FR Runtime Helpers 7 - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpCallbacks.cs:412.
Résultat: true.
Appels:
-
ClassicUO.CSharp.CSharpCallbacks.IsRunning:IsRunning(runningName).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "FunRunning":
string runningName = Convert.ToString(arguments[0]) ?? "";
result = IsRunning(runningName) || events is ICSharpScriptHost runningHost && runningHost.IsCSharpScriptRunning(runningName) ? 1 : 0;
return true;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpCallbacks.cs:426.
when Length== 1: string routine = Convert.ToString(arguments[0]) ?? ""
Résultat: when.
Appels: Convert.ToString.
Appels:
-
ClassicUO.CSharp.CSharpCallbacks.Exists:Exists(routine). -
ClassicUO.CSharp.CSharpCallbacks.Cancel:Cancel(routine).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "Terminate" when arguments.Length == 1:
string routine = Convert.ToString(arguments[0]) ?? "";
if (Exists(routine)) { Cancel(routine); return true; }
if (Cancel(routine)) return true;
return false;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: object? value
Source: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpCallbacks.cs:335.
private static string HandlerName(object? value)
Résultat: string.
Conditions:
name.StartsWith("exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)name.StartsWith("_exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
Appels:
(Convert.ToString(value) ?? "").TrimConvert.ToStringname.StartsWithname[5..].Trimname[6..].Trim
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static string HandlerName(object? value)
{
string name = (Convert.ToString(value) ?? "").Trim();
if (name.StartsWith("exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return name[5..].Trim();
if (name.StartsWith("_exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return name[6..].Trim();
return name;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int page, string text
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2001.
public void BookSetPageText(int page, string text)
Résultat: void.
Conditions:
book == null!book.YokoTrySetPageText(page, text)
Appels:
InvokeGetOpenBookErrorbook.YokoTrySetPageText
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void BookSetPageText(int page, string text) => Invoke(() =>
{
ISessionBook book = GetOpenBook();
if (book == null) { Error("UO.BookSetPageText: no open book."); return; }
if (!book.YokoTrySetPageText(page, text))
Error("UO.BookSetPageText: invalid page, read-only book, too many lines, or a line is too long.");
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1581.
public void Bow()
Résultat: void.
Appels:
InvokeGameActions.EmoteAction
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Bow() => Invoke(() => GameActions.EmoteAction("bow"));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:701.
public void CloseMenu()
Résultat: void.
Appels:
Invoke_world.ServerMenus.Snapshotmenu.CancelForYoko
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void CloseMenu() => Invoke(() =>
{
foreach (SessionMenu menu in _world.ServerMenus.Snapshot())
menu.CancelForYoko();
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:168.
public int ColdResistance
Résultat: int.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int ColdResistance => Invoke(() => CurrentPlayer?.ColdResistance ?? 0);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string message
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3986.
public void Error(string message)
Résultat: void.
Appels:
ReportStatus
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Error(string message) => ReportStatus(message);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2482.
public int FindCount()
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int FindCount() => _findCount;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:139.
public int FindItem
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int FindItem => _findItem;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type, int notoriety
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2876.
public int FindNotoriety(int type, int notoriety)
Résultat: int.
Conditions:
-
`mobile.IsDestroyed || State.IgnoredSerials.Contains((int)mobile.Serial) || ignoredTypes.Matches(mobile.Graphic, mobile.Hue) || mobile == _world.Player
|| type >= 0 && type != 0xFFFF && mobile.Graphic != (ushort)type || notoriety >= 0 && (int)mobile.NotorietyFlag != notoriety || mobile.Distance > State.FindDistance || _world.Player != null && Math.Abs(mobile.Z - _world.Player.Z) > State.FindVertical`
Appels:
InvokeResetFindResultsState.IgnoreTypeLists.FilterForState.IgnoredSerials.ContainsignoredTypes.MatchesMath.AbsRegisterFound
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int FindNotoriety(int type, int notoriety)
{
return Invoke(() =>
{
ResetFindResults();
IgnoreTypeFilter ignoredTypes = State.IgnoreTypeLists.FilterFor(State.SelectedIgnoreList);
foreach (Mobile mobile in _world.Mobiles.Values)
{
if (mobile.IsDestroyed || State.IgnoredSerials.Contains((int)mobile.Serial) || ignoredTypes.Matches(mobile.Graphic, mobile.Hue) || mobile == _world.Player
|| type >= 0 && type != 0xFFFF && mobile.Graphic != (ushort)type
|| notoriety >= 0 && (int)mobile.NotorietyFlag != notoriety
|| mobile.Distance > State.FindDistance
|| _world.Player != null && Math.Abs(mobile.Z - _world.Player.Z) > State.FindVertical)
{
continue;
}
RegisterFound(mobile);
}
return _findItem;
});
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:184.
public int GameServerPort
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GameServerPort => Settings.GlobalSettings.Port;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:234.
public int GetHP(int id)
Résultat: int.
Appels:
WithEntity
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetHP(int id) => WithEntity(id, e => e.Hits);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:627.
public int GetLocked(int id)
Résultat: int.
Appels:
Invoke_world.Get
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetLocked(int id) => Invoke(() => (_world.Get(unchecked((uint)id)) as Mobile)?.IsParalyzed == true ? 1 : 0);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:344.
public int GetPing()
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetPing() => NetClient.Socket.Statistics.ServerPing;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: buffer, offset, value
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3351.
static void Write32(byte[] buffer, int offset, int value)
Résultat: void.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
static void Write32(byte[] buffer, int offset, int value)
{
buffer[offset] = (byte)value;
buffer[offset + 1] = (byte)(value >> 8);
buffer[offset + 2] = (byte)(value >> 16);
buffer[offset + 3] = (byte)(value >> 24);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int tradeNumber
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:267.
public string GetTradeOpponentName(int tradeNumber)
Résultat: string.
Appels:
InvokeFindNumberedTrade
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetTradeOpponentName(int tradeNumber) => Invoke(() =>
{
ISessionTrade gump = FindNumberedTrade(tradeNumber);
return gump?.OpponentName ?? string.Empty;
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string pattern, int startTime, int endTime, int limit
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2130.
public int InJournalBetweenTimes(string pattern, int startTime, int endTime, int limit)
Résultat: int.
Appels:
now.AddMillisecondsMath.MaxMath.MinFindJournal
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int InJournalBetweenTimes(string pattern, int startTime, int endTime, int limit)
{
DateTime now = DateTime.Now;
DateTime start = now.AddMilliseconds(-Math.Max(startTime, endTime));
DateTime end = now.AddMilliseconds(-Math.Min(startTime, endTime));
return FindJournal(pattern, start, end, limit, false, true);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string pattern, int startTime, int endTime, int limit
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2144.
public int InJournalSystemBetweenTimes(string pattern, int startTime, int endTime, int limit)
Résultat: int.
