天邪鬼 - KYMario/TownOfHost-K GitHub Wiki

天邪鬼

区別:第三属性

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属性概要

設定日数目の会議終了後、生存しているクルー/ニュートラル役職のプレイヤーの中から ランダムに他の役職と重複して配役されるニュートラル クルー陣営が敗北すれば追加勝利 ただし、クルー陣営が勝利すると敗北する

設定

設定名 (設定値 / デフォルト値) 説明
アサインされる日(日目) 0/99/1 (4)
生存していないと勝利できない On/Off (On)
インポスター勝利時にに勝利できる ON/Off (ON)
○○勝利時に勝利できる ON/Off (ON) 各ニュートラルと勝利できるかの個別設定

補足説明/仕様

アサインされる日が0の場合、ゲーム開始時に天邪鬼がアサインされます。君臨者に天邪鬼は付与されません ・配役時、既に死亡しているプレイヤーは配役対象から除外されます ・天邪鬼が付与されているプレイヤーのタスクは勝利に必要なカウントに含まれませんシェリフミーティングシェリフスイッチシェリフ第三陣営をキル出来るが全てまたはOnの場合、  元役職に関わらずキルされます ・元役職での勝利条件を満たした場合、元役職で勝利します。

勝利条件

・クルー陣営が敗北しており、自身が生存している。または生存していないと勝利できないがOff