天邪鬼 - KYMario/TownOfHost-K GitHub Wiki
天邪鬼
区別:第三属性
属性概要
設定日数目の会議終了後、生存しているクルー/ニュートラル役職のプレイヤーの中から ランダムに他の役職と重複して配役されるニュートラル クルー陣営が敗北すれば追加勝利 ただし、クルー陣営が勝利すると敗北する
設定
| 設定名 | (設定値 / デフォルト値) | 説明 |
|---|---|---|
| アサインされる日(日目) | 0/99/1 (4) | |
| 生存していないと勝利できない | On/Off (On) | |
| インポスター勝利時にに勝利できる | ON/Off (ON) | |
| ○○勝利時に勝利できる | ON/Off (ON) | 各ニュートラルと勝利できるかの個別設定 |
補足説明/仕様
・アサインされる日が0の場合、ゲーム開始時に天邪鬼がアサインされます。
・君臨者に天邪鬼は付与されません
・配役時、既に死亡しているプレイヤーは配役対象から除外されます
・天邪鬼が付与されているプレイヤーのタスクは勝利に必要なカウントに含まれません
・シェリフ、ミーティングシェリフ、スイッチシェリフの第三陣営をキル出来るが全てまたはOnの場合、
元役職に関わらずキルされます
・元役職での勝利条件を満たした場合、元役職で勝利します。
勝利条件
・クルー陣営が敗北しており、自身が生存している。または生存していないと勝利できないがOff