Appels:
now.AddMillisecondsMath.MaxMath.MinFindJournal
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int InJournalSystemBetweenTimes(string pattern, int startTime, int endTime, int limit)
{
DateTime now = DateTime.Now;
DateTime start = now.AddMilliseconds(-Math.Max(startTime, endTime));
DateTime end = now.AddMilliseconds(-Math.Min(startTime, endTime));
return FindJournal(pattern, start, end, limit, true, true);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int x, int y
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:676.
public int IsWaterTile(int x, int y)
Résultat: int.
Appels:
InvokeAnyTileAt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int IsWaterTile(int x, int y) => Invoke(() => AnyTileAt(x, y, tile =>
tile is Land land ? land.TileData.IsWet
: tile.Graphic < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length
&& Client.UO.FileManager.TileData.StaticData[tile.Graphic].IsWet) ? 1 : 0);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:142.
public int LastCorpse
Résultat: int.
Appels:
Invoke_world.Items.Values.Where(i => i.IsCorpse && !i.IsDestroyed).OrderBy(i => i.Distance).FirstOrDefault_world.Items.Values.Where(i => i.IsCorpse && !i.IsDestroyed).OrderBy_world.Items.Values.Where
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int LastCorpse => Invoke(() => (int)(_world.Items.Values.Where(i => i.IsCorpse && !i.IsDestroyed).OrderBy(i => i.Distance).FirstOrDefault()?.Serial ?? 0));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:166.
public int MaxMana
Résultat: int.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int MaxMana => Invoke(() => CurrentPlayer?.ManaMax ?? 0);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int sourceContainerId, int type, int color, int targetContainerId, int x, int y, int z, int delayMs
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1455.
public int MoveItems(int sourceContainerId, int type, int color, int targetContainerId, int x, int y, int z, int delayMs)
Résultat: int.
Appels:
MoveContainerItems
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int MoveItems(int sourceContainerId, int type, int color, int targetContainerId, int x, int y, int z, int delayMs)
=> MoveContainerItems(sourceContainerId, type, color, targetContainerId, x, y, z, delayMs).Sent > 0 ? 1 : 0;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:174.
public int Race
Résultat: int.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Race => Invoke(() => (int)(CurrentPlayer?.Race ?? 0));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3132.
public void SelectGump(int id)
Résultat: void.
Conditions:
_selectedServerGump == null && id >= 0 && id < gumps.Count_selectedServerGump == null
Appels:
InvokeServerGumpsUnsafegumps.FirstOrDefaultError
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void SelectGump(int id) => Invoke(() =>
{
List<Gump> gumps = ServerGumpsUnsafe();
_selectedServerGump = gumps.FirstOrDefault(g => g.LocalSerial == (uint)id || g.ServerSerial == (uint)id);
if (_selectedServerGump == null && id >= 0 && id < gumps.Count)
{
_selectedServerGump = gumps[id];
}
if (_selectedServerGump == null)
{
Error($"UO.SelectGump: gump {id} was not found");
}
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int gumpIndex, int triggerId
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3000.
public int SendGumpSelect(int gumpIndex, int triggerId)
Résultat: int.
Appels:
InvokeServerGumpsUnsafe().ElementAtOrDefaultServerGumpsUnsafeSendGumpButtonUnsafe
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int SendGumpSelect(int gumpIndex, int triggerId) => Invoke(() =>
{
Gump gump = ServerGumpsUnsafe().ElementAtOrDefault(gumpIndex);
return SendGumpButtonUnsafe(gump, triggerId, $"gump index {gumpIndex} was not found");
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type, int color, int quantity, int maxPrice, string name
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3905.
public void SetAutoBuyRule(int type, int color, int quantity, int maxPrice, string name)
Résultat: void.
Appels:
InvokeSetAutoShopRule
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void SetAutoBuyRule(int type, int color, int quantity, int maxPrice, string name) =>
Invoke(() => SetAutoShopRule(ProfileManager.CurrentProfile?.BackNewbieAutoBuyRules, true, type, color, quantity, maxPrice, name));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2551.
public int SetMapFigure(int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text)
Résultat: int.
Appels:
InvokeWorldMapGump.SetYokoMapFigure
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int SetMapFigure(int figureId, int kind, int coord, int x1, int y1, int x2, int y2, int brushColor, int brushStyle, int color, int worldNum, string text)
=> Invoke(() => WorldMapGump.SetYokoMapFigure(figureId, kind, coord, x1, y1, x2, y2, brushColor, brushStyle, color, worldNum, text));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int enabled
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:317.
public void SetPauseScriptOnDisconnectStatus(int enabled)
Résultat: void.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void SetPauseScriptOnDisconnectStatus(int enabled) => _manager.PauseScriptsOnDisconnect = enabled != 0;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string pattern
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:4073.
private static string[] SplitPatterns(string pattern)
Résultat: string[].
Appels:
(pattern ?? string.Empty).Split
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static string[] SplitPatterns(string pattern) => (pattern ?? string.Empty).Split('|', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries | StringSplitOptions.TrimEntries);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type, int x, int y, int z
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:855.
public void TargetToTile(int type, int x, int y, int z)
Résultat: void.
Conditions:
_world.TargetManager.IsServerTarget
Appels:
Invoke_world.TargetManager.Target
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void TargetToTile(int type, int x, int y, int z) => Invoke(() =>
{
if (_world.TargetManager.IsServerTarget)
_world.TargetManager.Target((ushort)type, (ushort)x, (ushort)y, (short)z);
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string text
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1979.
public void TextPrint(string text)
Résultat: void.
Conditions:
_textWindow.Count >= MaxTextWindowLines
Appels:
_textWindow.RemoveRange_textWindow.AddInvokeYokoTextWindowGump.ShowReportStatus
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void TextPrint(string text)
{
if (_textWindow.Count >= MaxTextWindowLines)
_textWindow.RemoveRange(0,
_textWindow.Count - MaxTextWindowLines + 1);
_textWindow.Add(text ?? string.Empty);
_textWindowOpen = true;
Invoke(() =>
{
YokoTextWindowGump.Show(_world, _textWindow);
ReportStatus($"UO.TextPrint: {_textWindow.Count} line(s) visible");
});
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int timeoutMs, out int pingMs
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:348.
private bool TryProbeServerPing(int timeoutMs, out int pingMs)
Résultat: bool.
