DE API UO SetGlobal - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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UO.SetGlobal
C#-Signaturen
void UO.SetGlobal(object? name, object? value);
void UO.SetGlobal(object? globalRegion, object? varName, object? varValue);
Verhalten und Ergebnis
SetGlobal und GetGlobal teilen Werte zwischen allen Skripten, Profilen und Full-/Client-Prozessen. Werte sind Zeichenfolgen; fehlende Schlüssel ergeben "N/A". Groß-/Kleinschreibung zählt; region-Formen verwenden region/name. Manager/Game Manager/CSharp/globals.json bleibt nach Neustarts erhalten und wird mit Prozesssperre frisch gelesen. Shared-Formen verwenden denselben Speicher.
Parameter
globalRegion— Namensraum zusammen mit dem Schlüsselnamen.name— Gemeinsamer Schlüsselname mit Groß-/Kleinschreibung.value— Als Text gespeicherter Wert.varName— Gemeinsamer Schlüsselname mit Groß-/Kleinschreibung.varValue— Als Text gespeicherter Wert.
Jeder Block ist eine vollständige .csx-Datei. Ersetzen Sie Beispiel-serials, Typen und Koordinaten. Parameterreihenfolge und benannte C#-Argumente folgen der Signatur.
Chatbefehle
#setglobal team.target 0x40001234
#set global team.message Привіт усім
Vollständige C#-Beispiele
Jeder Block ist eine vollständige .csx-Datei. Ersetzen Sie Beispiel-serials, Typen und Koordinaten. Parameterreihenfolge und benannte C#-Argumente folgen der Signatur.
1
UO.SetGlobal("team.target", 0x40001234);
UO.Print(UO.GetGlobal("team.target"));
2
UO.SetGlobal("team.message", "Привіт");
UO.Print(UO.GetGlobal("team.message"));
3
UO.SetGlobal("team", "delay", "350");
UO.Print(Convert.ToString(UO.GetGlobal("team", "delay")));
4
new CommandSample().Execute(UO);
sealed class CommandSample
{
public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
{
api.SetGlobal("team.target", 0x40001234);
api.Print(api.GetGlobal("team.target"));
}
}
Interne Aufrufe
CSharpGameApi.SetGlobal
-> CSharpScriptGlobals
-> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.RegisterClientApiCompatibility
-> InjectionScript.Runtime.State.Globals.SetGlobal
Globals -> SharedGlobalStore -> named mutex -> atomic JSON replacement