狼少年 - KYMario/TownOfHost-K GitHub Wiki
狼少年
陣営 :クルーメイト 判定 :インポスター イントロ:クルーメイト
役職概要
クルー陣営だが、すべてのプレイヤーを殺すことができる ただし、大狼をキルしようとすると返り討ちにあってしまう インポスターを除く他の役職からは狼少年ではなくインポスターとして処理される タスクはない
能力
△ 狼一族の教え (キル) 大狼を除く全てプレイヤーをキルすることが可能
★ 狼一族の振舞 (常時発動) 占い師等一部役職からインポスターとして処理されてしまう
設定
| 設定名 | (設定値 / デフォルト値) | 説明 |
|---|---|---|
| キルクール(秒) | 0/180/0.5 (30) | |
| 狼少年のキルディスタンス | ショート/ミドル/ロング (ショート) | |
| 特定の陣営を一定数キルしないと勝利できない | Off/15/1 (2) | |
| ┣ クルーメイトを勝利までのキル数にカウント | On/Off (On) | |
| ┣ インポスターを勝利までのキル数にカウント | On/Off (Off) | |
| ┣ マッドメイトを勝利までのキル数にカウント | On/Off (Off) | |
| ┗ ニュートラルを勝利までのキル数にカウント | On/Off (Off) | |
| キル可能回数(回) | 1/15/1 (15) | |
| 全員生存時にキル出来る | On/Off (On) | |
| インポスター視界 | On/Off (On) | |
| シュレ猫の変化先をマッドにする | On/Off (Off) |
一定数キルしないと勝利できない設定
設定でONになっている陣営を合算した数に到達しないとクルーメイト陣営が勝利しても狼少年は敗北します。 狼少年はゲーム中、勝利までのキル数進捗を知ることはできません。
補足説明/仕様
・狼少年にコネクティングが付与された場合、狼少年視点から付与されていることが分かりません
・シェリフ、ミーティングシェリフ、スイッチシェリフに正義執行された場合、キルされます
・占い師、ぽんこつ占い師、かけだし占い師の占い結果はインポスターとなります
・かけだし占い師で人外に居場所が通知される機能がOnの場合でも狼少年には通知されません。
・スニッチの能力発動時、スニッチ視点狼少年はインポスターとして検知されます
ただし、狼少年視点は検知されているということは分かりません
・マッドベイトをキルした場合、インポスターとして処理されます。
・マッドガーディアンをキルした場合、マッドガーディアン視点狼少年の名前の色が赤くなります
・シュレディンガーの猫、バケネコをキルした場合、猫ちゃんの陣営はシュレ猫のへか先をマッドにするが
On:マッドメイト Off:クルーメイトとなります。
・マッドスニッチの能力発動中、狼少年の名前も赤く表示されます
・モノクラーの星の色を付ける設定がOnの場合、自身は赤い色の星になります
・君臨者は分かります。ただし、君臨者をキルすることは出来ません