Conditions:
!_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnectedrequest.Token < 0NetClient.Socket.Statistics.GetPingEchoGeneration((byte)request.Token) != request.Generationtimeout == 0
Appels:
Math.MaxInvokeNetClient.Socket.Statistics.SendPingProbeNetClient.Socket.Statistics.GetPingEchoGenerationWaitMath.Min
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private bool TryProbeServerPing(int timeoutMs, out int pingMs)
{
int timeout = Math.Max(0, timeoutMs);
(int Token, int Generation) request = Invoke(() =>
{
if (!_world.InGame || !NetClient.Socket.IsConnected)
return (-1, -1);
return NetClient.Socket.Statistics.SendPingProbe();
});
if (request.Token < 0)
{
pingMs = -1;
return false;
}
long deadline = Environment.TickCount64 + timeout;
do
{
if (NetClient.Socket.Statistics.GetPingEchoGeneration((byte)request.Token) != request.Generation)
{
pingMs = NetClient.Socket.Statistics.ServerPing;
return pingMs >= 0;
}
if (timeout == 0)
break;
long remaining = deadline - Environment.TickCount64;
if (remaining <= 0)
break;
Wait((int)Math.Min(10, remaining));
}
while (true);
pingMs = -1;
return false;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1305.
public void UnsetReceivingContainer()
Résultat: void.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void UnsetReceivingContainer() => State.ReceivingContainer = 0;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:778.
public void UseObject(int id)
Résultat: void.
Appels:
InvokeGameActions.DoubleClick
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void UseObject(int id) => Invoke(() => GameActions.DoubleClick(_world, (uint)id));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, bool oneShot = false
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/LastCharacterManager.cs:107.
public static void OverrideLastCharacter(string name, bool oneShot = false)
Résultat: void.
Appels:
string.IsNullOrEmpty
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public static void OverrideLastCharacter(string name, bool oneShot = false)
{
LastCharacterNameOverride = name ?? string.Empty;
LastCharacterNameOverrideOneShot = oneShot && !string.IsNullOrEmpty(LastCharacterNameOverride);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: uint? serial = null
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/UIManager.cs:277.
public static T GetGump<T>(uint? serial = null)
Résultat: T.
Conditions:
serial.HasValue!c.IsDisposed && c.LocalSerial == serial.Value && c is T t!c.IsDisposed && c is T t
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public static T GetGump<T>(uint? serial = null) where T : Control
{
if (serial.HasValue)
{
for (LinkedListNode<Gump> last = Gumps.Last; last != null; last = last.Previous)
{
Control c = last.Value;
if (!c.IsDisposed && c.LocalSerial == serial.Value && c is T t)
{
return t;
}
}
}
else
{
for (LinkedListNode<Gump> first = Gumps.First; first != null; first = first.Next)
{
Control c = first.Value;
if (!c.IsDisposed && c is T t)
{
return t;
}
}
}
return null;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string scriptKey, string text
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:679.
internal void AppendIdeOutput(string scriptKey, string text)
Résultat: void.
Appels:
_ideToolBuffers.AppendOutput
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal void AppendIdeOutput(string scriptKey, string text) =>
_ideToolBuffers.AppendOutput(scriptKey, text);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:3347.
internal int[] GetPendingTargetSerials()
Résultat: int[].
Appels:
_pendingTargets.ToArray().Where(t => !t.Owner.IsCancellationRequested).Select(t => (int)t.Serial).ToArray_pendingTargets.ToArray().Where(t => !t.Owner.IsCancellationRequested).Select_pendingTargets.ToArray().Where_pendingTargets.ToArray
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal int[] GetPendingTargetSerials() =>
// Zero denotes a queued tile/cancellation. Waiting() and timed casts
// need to count these entries as well as object serials.
_pendingTargets.ToArray().Where(t => !t.Owner.IsCancellationRequested).Select(t => (int)t.Serial).ToArray();Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Func<T> callback, CancellationToken cancellationToken
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:3459.
internal T InvokeOnGameThread<T>(Func<T> callback, CancellationToken cancellationToken)
Résultat: T.
Conditions:
callback == nullVolatile.Read(ref _gameThreadId) == Environment.CurrentManagedThreadIdcancellationToken.IsCancellationRequested
Appels:
nameofcancellationToken.ThrowIfCancellationRequestedVolatile.ReadcallbackEnqueueMainThreadActionresult.TrySetCanceledresult.TrySetResultresult.TrySetExceptionresult.Task.Waitresult.Task.GetAwaiter().GetResultresult.Task.GetAwaiter
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal T InvokeOnGameThread<T>(Func<T> callback, CancellationToken cancellationToken)
{
if (callback == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(callback));
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
if (Volatile.Read(ref _gameThreadId) == Environment.CurrentManagedThreadId)
return callback();
var result = new TaskCompletionSource<T>(TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously);
EnqueueMainThreadAction(() =>
{
if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
result.TrySetCanceled(cancellationToken);
return;
}
try
{
result.TrySetResult(callback());
}
catch (Exception ex)
{
result.TrySetException(ex);
}
}, () => result.TrySetCanceled());
result.Task.Wait(cancellationToken);
return result.Task.GetAwaiter().GetResult();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:3806.
private void MarkRuntimeStateChanged()
Résultat: void.
Appels:
Interlocked.Increment
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private void MarkRuntimeStateChanged() =>
Interlocked.Increment(ref _runtimeStateRevision);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: uint serial, CancellationToken owner = default
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:3287.
internal void QueueTarget(uint serial, CancellationToken owner = default)
Résultat: void.
Appels:
owner.ThrowIfCancellationRequested_pendingTargets.Enqueue
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal void QueueTarget(uint serial, CancellationToken owner = default)
{
lock (_pendingTargetLock)
{
owner.ThrowIfCancellationRequested();
_pendingTargets.Enqueue(new PendingTarget(serial, owner));
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int buttonID
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/UI/Gumps/Gump.cs:142.
public override void OnButtonClick(int buttonID)
Résultat: void.
Conditions:
SessionState is { } state!IsDisposed && (LocalSerial != 0 || ServerSerial != 0)CanMove
Appels:
state.OnButtonClickswitches.Addentries.AddGameActions.ReplyGumpswitches.ToArrayentries.ToArrayUIManager.SavePositionUIManager.RemovePositionDispose
Le fichier source contient le code complet ; les extraits exacts suivent.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public override void OnButtonClick(int buttonID)
{
if (SessionState is { } state)
{
state.OnButtonClick(buttonID);
return;
}
if (!IsDisposed && (LocalSerial != 0 || ServerSerial != 0))
// …
if (CanMove)
// …
else
{
UIManager.RemovePosition(ServerSerial);
}
Dispose();
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/World.cs:258.
internal string ResolveProfileServerName()
Résultat: string.
Conditions:
string.IsNullOrWhiteSpace(_profileServerIdentity)
Appels:
string.IsNullOrWhiteSpacePath.CombineProfileShardIdentity.Resolve
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal string ResolveProfileServerName()
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_profileServerIdentity))
{
string runtimeName = string.IsNullOrWhiteSpace(ServerName) || ServerName == "_"
? Settings.GlobalSettings.LastServerName
: ServerName;
string defaultSettingsPath = Path.Combine(
CUOEnviroment.ExecutablePath,
Settings.SETTINGS_FILENAME
);
_profileServerIdentity = ProfileShardIdentity.Resolve(
runtimeName,
Settings.GlobalSettings.IP,
Settings.GlobalSettings.Port,
_selectedProfileShardHost,
defaultSettingsPath,
authoritativeEndpoint: _sessionAccount != null
);
}
return _profileServerIdentity;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue timeout, InjectionValue retries
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3865.
public int CheckLag(InjectionValue timeout, InjectionValue retries)
Résultat: int.
