API UO GetScriptName it - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
UO.GetScriptName
ClassicUO • Runtime API
Legge il nome visualizzato di un’esecuzione attiva.
Sintassi esatta
UO.GetScriptName(ScriptIndex:Any) -> String
Parametri
ScriptIndex— ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.
Restituisce
String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può avere un nome esplicitamente vuoto.
Comportamento
- Sono incluse esecuzioni attive e in pausa; quelle terminate o con annullamento richiesto sono escluse. Il chiamante normalmente conta anche se stesso. Una scheda solo caricata non è un’esecuzione.
- Gli indici sono posizioni correnti in ordine di avvio. Avvii/arresti possono spostarle. Chiamate separate non formano un’unica istantanea atomica: rileggere prima di controlli successivi.
- Chiudere Basic IDE non elimina le esecuzioni attive. Questi comandi riguardano questo client, non altri client o processi Windows.
- GetScriptsList fornisce indici, GetScriptsCount un conteggio, GetScriptState un codice a tre stati. Non scambiarli e non interpretare ogni valore diverso da zero come true.
- ScriptIndex=0 è la prima esecuzione corrente, non necessariamente il chiamante. SetScriptName cambia il nome visualizzato senza rinominare il file.
Funzioni interne: dalla chiamata al risultato
Seguono i metodi reali del client. Gli esempi Basic contengono funzioni complete; i nomi interni C# non sono comandi di script aggiuntivi.
1. ExecuteStealthCompatibility
Il runtime invoca il comando UO registrato e converte il risultato del ponte in Integer, String o Array.
String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può avere un nome esplicitamente vuoto.
Sorgente del progetto: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; funzione ExecuteStealthCompatibility.
2. GetScriptName
Il ponte usa il gestore delle esecuzioni di questo client.
ScriptIndex=0 è la prima esecuzione corrente, non necessariamente il chiamante. SetScriptName cambia il nome visualizzato senza rinominare il file.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; funzione GetScriptName.
3. GetScriptName
ElementAt(RunningScripts(), index)?.Name ?? string.Empty
Gli indici sono posizioni correnti in ordine di avvio. Avvii/arresti possono spostarle. Chiamate separate non formano un’unica istantanea atomica: rileggere prima di controlli successivi.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs; funzione GetScriptName.
Chiudere Basic IDE non elimina le esecuzioni attive. Questi comandi riguardano questo client, non altri client o processi Windows.
Esempi
Prima chiamata e risultato
# Prima chiamata e risultato
#
# Legge il nome visualizzato di un’esecuzione attiva.
#
# String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può
# avere un nome esplicitamente vuoto.
SUB Main()
# Eseguire Sub Main. Lo 0 passato è un indice; parentesi vuote indicano nessun argomento. I
# testi Print sono messaggi dimostrativi.
# ScriptIndex=0 è la prima esecuzione corrente, non necessariamente il chiamante. SetScriptName
# cambia il nome visualizzato senza rinominare il file.
# String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può
# avere un nome esplicitamente vuoto.
# ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un
# indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di
# oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.
Dim index=0
Dim name=UO.GetScriptName(index)
UO.Print(name)
END SUB
Spiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Eseguire Sub Main. Lo 0 passato è un indice; parentesi vuote indicano nessun argomento. I testi Print sono messaggi dimostrativi.
- ScriptIndex=0 è la prima esecuzione corrente, non necessariamente il chiamante. SetScriptName cambia il nome visualizzato senza rinominare il file.
- String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può avere un nome esplicitamente vuoto.
- ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.
Uso in un ciclo o condizione
# Uso in un ciclo o condizione
#
# Legge il nome visualizzato di un’esecuzione attiva.
#
# String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può
# avere un nome esplicitamente vuoto.
SUB Main()
# Esempio autonomo che combina comandi. Gli indici partono da zero: controllare la lunghezza
# prima dell’accesso. Wait(250), se presente, attende 250 millisecondi.
# ScriptIndex=0 è la prima esecuzione corrente, non necessariamente il chiamante. SetScriptName
# cambia il nome visualizzato senza rinominare il file.
# String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può
# avere un nome esplicitamente vuoto.
# ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un
# indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di
# oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.
Dim indices=UO.GetScriptsList()
For Each index In indices
Dim name=UO.GetScriptName(index)
UO.Print(CStr(index) & " = " & name)
Next
END SUB
Spiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Esempio autonomo che combina comandi. Gli indici partono da zero: controllare la lunghezza prima dell’accesso. Wait(250), se presente, attende 250 millisecondi.
- ScriptIndex=0 è la prima esecuzione corrente, non necessariamente il chiamante. SetScriptName cambia il nome visualizzato senza rinominare il file.
- String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può avere un nome esplicitamente vuoto.
- ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.
Funzione ausiliaria completa
# Funzione ausiliaria completa
#
# Legge il nome visualizzato di un’esecuzione attiva.
#
# String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può
# avere un nome esplicitamente vuoto.
SUB Main()
# La funzione completa è sotto Main. Parametri e risultato sono distinti da quelli della
# chiamata API usata.
# DescribeScript controlla lo stato e unisce nome e percorso. Può avvenire un arresto fra le
# chiamate; "missing" appartiene alla funzione, non a GetScriptName.
# String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può
# avere un nome esplicitamente vuoto.
# ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un
# indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di
# oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.
UO.Print(DescribeScript(0))
END SUB
Function DescribeScript(index) As String
If UO.GetScriptState(index)=0 Then
Return "missing"
End If
Return UO.GetScriptName(index) & " | " & UO.GetScriptPath(index)
End Function
Spiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- La funzione completa è sotto Main. Parametri e risultato sono distinti da quelli della chiamata API usata.
- DescribeScript controlla lo stato e unisce nome e percorso. Può avvenire un arresto fra le chiamate; "missing" appartiene alla funzione, non a GetScriptName.
- String: nome visualizzato, oppure "" se l’indice manca. Anche un’esecuzione esistente può avere un nome esplicitamente vuoto.
- ScriptIndex obbligatorio: indice intero da zero ricavato da un GetScriptsList recente. Un indice negativo o assente dà il risultato vuoto/sconosciuto documentato. Non passare serial di oggetti, nomi di procedure o ID di esecuzione IDE.