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C#: unsafe
Autorise la syntaxe du pointeur dans la portée spécifiée. La compilation d'un projet normal nécessite AllowUnsafeBlocks.
Exemple simple (Example.cs)
Enregistrez cet exemple séparément dans Example.cs. Exécutez-le indépendamment des autres exemples de cette page.
Example.cs:
// PROJECT-EXAMPLE
unsafe
{
int value = 3;
int* pointer = &value;
*pointer = 7;
System.Console.WriteLine(value);
}
Activez <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks> dans le projet. Le pointeur est valide uniquement dans la portée indiquée.
Résultat:
7
Syntaxe
unsafe { Type* pointer = ...; }
Dans .csproj, définissez true. Pour les données gérées, il est généralement plus facile de travailler via Span sans pointeurs bruts.
Exemple 1 : formulaire de base
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Runtime.CompilerServices;
public static class Program
{
public static async Task Main(string[] args)
{
unsafe { int* values = stackalloc int[2]; values[0] = 3; values[1] = 7; Console.WriteLine(values[0] + values[1]); Console.WriteLine(sizeof(int)); }
}
}
Exemple 2 : une autre forme pratique
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Runtime.CompilerServices;
public static class Program
{
public static async Task Main(string[] args)
{
int[] values = [2, 4, 6];
unsafe { fixed (int* pointer = values) { pointer[1] = 9; Console.WriteLine(*(pointer + 1)); Console.WriteLine(sizeof(long)); } }
Console.WriteLine(values[1]);
}
}
Source officielle : Microsoft Apprendre.