Conditions:
bridge.CheckLag(timeoutMs) != 0
Appels:
Math.MaxNumberConversions.ToIntbridge.CheckLag
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int CheckLag(InjectionValue timeout, InjectionValue retries)
{
int timeoutMs = Math.Max(0, NumberConversions.ToInt(timeout));
int attempts = Math.Max(1, NumberConversions.ToInt(retries));
for (int attempt = 0; attempt < attempts; attempt++)
{
if (bridge.CheckLag(timeoutMs) != 0)
return 1;
}
return 0;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue[] values
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4969.
private InjectionValue CompactGetWorldItems(InjectionValue[] values)
Résultat: InjectionValue.
Conditions:
values.Length > 3 && !TryResolveWorldItemQueryContainer(values[3], out container)nearest
Appels:
-
ResolveType -
NumberConversions.ToInt -
ResolveCompactDistance -
bridge.GetFindDistance -
TryResolveWorldItemQueryContainer -
Array.Empty<InjectionValue> -
ToBoolean -
ResolveCompactMaxZ -
bridge.GetFindVertical -
bridge.GetContent -
bridge.GetWorldItems -
bridge.GetIgnoreList -
state.IgnoreTypeLists.FilterFor -
bridge.GetZ -
`source
.Where(id => (!ignored.Contains(id) && !MatchesIgnoredType(id, ignoredTypes))) .Where(id => type < 0 || type == 0xFFFF || bridge.GetGraphics(id) == type) .Where(id => color < 0 || color == 0xFFFF || bridge.GetColor(id) == color) .Where(id => { int distanceObject = container > 0 ? container : id; return distance < 0 || bridge.GetDistance(distanceObject) <= distance; }) .Where` -
`source
.Where(id => (!ignored.Contains(id) && !MatchesIgnoredType(id, ignoredTypes))) .Where(id => type < 0 || type == 0xFFFF || bridge.GetGraphics(id) == type) .Where(id => color < 0 || color == 0xFFFF || bridge.GetColor(id) == color) .Where` -
`source
.Where(id => (!ignored.Contains(id) && !MatchesIgnoredType(id, ignoredTypes))) .Where(id => type < 0 || type == 0xFFFF || bridge.GetGraphics(id) == type) .Where` -
`source
.Where(id => (!ignored.Contains(id) && !MatchesIgnoredType(id, ignoredTypes))) .Where` -
`source
.Where` -
ignored.Contains -
MatchesIgnoredType -
bridge.GetGraphics -
bridge.GetColor -
bridge.GetDistance -
Math.Abs -
filtered.OrderBy(id => bridge.GetDistance(container > 0 ? container : id)).ThenBy -
filtered.OrderBy -
filtered.Select(id => new InjectionValue(id)).ToArray -
filtered.Select
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private InjectionValue CompactGetWorldItems(InjectionValue[] values)
{
int type = values.Length > 0 ? ResolveType(values[0]) : -1;
int color = values.Length > 1 ? NumberConversions.ToInt(values[1]) : -1;
int distance = values.Length > 2 ? ResolveCompactDistance(values[2]) : bridge.GetFindDistance();
int container = 0;
if (values.Length > 3 && !TryResolveWorldItemQueryContainer(values[3], out container))
return new InjectionValue(Array.Empty<InjectionValue>());
bool nearest = values.Length > 4 && ToBoolean(values[4]);
int maxZ = values.Length > 5 ? ResolveCompactMaxZ(values[5]) : bridge.GetFindVertical();
IEnumerable<int> source = container > 0 ? bridge.GetContent(container) : bridge.GetWorldItems();
HashSet<int> ignored = new HashSet<int>(bridge.GetIgnoreList());
IgnoreTypeFilter ignoredTypes = state.IgnoreTypeLists.FilterFor(state.SelectedIgnoreList);
int selfZ = bridge.GetZ(bridge.Self);
IEnumerable<int> filtered = source
.Where(id => (!ignored.Contains(id) && !MatchesIgnoredType(id, ignoredTypes)))
.Where(id => type < 0 || type == 0xFFFF || bridge.GetGraphics(id) == type)
.Where(id => color < 0 || color == 0xFFFF || bridge.GetColor(id) == color)
.Where(id =>
{
int distanceObject = container > 0 ? container : id;
return distance < 0 || bridge.GetDistance(distanceObject) <= distance;
})
.Where(id =>
{
int zObject = container > 0 ? container : id;
return maxZ < 0 || Math.Abs(bridge.GetZ(zObject) - selfZ) <= maxZ;
});
if (nearest)
filtered = filtered.OrderBy(id => bridge.GetDistance(container > 0 ? container : id)).ThenBy(id => id);
return new InjectionValue(filtered.Select(id => new InjectionValue(id)).ToArray());
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string spellName
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6632.
private int? ConvertSpellName(string spellName)
Résultat: int?.
Conditions:
classicUoSpellId > 0spellNameToSpellId.TryGetValue(requested, out var spellId)NumberConversions.TryStr2Int(requested, out spellId) && spellId > 0
Appels:
(spellName ?? string.Empty).Trim().Replace(spellName ?? string.Empty).Trimbridge.ResolveSpellspellNameToSpellId.TryGetValueNumberConversions.TryStr2Int
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private int? ConvertSpellName(string spellName)
{
string requested = (spellName ?? string.Empty).Trim().Replace('_', ' ');
int classicUoSpellId = bridge.ResolveSpell(requested);
if (classicUoSpellId > 0)
return classicUoSpellId;
if (spellNameToSpellId.TryGetValue(requested, out var spellId))
return spellId;
if (NumberConversions.TryStr2Int(requested, out spellId) && spellId > 0)
return spellId;
return null;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type, int color, int container
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5332.
public int Count(int type, int color, int container)
Résultat: int.
Appels:
bridge.Count
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Count(int type, int color, int container)
=> bridge.Count(type, color, container);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6045.
public int Date()
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Date()
{
var now = timeSource.Now;
return (now.Year % 100) * 10000 + now.Month * 100 + now.Day;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string easyValue
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2526.
private static int DecodeEasyUoId(string easyValue)
Résultat: int.
Conditions:
character < 'A' || character > 'Z'
Appels:
(easyValue ?? string.Empty).ToUpperInvariant
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static int DecodeEasyUoId(string easyValue)
{
uint value = 0;
foreach (char character in (easyValue ?? string.Empty).ToUpperInvariant())
{
if (character < 'A' || character > 'Z')
continue;
value = unchecked(value * 26 + (uint)(character - 'A'));
}
return unchecked((int)value);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue text
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5518.
public void DeleteJournal(InjectionValue text)
Résultat: void.
