IT API UO InfoColor - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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UO.InfoColor
Firme C#
string UO.InfoColor();
string UO.InfoColor(object? serial);
Comportamento e risultato
Il contesto determina la visualizzazione: i comandi della chat grafica aprono una tabella con campi, valori, Ctrl+C e scorrimento. Gli script C# ricevono testo senza finestre o mirino, anche con il gioco aperto. Sono disponibili solo i dati noti al client.
Info e InfoTile senza argomenti attivano il mirino nella chat grafica. In uno script Info() legge l’ultimo oggetto bersaglio o il giocatore; InfoTile() il terreno sotto il giocatore. serial, type e coordinate selezionano un elemento preciso. Il terzo argomento di InfoTile(x,y,map) è la mappa.
Parametri
serial— Seriale oggetto o alias salvato.
Configurare il prefisso in C# Scripts IDE; # è un esempio. Separare i parametri con spazi e racchiudere il testo fra virgolette. id significa serial, type significa graphic. xy x y [z] seleziona il primo oggetto caricato nel punto; type da solo il primo risultato. Il terzo argomento di InfoTile(x,y,map) è la mappa, non Z.
Comandi chat
#infocolor 0x40001234
Esempi C# completi
Ogni blocco è un .csx completo. Sostituire serial, tipi e coordinate di esempio. Ordine e argomenti C# nominati seguono la firma.
1
UO.Print(UO.InfoColor(0x40001234));
2
string report = UO.InfoColor();
UO.Print(report);
3
foreach (int serial in new[] { 0x40001234, 0x40005678 })
UO.Print(UO.InfoColor(serial));
4
new CommandSample().Execute(UO);
sealed class CommandSample
{
public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
{
api.Print(api.InfoColor(0x40001234));
}
}
Chiamate interne
CSharpGameApi.InfoColor
-> CSharpScriptGlobals
-> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InfoColor
ClassicUOInjectionApiBridge -> YokoInfoReport -> YokoInfoGump