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UO.GetScriptState
ClassicUO • Runtime API
Lee el estado de ejecución asociado a un índice.
Sintaxis exacta
UO.GetScriptState(ScriptIndex:Any) -> Integer
Parámetros
ScriptIndex— ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.
Devuelve
Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean: comparar expresamente con 1 o 2.
Comportamiento
- Se cuentan ejecuciones en curso y pausadas; se excluyen las terminadas o con cancelación solicitada. El script que llama suele contarse a sí mismo. Una pestaña solamente cargada no es una ejecución.
- Los índices son posiciones actuales por orden de inicio. Inicios y paradas pueden desplazarlas. Llamadas separadas no son una instantánea atómica; releer antes de una acción de control posterior.
- Cerrar Basic IDE no elimina ejecuciones activas. Los comandos afectan a este cliente, no a otros clientes ni a procesos Windows.
- GetScriptsList proporciona índices, GetScriptsCount una cantidad y GetScriptState un código de tres estados. No intercambiarlos ni interpretar todo valor distinto de cero como true.
- Incluye pausa manual/del depurador y la configurada al desconectarse. El estado 1 no garantiza trabajo instantáneo de CPU ni recepción de datos del servidor.
Funciones internas: de la llamada al resultado
Estos son métodos reales del cliente. Los ejemplos Basic incluyen auxiliares completos; los nombres internos C# no son comandos de script adicionales.
1. ExecuteStealthCompatibility
El runtime llama al comando UO registrado y envuelve la respuesta del puente como Integer, String o Array.
Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean: comparar expresamente con 1 o 2.
Código del proyecto: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; función ExecuteStealthCompatibility.
2. GetScriptState
El puente utiliza el gestor de ejecuciones de este cliente.
Incluye pausa manual/del depurador y la configurada al desconectarse. El estado 1 no garantiza trabajo instantáneo de CPU ni recepción de datos del servidor.
Código del proyecto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; función GetScriptState.
3. GetScriptState
script == null ? 0 : script.IsPaused ? 2 : 1
Los índices son posiciones actuales por orden de inicio. Inicios y paradas pueden desplazarlas. Llamadas separadas no son una instantánea atómica; releer antes de una acción de control posterior.
Código del proyecto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs; función GetScriptState.
Cerrar Basic IDE no elimina ejecuciones activas. Los comandos afectan a este cliente, no a otros clientes ni a procesos Windows.
Ejemplos
Primera llamada y resultado
# Primera llamada y resultado
#
# Lee el estado de ejecución asociado a un índice.
#
# Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean:
# comparar expresamente con 1 o 2.
SUB Main()
# Ejecutar Sub Main. El 0 pasado es un índice; los paréntesis vacíos indican ningún argumento.
# Los textos Print son mensajes de ejemplo.
# Incluye pausa manual/del depurador y la configurada al desconectarse. El estado 1 no garantiza
# trabajo instantáneo de CPU ni recepción de datos del servidor.
# Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean:
# comparar expresamente con 1 o 2.
# ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un
# índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales
# de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.
Dim state=UO.GetScriptState(0)
Select Case state
Case 1
UO.Print("running")
Case 2
UO.Print("paused")
Case Else
UO.Print("unknown")
End Select
END SUB
Explicación de los parámetros y la ejecución:
- Ejecutar Sub Main. El 0 pasado es un índice; los paréntesis vacíos indican ningún argumento. Los textos Print son mensajes de ejemplo.
- Incluye pausa manual/del depurador y la configurada al desconectarse. El estado 1 no garantiza trabajo instantáneo de CPU ni recepción de datos del servidor.
- Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean: comparar expresamente con 1 o 2.
- ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.
Uso en un bucle o condición
# Uso en un bucle o condición
#
# Lee el estado de ejecución asociado a un índice.
#
# Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean:
# comparar expresamente con 1 o 2.
SUB Main()
# Ejemplo independiente que combina comandos. Los índices comienzan en cero: comprobar la
# longitud antes del acceso. Wait(250), si aparece, espera 250 milisegundos.
# Incluye pausa manual/del depurador y la configurada al desconectarse. El estado 1 no garantiza
# trabajo instantáneo de CPU ni recepción de datos del servidor.
# Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean:
# comparar expresamente con 1 o 2.
# ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un
# índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales
# de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.
Dim paused=0
Dim indices=UO.GetScriptsList()
For Each index In indices
If UO.GetScriptState(index)=2 Then
paused+=1
End If
Next
UO.Print(CStr(paused))
END SUB
Explicación de los parámetros y la ejecución:
- Ejemplo independiente que combina comandos. Los índices comienzan en cero: comprobar la longitud antes del acceso. Wait(250), si aparece, espera 250 milisegundos.
- Incluye pausa manual/del depurador y la configurada al desconectarse. El estado 1 no garantiza trabajo instantáneo de CPU ni recepción de datos del servidor.
- Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean: comparar expresamente con 1 o 2.
- ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.
Función auxiliar completa
# Función auxiliar completa
#
# Lee el estado de ejecución asociado a un índice.
#
# Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean:
# comparar expresamente con 1 o 2.
SUB Main()
# La función completa está debajo de Main. Sus parámetros y resultado se explican aparte del
# comando API que usa.
# IsScriptActive transforma 1 y 2 en true, y 0 en false. GetScriptState mantiene su código
# numérico.
# Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean:
# comparar expresamente con 1 o 2.
# ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un
# índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales
# de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.
If IsScriptActive(0)=True Then
UO.Print("running or paused")
Else
UO.Print("not active")
End If
END SUB
Function IsScriptActive(index) As Boolean
Dim state=UO.GetScriptState(index)
Return state=1 OrElse state=2
End Function
Explicación de los parámetros y la ejecución:
- La función completa está debajo de Main. Sus parámetros y resultado se explican aparte del comando API que usa.
- IsScriptActive transforma 1 y 2 en true, y 0 en false. GetScriptState mantiene su código numérico.
- Código Integer: 0 = ausente/desconocido, 1 = ejecutándose, 2 = pausado. No es Boolean: comparar expresamente con 1 o 2.
- ScriptIndex obligatorio: índice entero desde cero obtenido de un GetScriptsList reciente. Un índice negativo o ausente devuelve el valor vacío/desconocido documentado. No pasar seriales de objetos, nombres de procedimientos ni ID de ejecución de la IDE.