Appels:
DeleteJournal
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void DeleteJournal(InjectionValue text) => DeleteJournal((string)text);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue easyValue
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3513.
public string EUO2Inj(InjectionValue easyValue)
Résultat: string.
Conditions:
c < 'A' || c > 'Z'
Appels:
easyValue.ToString().ToUpperInvarianteasyValue.ToStringNumberConversions.ToHex
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string EUO2Inj(InjectionValue easyValue)
{
uint value = 0;
foreach (char c in easyValue.ToString().ToUpperInvariant())
{
if (c < 'A' || c > 'Z')
continue;
value = unchecked(value * 26 + (uint)(c - 'A'));
}
return NumberConversions.ToHex(unchecked((int)value));
}Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1777.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "addgumpignorebyserial": state.IgnoredGumpSerials.Add(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1814.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.TextClear:bridge.TextClear().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "clearinfowindow": bridge.TextClear(); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1816.
Résultat: InjectionValue.True.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.ClientHide:bridge.ClientHide(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "clienthide": bridge.ClientHide(Arg(0)); return InjectionValue.True;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1241.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.CharPrintEx:bridge.CharPrintEx(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Text(3)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(3).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "clientprintex":
bridge.CharPrintEx(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Text(3)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1315.
Résultat: new InjectionValue(bridge.GetAutoReconnect()).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetAutoReconnect:bridge.GetAutoReconnect().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getarstatus": return new InjectionValue(bridge.GetAutoReconnect());Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1370.
Résultat: new InjectionValue(arguments.Length > 0 ? bridge.GetIntelligence(Arg(0)) : bridge.Intelligence).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetIntelligence:bridge.GetIntelligence(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Intelligence:bridge.Intelligence.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getint": return new InjectionValue(arguments.Length > 0 ? bridge.GetIntelligence(Arg(0)) : bridge.Intelligence);Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1564.
Résultat: new InjectionValue(bridge.GetZ(Arg(0, bridge.Self))).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetZ:bridge.GetZ(Arg(0, bridge.Self)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0, bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getz": return new InjectionValue(bridge.GetZ(Arg(0, bridge.Self)));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1539.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Unignore:bridge.Unignore(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "ignoreoff": bridge.Unignore(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1248.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Ignore:bridge.Ignore(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "ignore": bridge.Ignore(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1367.
Résultat: new InjectionValue(bridge.Exists(Arg(0))).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Exists:bridge.Exists(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "isobjectexists": return new InjectionValue(bridge.Exists(Arg(0)));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1640.
Résultat: new InjectionValue(Waiting()).
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Waiting:Waiting().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "iswaittargetactive": return new InjectionValue(Waiting());Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2035.
Résultat: new InjectionValue(bridge.JournalMatchCount()).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.JournalMatchCount:bridge.JournalMatchCount().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "linecount": return new InjectionValue(bridge.JournalMatchCount());Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1957.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.MoveBoat:bridge.MoveBoat(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "moveboat": bridge.MoveBoat(Arg(0), Arg(1)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1906.
Résultat: SetIndexedGumpValue(Arg(0), "checkbox", Arg(1), Text(2)).
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SetIndexedGumpValue:SetIndexedGumpValue(Arg(0), "checkbox", Arg(1), Text(2)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(2).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "numgumpcheckbox": return SetIndexedGumpValue(Arg(0), "checkbox", Arg(1), Text(2));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1537.
Résultat: new InjectionValue(bridge.ObjAtLayerEx(Arg(0), Arg(1))).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.ObjAtLayerEx:bridge.ObjAtLayerEx(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "objatlayerex": return new InjectionValue(bridge.ObjAtLayerEx(Arg(0), Arg(1)));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1708.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PartyAcceptInvite:bridge.PartyAcceptInvite().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "partyacceptinvite": bridge.PartyAcceptInvite(); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1709.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PartyDeclineInvite:bridge.PartyDeclineInvite().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "partydeclineinvite": bridge.PartyDeclineInvite(); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1707.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PartyLeave:bridge.PartyLeave().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "partyleave": bridge.PartyLeave(); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1536.
Résultat: new InjectionValue(ReadPredictedCoordinate(3)).
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ReadPredictedCoordinate:ReadPredictedCoordinate(3).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "predicteddirection": return new InjectionValue(ReadPredictedCoordinate(3));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1597.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetContextMenuHook:bridge.SetContextMenuHook(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "setcontextmenuhook": bridge.SetContextMenuHook(Arg(0), Arg(1)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2863.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::LegacyList:LegacyList("AddFindList"). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.LegacyListEntryMatches:LegacyListEntryMatches(value, arguments).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "deletefindlist":
LegacyList("AddFindList").RemoveAll(value => LegacyListEntryMatches(value,
arguments));
break;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2962.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SelectGump:bridge.SelectGump(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "gumpobject": bridge.SelectGump(Arg(0)); break;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3025.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Unequip:Unequip("Ring").
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "removering": Unequip("Ring"); break;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2871.
Appels:
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "selectignorelist": state.SelectedIgnoreList = Text(0).Trim(); break;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue type, InjectionValue color
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4706.
public string FindType(InjectionValue type, InjectionValue color)
Résultat: string.
Conditions:
-
`color.Kind == InjectionValueKind.String
&& (color.String.Equals("ground", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) || color.String.Equals("backpack", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) || color.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))`
Appels:
color.String.EqualsFindTypeResolveTypeConvertContainerNumberConversions.ToInt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string FindType(InjectionValue type, InjectionValue color)
{
if (color.Kind == InjectionValueKind.String
&& (color.String.Equals("ground", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
|| color.String.Equals("backpack", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
|| color.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)))
{
return FindType(ResolveType(type), -1, ConvertContainer(color), -1, color.String.Equals("my", StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
}
return FindType(ResolveType(type), NumberConversions.ToInt(color), -1, -1, false);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5605.
public int GetFoundedTextID()
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetFoundedTextID() => foundedTextId >= 0 ? foundedTextId : 0;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5606.
public int GetFoundedTextIndex()
Résultat: int.
Appels:
reader.FindJournalEntryIndex
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetFoundedTextIndex() => selectedJournalEntry != null && bridge is IApiJournalReader reader
? reader.FindJournalEntryIndex(selectedJournalEntry.Identity) : foundedTextIndex;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5608.
public string GetFoundedTextSerial()
Résultat: string.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetFoundedTextSerial() => selectedJournalEntry != null
? $"0x{unchecked((uint)selectedJournalEntry.Serial):X8}" : "0x00000000";Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3733.
public string GetGraphics(string id)
Résultat: string.
Appels:
GetGraphicsGetObject
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetGraphics(string id) => GetGraphics(GetObject(id));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string identifier, int key
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3364.
public InjectionValue GetGump(string identifier, int key)
Résultat: InjectionValue.
