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Age of Power: elaboración de armaduras

Age of Power · Fuentes

Armadura de metal simple · Cota de malla · Cota de malla · Cota de malla · Cuero simple · Cuero de color · Kits especiales

El nombre del material en la línea significa que cada pieza requiere la cantidad especificada de lingotes de ese material en particular.

galería de resultados de elaboración →

Armadura de metal básico

Grupo Asunto Herrería Lingotes de hierro STR Física. protección DEX penalización
Ring Ringmail Tunic 31% 18 25 7 −2
Ring Ringmail Leggings 27% 16 25 4 −1
Ring Ringmail Gloves 17% 10 25 2 −1
Ring Ringmail Sleeves 24% 14 25 4 −1
Cadena Cofia de cadena 27% 10 30 4 no indicado (—)
Chain Chain Tunic 43% 20 30 10 −5
Chain Chain Leggings 40% 18 30 6 −3
Plate Platemail Gorget 48% 10 120 2 −1
Plate Platemail Gloves 47% 12 120 3 −2
Plate Platemail Helm 48% 15 120 5 −1
Plate Platemail Sleeves 43% 18 120 5 −2
Plate Platemail Legs 46% 20 120 7 −6
Plate Platemail Breast 49% 25 70 14 −8
Salarios Calentador de malla de placas 40% 18 120 11 no indicado (—)
Other Female Plate 43% 20 120 14 −8
Other Close helmet 48% 15 120 5 −1
Other Helmet 48% 15 120 5 −1
Other Nose Helm 48% 15 120 5 −1
Other Bascinet 19% 15 120 5 −1

resultados: Conjunto de anillos - 58 iron, −5 DEX, +17 physical; Cadena - 48 iron, −8 DEX, +20 physical; Placa - 118 iron, −20 DEX, +47 physical. El requisito inusual de Platemail Breast STR 70 se mantiene según lo especificado.

Correo anular

Cada material utiliza un patrón: Gloves — 10, Sleeves — 14, Leggings — 16, Tunic — 18 lingotes; juego completo - lingotes 58.

Materiales Herrería STR Protección física del kit Conjunto de defensa elemental
Rusty 50% 40 21 poison 5
Old Cooper 55% 40 21 energy 5
Dull Cooper 60% 40 21 fire 5
Shadow 60% 40 21 cold 5
Merkite 70% 55 25 poison 9
Cooper 75% 55 25 energy 9
Bronze 80% 55 25 fire 9
Silver 83% 55 25 cold 9
Golden 86% 75 29 poison 13
Rose 90% 75 29 energy 13
Agapite 93% 75 29 fire 13
Blood Rock 95% 75 29 cold 13
Verite 97% 90 33 poison 17
Valorite 98% 90 33 energy 17
Mythril 99% 90 33 fire 17
Black Rock 99% 90 33 cold 17

Correo en cadena

Esquema para cada material: lingotes Coif — 10, Leggings — 18, Tunic — 20; juego completo - lingotes 48.

Materiales Herrería STR Protección física del kit Conjunto de defensa elemental
Rusty 52% 50; Tunic — 90 24 poison 6
Old Cooper 57% 50 24 energy 8
Dull Cooper 62% 50 24 fire 8
Shadow 67% 50 24 cold 8
Merkite 72% 70 27 poison 9
Copper 77% 70 27 energy 9
Bronze 81% 70 27 fire 9
Silver 84% 70 27 cold 9
Golden 87% 90 31 poison 12
Rose 91% 90 31 energy 12
Agapite 93% 90 31 fire 12
Blood Rock 95% 90 31 cold 12
Verite 95% 100 35 poison 15
Valorite 98% 100 35 energy 15
Mythril 99% 100 35 fire 15
Black Rock 99% 100 35 cold 15

Correo de placas

Diagrama de piezas: Helm — 15, Gloves — 12, Gorget — 10, Sleeves — 18, Legs — 20, Platemail — 25 o Female Plate — 20. Heater Shield requiere lingotes 18 para Rusty–Silver y 20 para Golden–Black Rock. Las piezas centrales requieren DEX 90.

