API UO GetScriptsCount it - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
UO.GetScriptsCount
ClassicUO • Runtime API
Conta le esecuzioni attive di questo client.
Sintassi esatta
UO.GetScriptsCount() -> Integer
Parametri
Nessun parametro.
Restituisce
Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un Boolean né un indice.
Comportamento
- Sono incluse esecuzioni attive e in pausa; quelle terminate o con annullamento richiesto sono escluse. Il chiamante normalmente conta anche se stesso. Una scheda solo caricata non è un’esecuzione.
- Gli indici sono posizioni correnti in ordine di avvio. Avvii/arresti possono spostarle. Chiamate separate non formano un’unica istantanea atomica: rileggere prima di controlli successivi.
- Chiudere Basic IDE non elimina le esecuzioni attive. Questi comandi riguardano questo client, non altri client o processi Windows.
- GetScriptsList fornisce indici, GetScriptsCount un conteggio, GetScriptState un codice a tre stati. Non scambiarli e non interpretare ogni valore diverso da zero come true.
- Nessun argomento. Il conteggio non ordina l’elenco e non modifica le esecuzioni.
Funzioni interne: dalla chiamata al risultato
Seguono i metodi reali del client. Gli esempi Basic contengono funzioni complete; i nomi interni C# non sono comandi di script aggiuntivi.
1. ExecuteStealthCompatibility
Il runtime invoca il comando UO registrato e converte il risultato del ponte in Integer, String o Array.
Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un Boolean né un indice.
Sorgente del progetto: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; funzione ExecuteStealthCompatibility.
2. GetScriptsCount
Il ponte usa il gestore delle esecuzioni di questo client.
Nessun argomento. Il conteggio non ordina l’elenco e non modifica le esecuzioni.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; funzione GetScriptsCount.
3. GetScriptsCount
_running.Count(entry => !entry.Value.Cancellation.IsCancellationRequested)
Gli indici sono posizioni correnti in ordine di avvio. Avvii/arresti possono spostarle. Chiamate separate non formano un’unica istantanea atomica: rileggere prima di controlli successivi.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs; funzione GetScriptsCount.
Chiudere Basic IDE non elimina le esecuzioni attive. Questi comandi riguardano questo client, non altri client o processi Windows.
Esempi
Prima chiamata e risultato
# Prima chiamata e risultato
#
# Conta le esecuzioni attive di questo client.
#
# Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un
# Boolean né un indice.
SUB Main()
# Eseguire Sub Main. Lo 0 passato è un indice; parentesi vuote indicano nessun argomento. I
# testi Print sono messaggi dimostrativi.
# Nessun argomento. Il conteggio non ordina l’elenco e non modifica le esecuzioni.
# Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un
# Boolean né un indice.
Dim count=UO.GetScriptsCount()
UO.Print(CStr(count))
END SUB
Spiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Eseguire Sub Main. Lo 0 passato è un indice; parentesi vuote indicano nessun argomento. I testi Print sono messaggi dimostrativi.
- Nessun argomento. Il conteggio non ordina l’elenco e non modifica le esecuzioni.
- Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un Boolean né un indice.
Uso in un ciclo o condizione
# Uso in un ciclo o condizione
#
# Conta le esecuzioni attive di questo client.
#
# Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un
# Boolean né un indice.
SUB Main()
# Esempio autonomo che combina comandi. Gli indici partono da zero: controllare la lunghezza
# prima dell’accesso. Wait(250), se presente, attende 250 millisecondi.
# Nessun argomento. Il conteggio non ordina l’elenco e non modifica le esecuzioni.
# Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un
# Boolean né un indice.
Dim before=UO.GetScriptsCount()
Wait(250)
Dim after=UO.GetScriptsCount()
UO.Print(CStr(after-before))
END SUB
Spiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Esempio autonomo che combina comandi. Gli indici partono da zero: controllare la lunghezza prima dell’accesso. Wait(250), se presente, attende 250 millisecondi.
- Nessun argomento. Il conteggio non ordina l’elenco e non modifica le esecuzioni.
- Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un Boolean né un indice.
Funzione ausiliaria completa
# Funzione ausiliaria completa
#
# Conta le esecuzioni attive di questo client.
#
# Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un
# Boolean né un indice.
SUB Main()
# La funzione completa è sotto Main. Parametri e risultato sono distinti da quelli della
# chiamata API usata.
# HasOtherScripts confronta con 1 perché il chiamante occupa normalmente una voce. Solo la
# funzione ausiliaria restituisce true/false.
# Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un
# Boolean né un indice.
If HasOtherScripts() Then
UO.Print("Other executions are active")
Else
UO.Print("No other active executions")
End If
END SUB
Function HasOtherScripts() As Boolean
Dim count=UO.GetScriptsCount()
Return count > 1
End Function
Spiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- La funzione completa è sotto Main. Parametri e risultato sono distinti da quelli della chiamata API usata.
- HasOtherScripts confronta con 1 perché il chiamante occupa normalmente una voce. Solo la funzione ausiliaria restituisce true/false.
- Integer >= 0: numero di esecuzioni attive, incluse quelle in pausa. Un conteggio, non un Boolean né un indice.