Appels:
LastGump
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public InjectionValue GetGump(string identifier, int key) => LastGump(identifier, key);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3739.
public string GetLayer(InjectionValue id)
Résultat: string.
Appels:
ConvertLayerbridge.GetLayerGetObject
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetLayer(InjectionValue id) => ConvertLayer(bridge.GetLayer(GetObject(id)));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3893.
public int GetRun()
Résultat: int.
Appels:
bridge.GetRun
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetRun() => bridge.GetRun(bridge.Self);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3685.
public int GetZ()
Résultat: int.
Appels:
GetZ
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetZ() => GetZ("self");Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3687.
public int GetZ(int id)
Résultat: int.
Appels:
bridge.GetZ
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetZ(int id) => bridge.GetZ(id);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4488.
public int Grab(InjectionValue id)
Résultat: int.
Appels:
CompactGrab
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Grab(InjectionValue id) => CompactGrab(new[] { id });Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue amount, InjectionValue id, InjectionValue container
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4492.
public int Grab(InjectionValue amount, InjectionValue id, InjectionValue container)
Résultat: int.
Appels:
CompactGrab
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Grab(InjectionValue amount, InjectionValue id, InjectionValue container)
=> CompactGrab(new[] { amount, id, container });Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue firstId, InjectionValue secondId
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3359.
public int GumpExists(InjectionValue firstId, InjectionValue secondId)
Résultat: int.
Appels:
bridge.GumpExistsNumberConversions.ToInt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GumpExists(InjectionValue firstId, InjectionValue secondId)
=> bridge.GumpExists(NumberConversions.ToInt(firstId), NumberConversions.ToInt(secondId));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue serialValue
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3499.
public string Inj2EUO(InjectionValue serialValue)
Résultat: string.
Conditions:
value == 0
Appels:
NumberConversions.ToIntresult.Insertresult.ToString
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string Inj2EUO(InjectionValue serialValue)
{
uint value = unchecked((uint)NumberConversions.ToInt(serialValue));
if (value == 0)
return "A";
var result = new StringBuilder();
while (value > 0)
{
result.Insert(0, (char)('A' + value % 26));
value /= 26;
}
return result.ToString();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string identifier, int key
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3362.
public InjectionValue LastGump(string identifier, int key)
Résultat: InjectionValue.
Appels:
ConvertGumpValuebridge.GetGumpValue
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public InjectionValue LastGump(string identifier, int key) => ConvertGumpValue(identifier, bridge.GetGumpValue(-1, identifier, key));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4020.
public int MaxWeight()
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int MaxWeight() => bridge.MaxWeight;Vérifie les conditions ci-dessous et renvoie le résultat indiqué.
Paramètres: x, y, z, accuracy, running, accuracyZ, optimized, stepCallback, timeoutMs, maxSteps, maxDistance, avoidMobiles, openDoorsOverride, stopOnStuck
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2099.
`private int MoveToCanonical(int x, int y, int z, int accuracy, bool running, int accuracyZ = 255,
bool optimized = true, string stepCallback = null, int timeoutMs = 0, int maxSteps = 0,
int maxDistance = 0, bool? avoidMobiles = null, bool? openDoorsOverride = null, bool stopOnStuck = false)`
Résultat: int.
Résultat: 0; 1.
Appels: PortablePathSearch.ValidPoint, bridge.IsOnline, Math.Max, Math.Min, bridge.GetX, bridge.GetY, bridge.GetZ, Math.Abs.
Conditions: !PortablePathSearch.ValidPoint(x, y, z); state.MoveExitOnDisconnect != 0 && bridge.IsOnline() == 0; state.MoveCheckStamina > 0 && bridge.Stamina < state.MoveCheckStamina; !PortablePathSearch.ValidPoint(currentX, currentY, currentZ).
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.ValidPoint:PortablePathSearch.ValidPoint(x, y, z). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.IsOnline:bridge.IsOnline(). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetX:bridge.GetX(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetY:bridge.GetY(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetZ:bridge.GetZ(bridge.Self). -
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.ValidPoint:PortablePathSearch.ValidPoint(currentX, currentY, currentZ). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.MoveTo:bridge.MoveTo( x, y, z, safeAccuracy, running, state.MoveCheckStamina, openDoors, state.MoveThroughCorner != 0, throughNpcs, Math.Max(1, state.MoveHeuristicMultiplier), Math.Max(0, state.MoveTurnCost), state.MoveExitOnDisconnect != 0, safeAccuracyZ, optimized, state.MoveBetweenTwoCorners != 0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.StopMoving:bridge.StopMoving(). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Move:bridge.Move(). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.MoveToCanonical::IsCurrentRequest:IsCurrentRequest(). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.MoveToCanonical::StopOwnRequest:StopOwnRequest(). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.InvokeStepCallback:bridge.InvokeStepCallback(stepCallback, currentX, currentY, currentZ). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Wait:bridge.Wait(5). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Stamina:bridge.Stamina. -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private int MoveToCanonical(int x, int y, int z, int accuracy, bool running, int accuracyZ = 255,
bool optimized = true, string stepCallback = null, int timeoutMs = 0, int maxSteps = 0,
int maxDistance = 0, bool? avoidMobiles = null, bool? openDoorsOverride = null, bool stopOnStuck = false)
{
if (!PortablePathSearch.ValidPoint(x, y, z)) return 0;
if (state.MoveExitOnDisconnect != 0 && bridge.IsOnline() == 0)
return 0;
if (state.MoveCheckStamina > 0 && bridge.Stamina < state.MoveCheckStamina)
return 0;
// …
if (!PortablePathSearch.ValidPoint(currentX, currentY, currentZ)) return 0;
// …
if (maxDistance > 0 && requestedDistance > maxDistance)
return 0;
if (requestedDistance <= safeAccuracy && Math.Abs(z - currentZ) <= safeAccuracyZ)
return 1;
// …
if (started == 0)
return 0;
// …
if (ownership == null) bridge.StopMoving();
// …
if (!IsCurrentRequest()) return 0;
if (state.MoveExitOnDisconnect != 0 && bridge.IsOnline() == 0)
// …
return 0;
// …
if (state.MoveCheckStamina > 0 && bridge.Stamina < state.MoveCheckStamina)
// …
return 0;
// …
if (timeoutMs > 0 && (timeSource.Now - startedAt).TotalMilliseconds >= timeoutMs)
// …
return 0;
// …
if (moved)
// …
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(stepCallback)
// …
return 0;
// …
if (maxSteps > 0 && observedSteps >= maxSteps
// …
return 0;
// …
else if (stopOnStuck && bridge is IApiPathPlanningState planning && planning.IsPathPlanning())
// …
else if (stopOnStuck && (timeSource.Now - lastProgressAt).TotalMilliseconds >= 1000d)
// …
return 0;
// …
if (!IsCurrentRequest()) return 0;
// …
if ((currentX != lastX || currentY != lastY || currentZ != lastZ)
// …Le fichier source contient le code complet ; les extraits exacts suivent.
Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3417.
public int Picking()
Résultat: int.
Appels:
bridge.Picking
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Picking() => bridge.Picking();Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int min, int max
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6063.
public int Random(int min, int max)
Résultat: int.
Conditions:
min > maxmin == maxcount <= int.MaxValue
Appels:
random.Nextrandom.NextBytesBitConverter.ToUInt32
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Random(int min, int max)
{
if (min > max)
throw new NativeSubrutineException("UO.Random(min, max): min must not exceed max.");
if (min == max) return min;
long count = (long)max - min + 1;
lock (randomSync)
{
if (count <= int.MaxValue)
return (int)(min + (long)random.Next((int)count));
// Inclusive Int32.MaxValue and the full signed range must not
// overflow. Rejection avoids modulo bias; reuse the four bytes.
const ulong domain = 1UL << 32;
ulong limit = domain - domain % (ulong)count;
uint sample;
do
{
random.NextBytes(randomRangeBytes);
sample = BitConverter.ToUInt32(randomRangeBytes, 0);
} while (sample >= limit);
return (int)(min + (long)(sample % (ulong)count));
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue value
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5217.
private int ResolveCompactMaxZ(InjectionValue value)
Résultat: int.
Appels:
NumberConversions.ToIntbridge.GetFindVerticalMath.Max
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private int ResolveCompactMaxZ(InjectionValue value)
{
int parsed = NumberConversions.ToInt(value);
return parsed < 0 ? bridge.GetFindVertical() : Math.Max(0, parsed);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string message
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5406.
public void Say(string message)
Résultat: void.
Appels:
bridge.Say
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Say(string message) => bridge.Say(message);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, int quality
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6040.
public int Snap(string name, int quality)
Résultat: int.
Appels:
bridge.SnapMath.MaxMath.Min
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Snap(string name, int quality) => bridge.Snap(name, Math.Max(1, Math.Min(100, quality)), true);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, int quality, bool includeUi
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6041.
public int Snap(string name, int quality, bool includeUi)
Résultat: int.
Appels:
bridge.SnapMath.MaxMath.Min
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Snap(string name, int quality, bool includeUi)
=> bridge.Snap(name, Math.Max(1, Math.Min(100, quality)), includeUi);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string recording, out string name, out InjectionValue[] arguments
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2767.
private static bool TryDeserializeRecordedLegacyAction(string recording, out string name, out InjectionValue[] arguments)
Résultat: bool.
Conditions:
string.IsNullOrWhiteSpace(recording)fields.Length < 2 || !fields[0].Equals(RecordedLegacyActionPrefix, StringComparison.Ordinal)!TryDeserializeRecordedValue(fields[index], out values[index - 2])
Appels:
Array.Empty<InjectionValue>string.IsNullOrWhiteSpacerecording.Splitfields[0].EqualsDecodeRecordingTextMath.MaxTryDeserializeRecordedValue
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static bool TryDeserializeRecordedLegacyAction(string recording, out string name, out InjectionValue[] arguments)
{
name = string.Empty;
arguments = Array.Empty<InjectionValue>();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(recording)) return false;
string[] fields = recording.Split(new[] { '\t' }, StringSplitOptions.None);
if (fields.Length < 2 || !fields[0].Equals(RecordedLegacyActionPrefix, StringComparison.Ordinal)) return false;
try
{
name = DecodeRecordingText(fields[1]);
var values = new InjectionValue[Math.Max(0, fields.Length - 2)];
for (int index = 2; index < fields.Length; index++)
if (!TryDeserializeRecordedValue(fields[index], out values[index - 2])) return false;
arguments = values;
return !string.IsNullOrWhiteSpace(name);
}
catch (FormatException)
{
name = string.Empty;
arguments = Array.Empty<InjectionValue>();
return false;
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue type
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4199.
public int UseFromGround(InjectionValue type)
Résultat: int.
Appels:
UseFromGround
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int UseFromGround(InjectionValue type) => UseFromGround(type, new InjectionValue(-1));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id1, int id2
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4294.
public void WaitTargetObject(int id1, int id2)
Résultat: void.
Appels:
bridge.WaitTargetObjectTimer
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void WaitTargetObject(int id1, int id2)
{
bridge.WaitTargetObject(id1, id2);
ticksTarget = Timer();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int startTime, int maxDelay, string text, int equals
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5537.
public void WaitingForJournalText(int startTime, int maxDelay, string text, int equals)
Résultat: void.
Appels:
WaitingForJournalText
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void WaitingForJournalText(int startTime, int maxDelay, string text, int equals)
=> WaitingForJournalText(startTime, maxDelay, text, equals, 0, InjectionValue.Zero);L’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:404.
values
Résultat: values.
Résultat: CompactFindType(values[0], values[1], values[2], values[3], values[4], values[5]).
Appels: CompactFindType.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactFindType:CompactFindType(values[0], values[1], values[2], values[3], values[4], values[5]).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
values =>
CompactFindType(values[0], values[1], values[2], values[3], values[4], values[5])L’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:856.
values
Résultat: values.
Appels: follow.Follow, GetObject, NumberConversions.ToInt.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetObject:GetObject(values[0]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[1]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[2]).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
values => new InjectionValue(bridge is IApiFollowBridge follow
? follow.Follow(count == 0 ? 0 : GetObject(values[0]),
count < 2 ? 1 : NumberConversions.ToInt(values[1]),
count < 3 || NumberConversions.ToInt(values[2]) != 0) : 0)L’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1067.
serial
Résultat: serial.
Résultat: bridge.Flying(serial).
Appels: bridge.Flying.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Flying:bridge.Flying(serial).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
serial => bridge.Flying(serial)L’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1034.
Résultat: bridge.MaxWeight.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.MaxWeight:bridge.MaxWeight.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => bridge.MaxWeightL’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1030.
Résultat: bridge.Strength.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Strength:bridge.Strength.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => bridge.StrengthRenvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, IEnumerable<InjectionValue> argumentValues, out NativeSubrutineDefinition subrutineDefinition
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/NativeSubrutineMetadata.cs:34.
public bool TryGet(string name, IEnumerable<InjectionValue> argumentValues, out NativeSubrutineDefinition subrutineDefinition)
Résultat: bool.
