API UO IsTreeTile - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Тайлы и статика
Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.
UO.IsTreeTile(x:Any, y:Any) -> Integer
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
x |
Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана. |
y |
Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Каждый блок — отдельный пример. Перед игровым действием замените демонстрационные serial, графику, координаты и имена на свои. Примеры перегрузок показывают порядок аргументов; допустимые значения определяются описанием команды. Unit нельзя трактовать как подтверждение успеха.
VAR result = UO.IsTreeTile(UO.GetX(), UO.GetY())
UO.Print(CStr(result))VAR arg1 = UO.GetX() # x
VAR arg2 = UO.GetY() # y
VAR result = UO.IsTreeTile(arg1, arg2)
# Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
IF result > 0 THEN
UO.Print(CStr(result))
END IFFUNCTION ReadResult()
VAR arg1 = UO.GetX() # x
VAR arg2 = UO.GetY() # y
VAR result = UO.IsTreeTile(arg1, arg2)
RETURN result
END FUNCTION
VAR answer = ReadResult()
UO.Print(CStr(answer))Реализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.IsTreeTile
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.