Materiales Herrería STR piezas principales/protección Protección física del kit Conjunto de defensa elemental
Rusty 54% 130 / 140 54 poison 18
Old Cooper 59% 130 / 130 54 energy 18
Cooper aburrido 64% en las líneas especificadas 140 / 130 56 fuego 18
Shadow 69% 130 / 140 54 cold 18
Merkite 74% 130 / 140 63 poison 25
Cooper 79% 140 / 150 63 energy 25
Bronze 82% 140 / 150 63 fire 25
Silver 85% 140 / 150 63 cold 25
Golden 88% 155 / 155 72 poison 32
Rose 92% 155 / 165 73 energy 32
Agapite 94% 155 / 165 73 fire 32
Blood Rock 96% 155 / 165 73 cold 32
Verite 97% 170 / 175 83 poison 39
Valorite 98% 170 / 175 83 energy 39
Mythril 99% 170 / 175 83 fire 39
Black Rock 99% 170 / 175 83 cold 39

Para Golden–Black Rock, las líneas resultantes se llaman 118/133 ingots, pero la suma de las recetas dadas da 120 con Platemail+Shield o 115 con Female Plate+Shield. Ésta es una contradicción de los significados declarados; Arriba, se almacenan las cantidades línea por línea.

Cuero liso

Grupo Producto Sastrería Recurso Reclamación/Defensa
Leather Cap / Gloves / Gorget 56 / 60 / 58% 2 / 3 / 4 cut up lealters STR 10; physical 1
Leather Sleeves / Leggings / Tunic 61 / 63 / 65% 6 / 10 / 12 STR 10; physical 2 / 3 / 5
Studded Gloves / Gorget / Sleeves 70 / 68 / 71% 8 / 6 / 10 STR 25; physical 2 / 2 / 3
Studded Leggings / Tunic 73 / 75% 12 / 14 STR 25; physical 4 / 6
Mujer Falda/Bustier/Shorts/Cuero Armor 62 / 64 / 62 / 65% 6 / 6 / 7 / 8 propiedades no especificadas
Mujer tachonada Bustier/Mujer 74 / 75% 8 / 10 propiedades no especificadas
Calzado Sandalias/Zapatos/Botas/Muslos 30 / 25 / 35 / 45% 4 / 5 / 8 / 10 propiedades no especificadas
Otro Almohada pequeña/mediana/grande 35 / 45 / 55% 6 / 8 / 12 propiedades no especificadas
Otro Mapa en blanco 40% 1 propiedades no especificadas
Bolsas Bolsa / Bolsa / Backpack 25 / 25 / 36% 4 / 4 / 6 propiedades no especificadas

piel coloreada

Esquema cuantitativo general: Cap 2, Gloves 3, Gorget 4, Sleeves 6, Leggings 10, Tunic 12 o Female 12; conjunto con un babero - 37 cuero del tipo apropiado.

Materiales Piezas de sastrería/babero Requisito Propiedades finales del kit
Ophidian 96% / 97% INT 140 physical 25, poison 45, energy 45
Basilisk 98% / 99% INT 140 physical 37, poison 30, energy 30
Cyclopedian 96% / 98% INT 140 physical 31, fire 30, cold 30
Draconian 98% / 99% INT 140 physical 43, fire 30, cold 30
Nightmare 99% / 99% INT 170 physical 57, fire 40, energy 40

kits especiales

Kit Requisitos y Recursos
Enano Armor Para cada parte: desplácese desde la mazmorra peligrosa, Holy Wire (Tinkering from 10 Lingotes sagrados) y la parte correspondiente de las armaduras Blood Rock, Valorite, Verite, Mythrill y Black Rock. Requisitos STR 175, DEX 90; vida útil 7 días.
Élfico Armor Para cada parte: desplazamiento, Green Band y las partes correspondientes de la armadura Valorite, Verite, Mythrill y Black Rock. Requisitos DEX 175, INT 80. La descripción del botín de la Banda Verde está cortada, por lo que no está completa.
Nigromante Armor Se enumeran las propiedades y los requisitos INT 175, pero la receta no.
Cuero de Wyrm el parche agrega Wyrm leather kilt, Wyrm leather female studded, Wyrm leather boots; Las herramientas de sastre se aplican al cuero normal, el cuero de color debe ser backpack. No se especifican habilidades, cantidades ni propiedades.

Ver también: artesanía, Renovaciones y armadura de hueso, recursos.

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