Conditions:
!byName.TryGetValue(name, out var arities)!arities.TryGetValue(arguments.Count, out var overloads)kind == InjectionValueKind.Anykind == arguments[i].Kind
Appels:
byName.TryGetValueargumentValues.ToArrayarities.TryGetValueStringComparer.OrdinalIgnoreCase.Comparecandidate.GetSignaturewildcard.GetSignature
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public bool TryGet(string name, IEnumerable<InjectionValue> argumentValues, out NativeSubrutineDefinition subrutineDefinition)
{
subrutineDefinition = null;
// A script procedure is not a native. Avoid scanning the entire API
// (over 1600 registrations) twice for every ordinary helper call.
if (!byName.TryGetValue(name, out var arities)) return false;
var arguments = argumentValues as IReadOnlyList<InjectionValue> ?? argumentValues.ToArray();
if (!arities.TryGetValue(arguments.Count, out var overloads)) return false;
NativeSubrutineDefinition allAny = null, wildcard = null;
int bestWildcardCount = int.MaxValue;
foreach (var candidate in overloads)
{
bool compatible = true, exact = true;
int anyCount = 0;
for (int i = 0; i < arguments.Count; i++)
{
var kind = candidate.ParameterKinds[i];
if (kind == InjectionValueKind.Any) anyCount++;
if (kind == arguments[i].Kind) continue;
exact = false;
if (kind != InjectionValueKind.Any) { compatible = false; break; }
}
if (exact && compatible) { subrutineDefinition = candidate; return true; }
if (!compatible) continue;
if (anyCount == arguments.Count) { allAny = candidate; continue; }
if (anyCount < bestWildcardCount || (anyCount == bestWildcardCount
&& StringComparer.OrdinalIgnoreCase.Compare(candidate.GetSignature(), wildcard.GetSignature()) < 0))
{ wildcard = candidate; bestWildcardCount = anyCount; }
}
// Preserve existing dispatch precedence: exact, all-Any adapter,
// then the most specific mixed signature with its stable tie-break.
subrutineDefinition = allAny ?? wildcard;
return subrutineDefinition != null;
}Vérifie les conditions ci-dessous et renvoie le résultat indiqué.
Paramètres: startX, startY, startZ, finishX, finishY, finishZ, accuracy, accuracyZ, maxSteps, diagonal, checkStep, checkCancellation, scheduleSlice
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/PortablePathSearch.cs:26.
`internal static (int X, int Y, int Z)[] Find(
int startX, int startY, int startZ, int finishX, int finishY, int finishZ,
int accuracy, int accuracyZ, int maxSteps, bool diagonal,
Func<int, int, int, int, int, int?> checkStep, Action checkCancellation, Action<Action> scheduleSlice)`
Résultat: (int X, int Y, int Z)[].
Résultat: empty; result.
Appels: Array.Empty<(int, int, int)>, ValidPoint, Comparer<Node>.Create, Math.Min, Estimate, open.Add, checkCancellation, scheduleSlice.
Conditions: !ValidPoint(startX, startY, startZ) || !ValidPoint(finishX, finishY, finishZ); start.Estimate > limit.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.ValidPoint:ValidPoint(startX, startY, startZ). -
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.ValidPoint:ValidPoint(finishX, finishY, finishZ). -
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.Find::Estimate:Estimate(startX, startY). -
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.Find::Estimate:Estimate(x, y). -
InjectionScript.Runtime.PortablePathSearch.ValidPoint:ValidPoint(x, y, z.Value).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal static (int X, int Y, int Z)[] Find(
int startX, int startY, int startZ, int finishX, int finishY, int finishZ,
int accuracy, int accuracyZ, int maxSteps, bool diagonal,
Func<int, int, int, int, int, int?> checkStep, Action checkCancellation, Action<Action> scheduleSlice)
{
var empty = Array.Empty<(int, int, int)>();
if (!ValidPoint(startX, startY, startZ) || !ValidPoint(finishX, finishY, finishZ))
return empty;
int Estimate(int x, int y)
// …
return diagonal ? Math.Max(dx, dy) : dx + dy;
// …
if (order == 0) order = a.Estimate.CompareTo(b.Estimate);
return order == 0 ? a.Order.CompareTo(b.Order) : order;
// …
if (start.Estimate > limit) return empty;
// …
if (sliceNodes > 1 && Stopwatch.GetTimestamp() - sliceStarted >= Stopwatch.Frequency / 1000)
return;
// …
if (best[current.Point] != current) continue;
// …
if (current.Estimate == 0 && Math.Abs(finishZ - p.Z) <= accuracyZ)
// …
return;
// …
if (expanded++ >= ExpansionLimit) { completed = true; return; }
if (current.Steps >= limit) continue;
// …
if (x < 0 || x > ushort.MaxValue || y < 0 || y > ushort.MaxValue) continue;
// …
if (steps + estimate > limit) continue;
// …
if (!z.HasValue || !ValidPoint(x, y, z.Value)) continue;
// …
if (best.TryGetValue(key, out Node previous) && previous.Steps <= steps) continue;
// …
if (previous != null) open.Remove(previous);
// …
return result;
// …Le fichier source contient le code complet ; les extraits exacts suivent.
Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, out int graphic
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/NamedTypes.cs:30.
public bool TryGet(string name, out int graphic)
Résultat: bool.
Appels:
values.TryGetValue(name ?? string.Empty).Trim
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public bool TryGet(string name, out int graphic)
{
lock (gate) return values.TryGetValue((name ?? string.Empty).Trim(), out graphic);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, T value
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/RuntimeDictionary.cs:16.
public void Set(string name, T value)
Résultat: void.
Conditions:
!items.ContainsKey(name)notify
Appels:
items.ContainsKeyitems.Add.Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Set(string name, T value)
{
bool notify = true;
lock (itemsLock)
{
if (!items.ContainsKey(name))
{
items.Add(name, value);
notify = true;
}
else
items[name] = value;
}
if (notify)
KeyAdded?.Invoke(name);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type, int color, int containerId
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2926.
public int CountDirectItems(int type, int color, int containerId)
Résultat: int.
Conditions:
MatchesFindIdentity(item, type, color, ignoredTypes) && MatchesFindContainer(item, containerId, range, false)IsGroundFindContainer(containerId)MatchesFindMobile(mobile, type, color, range, ignoredTypes)
Appels:
InvokeState.IgnoreTypeLists.FilterForResolveFindRangeMatchesFindIdentityMatchesFindContainerMath.MaxIsGroundFindContainerMatchesFindMobile
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int CountDirectItems(int type, int color, int containerId) => Invoke(() =>
{
IgnoreTypeFilter ignoredTypes = State.IgnoreTypeLists.FilterFor(State.SelectedIgnoreList);
int range = ResolveFindRange(State.FindDistance);
int quantity = 0;
foreach (Item item in _world.Items.Values)
if (MatchesFindIdentity(item, type, color, ignoredTypes)
&& MatchesFindContainer(item, containerId, range, false))
quantity = checked(quantity + Math.Max(1, (int)item.Amount));
if (IsGroundFindContainer(containerId))
foreach (Mobile mobile in _world.Mobiles.Values)
if (MatchesFindMobile(mobile, type, color, range, ignoredTypes))
quantity = checked(quantity + 1);
return quantity;
});