade.
Помічник повністю визначений і викликається з Main. Перевірки меж/ID зменшують помилки, але виклики не атомарні: вікно може змінитися між ними. Для дії expectedPartner — збережений serial персонажа, не перевірка ціни чи вмісту.
Приклади
Пряме читання або дія
# Пряме читання або дія
#
# Повертає serial свого контейнера як hex-рядок.
#
# String: hex на кшталт "0x40000011"; "0x00000000", якщо вікна немає. ID свого контейнера, не
# Boolean і не порожній рядок.
SUB Main()
# Виклик один, value/result зберігає результат. 0 — перший індекс, 1 — перший номер (див.
# синтаксис). HEX показує числовий serial; CStr — число чи текст.
VAR value = UO.TradeContainer(0)
UO.Print(CStr(value))
END SUB
Пояснення параметрів і виконання:
- Виклик один, value/result зберігає результат. 0 — перший індекс, 1 — перший номер (див. синтаксис). HEX показує числовий serial; CStr — число чи текст.
Інший сценарій і параметри
# Інший сценарій і параметри
#
# Повертає serial свого контейнера як hex-рядок.
#
# String: hex на кшталт "0x40000011"; "0x00000000", якщо вікна немає. ID свого контейнера, не
# Boolean і не порожній рядок.
SUB Main()
# total зберігає кількість вікон; index — поточний індекс/номер. Перебір не підтверджує обмін. У
# прикладі GetTradeContainer читається свій (1) і чужий (2) контейнер вікна 1.
VAR total = UO.TradeCount()
FOR VAR index = 0 TO total - 1
VAR value = UO.TradeContainer(index)
UO.Print(CStr(index) + ": " + CStr(value))
NEXT
END SUB
Пояснення параметрів і виконання:
- total зберігає кількість вікон; index — поточний індекс/номер. Перебір не підтверджує обмін. У прикладі GetTradeContainer читається свій (1) і чужий (2) контейнер вікна 1.
Повний викликаний помічник
# Повний викликаний помічник
#
# Повертає serial свого контейнера як hex-рядок.
#
# String: hex на кшталт "0x40000011"; "0x00000000", якщо вікна немає. ID свого контейнера, не
# Boolean і не порожній рядок.
SUB Main()
# Помічник повністю визначений і викликається з Main. Перевірки меж/ID зменшують помилки, але
# виклики не атомарні: вікно може змінитися між ними. Для дії expectedPartner — збережений
# serial персонажа, не перевірка ціни чи вмісту.
VAR value = ReadTradeValue(0)
UO.Print(CStr(value))
END SUB
FUNCTION ReadTradeValue(index)
VAR total = UO.TradeCount()
IF index < 0 OR index >= total + 0 THEN
RETURN "0x00000000"
END IF
RETURN UO.TradeContainer(index)
END FUNCTION
Пояснення параметрів і виконання:
- Помічник повністю визначений і викликається з Main. Перевірки меж/ID зменшують помилки, але виклики не атомарні: вікно може змінитися між ними. Для дії expectedPartner — збережений serial персонажа, не перевірка ціни чи вмісту.